就在众人开着聊天窗口口嗨的时候,赵钱孙早就决定要使用一个【初级技能提升卷轴】来提升自己的技能了。
因为现在赵钱孙真的有些担心被对方给堵住了,所以他必须要提升一个可以跑路的技能。
赵钱孙现在有九个主动技能:【寒冰箭】【寒冰炸弹】【冰环】【白霜】【闪现】【霜甲术】【寒冰屏障】【模拟】【轻羽术】。
两个被动技能:【隐藏技能:超级自愈】【冰凌冲击】。
到目前为止,熟练度最高的就是【寒冰箭】和【闪现】,毕竟【寒冰箭】这1秒施法时间和无CD的技能实在是他打怪升级的主要选择。
而【闪现】,赶路的时候几乎每一次CD时间一过就会使用,毕竟这一个技能直接就可以节省20米的距离。
更何况,对于法师来说,有技能不用那是对自己职业的侮辱,赵钱孙的目标可就是成为一个称职的法师——所以理论上来说他一直使用[闪现]是没毛病的。
至于说一个逃命的技能被用成了赶路的技能,这种事情哪个玩家不是这样嘛.
看着自己技能栏的这一堆技能,赵钱孙开始思考现在最能帮助自己的技能到底是哪一个。
自己既然被迫决定了走PVP路线,这话没错,就是被迫决定的,手黑这种事情他拜了白前辈也没效果。
毕竟千把个怪物就摸一件装备这种黑手状况,和把把有收获这种欧皇待遇一对比,很明显就知道他要干什么了。
而且自己可是在别人的尸体面前许了一个愿的……
虽然许完愿就把人家尸体给糟蹋了……
呸!什么叫糟蹋,很容易让人产生误会的……
作为PVP路线,主流的就两个方向,超高爆发和超强生存。超高爆发解释起来就是“在你弄死我之前我先把你弄死”;而超强生存就是“你想弄死我却偏不让你弄死,如果有机会我再抽冷子想办法再弄死你”。
而在这两个大的基础下,还有很多的区分。
比如高爆发的玩家可能是堆的速度,让单位时间内发出的技能更多,从而造成的伤害越大。也有的是堆的暴击率,每一次暴击都代表着这一次的技能有了额外的伤害。
至于说生存流,有的讲究的是逃脱,有的讲究是肉,至于说具体的玩法,还是跟玩家的技能组成、装备组成有很大的关系。
而赵钱孙有一个【超级自愈】给自己兜底,现在为止一分钟接近10%的生命值恢复量,已经明确的告诉了自己,就是要耗死你!
而且自己那变态的体力值,不拿来搞马拉松式的生存竞赛怎么对得起自己这个隐藏技能,老子累也要累死几个人。
要累死别人,选择就很明确了,往生存方向发展嘛。所以接下来就很简单了,看自己哪几个技能能提升自己的生存能力就行。
赵钱孙将【初级技能提升卷轴】在每一个技能上都扫了一遍,而每个技能也都给出了自己的提示。
得到提示的赵钱孙发现,其实现在可以使用卷轴升级的只有两个技能:【寒冰箭】和【闪现】,因为只有这两个的熟练度达到了自行升级的基本数。
其他的技能都还没有达到其相对应的熟练度。而【超级自愈】则是超出了【初级技能提升卷轴】的能力范围。
所以现在来看,赵钱孙能够提升的也没有多大的选择余地。
这两个技能中,【寒冰箭】给出的提升方案有3种:
第一种是提升攻击距离,从20米变为30米。
第二种是提升攻击威力,从50%变为60%。
第三种是提升减速效果,可以减少对手速度从10%变为20%
这就是【初级技能提升卷轴】给出的三个方向,若是找到技能导师,或许可以得到更多的方向,但是现在哪去找那种家伙。
而且这三种都有一个遗憾,技能的施法时间会从1秒变为1.5秒,这让赵钱孙觉得对现状的帮助不大了。
而【闪现】给出的方案3种方案:
第一种是提升移动距离,从20米变为30米。
第二种是减少CD时间,由30秒变为20秒。
第三种是解除方向限制,由原来的传送至正前方最远20米变为视线可及的20米。
而且这个没有其他变化,完全纯粹的提升技能。
两个技能一对比,就知道智脑这家伙对于攻击性和非攻击性的技能给出的升级方案有着明显的区别。攻击性的技能在提升的时候也会给出一定的降低,甚至有时候会感觉提升了还不如不提升。
而非攻击性的技能,它的提升就是实打实的提升。
赵钱孙对比了一番,又看了看现在的状况,他果断的选择了将【闪现】进化为第三种方案。
毕竟在现在这个视线刚刚二十米的情况来说,自己能够随意选择方向进行【闪现】更加能够帮助自己的生存。
至于说有其他想法或者变化导致自己现在的选择不是特别理想——后续找技能导师洗技能就是了。虽然那样会有一笔不小的花费,但是游戏么,不就是要在这些地方消耗玩家的金钱么。
要不然游戏公司怎么消耗玩家这过于沉重的钱包!真让你不停积攒然后拿去换零花钱呀。
提升完自己的技能,赵钱孙开始行动起来,避免和傲视天下的大部队碰到的同时,还主动的开始训练自己的新【闪现】技能。
毕竟这次提升,造成的影响可是很大的。
原先使用技能,使用完之后,就自动传送到了自己身前20米的地方,遇到遮挡才会停止,但是至少不必有其他的担心。
但是现在就不一样了,是要传送到视线可及的20米范围,这可是一下子给予了过分的自由,不经过训练是基本无法正常操作的。
比如现在,如果要是自己被闷棍了,使自己弯腰低头了,这种情况在原来只要使用【闪现】,就自动传送到了正前方,只要在平面范围内,就可以成功释放。
而现在,自己的【闪现】虽然也能够成功释放,但是因为自己的低头,自己的视线注意范围肯定就在身前的位置,而此时的[闪现]就会将自己传送到了原地不远处。
这样的话就起不到逃脱的目的,自己这个技能释放就白费了。
前面说的是一些坏处,现在说说它的好处,要不然就不叫提升了。
在现有的状况下,只要自己视线注视的地方,20米范围内自己就可以随意传送。
比如原先无法往高处传送,无法往两边传送,都在这个时候被解除了。而且甚至脖子灵活的,现在完全可以转头然后往斜后方传送。毕竟转眼与转头比起转身,会更快一些,这在需要定向传送的时候就能更快的达成。
这样一来给自己的生存空间就变得分外广阔了。
自由的可操作性也对玩家的操作意识要求十分高,所以才需要进行训练来形成习惯,保证这个技能的使用能够每次都达到自己的目的。
避免出现那种自己稍微一个不注意,视线注视了一个满足不了的地方,而浪费了这个技能。
赵钱孙这边训练着,那边傲视天下可没闲着。要知道[傲视血刀]原先可是接近30级的玩家,要不是为了给他小媳妇进阶,他可不会来这个焚木森林里。
而且好死不死的,他为了装逼,将自己行会里面可以进阶为火法的玩家全都组织了起来,然后美其名曰行会福利,帮助会员们完成进阶任务。
然而事实上却仅仅是为了给他小媳妇进阶而已。
而他小媳妇或许是现实中跋扈惯了,这一路任务下来十分嚣张,惹到了不少过来的小团队。
而小团队哪里争得过他们那几十人的队伍,所以吃了亏的只能忍了。但是正所谓不是不报时候未到而已,嚣张的他们终于遇到了皇朝和美食联盟这两个在此任务的行会,于是就发生了那么一场一挑多的战斗。
一个行会挑战多个行会和团队的战斗。
结果嘛,都知道了,他们被清理出去了。而且后续的影响也比较大,他们以一个行会之力让这里成了一个混战区……
但是[傲视血刀]不服气呀,他觉得他一个重甲刀手,在这森林里面没能发挥出他的威力。
所以又私底下组织了十来个人准备当一把伏地魔顺便看能否捡漏,但好死不死的没想到[傲视长风]在第二次复活的时候惹到了一个报复心特强的法师,最后自己一堆人还被法师给暗算了……
当然,[傲视长风]首先偷袭这种事情他是不会理会的,正如赵钱孙明明是想抢他们魂木,但是他也一直死鸭子嘴硬,打死不认的。
[傲视血刀]没有第一时间进入浓雾区,而是带着人回到焚木盆地人类一侧,找了一座法师塔,进里面捣鼓了好久才再次进入浓雾区。
而且出来的时候一堆人群情振奋,[傲视血刀]嘴里还念叨着:“本想碰个运气随便来差看一番,但是实在没想到还有特殊的收获。”
……
在[傲视血魔]带着一大堆人飞速往燃烧地赶的时候,赵钱孙正趴在一根被烧透倒地的大树边,努力地刨地——赵钱孙终于凭借自己的运气找到了一块魂木(小)。
关键不在于这块魂木的大小,关键在于赵钱孙觉得自己时来运转了,居然能够凭借自己的手找到一块魂木。
这代表着什么?这代表着他不再手黑了,代表着他简直就是天底下最欧的欧皇了。
找到一个就开始浪翻天了,也不知道是谁给他的这种自信,是那个唱《勇气》的给的勇气么?
扣扣索索好半天,赵钱孙终于将这个魂木给完整的取了出来,不过等他将这块魂木收回背包的时候,却突然发现远处隐约间有人影晃动,一闪即逝。
赵钱孙心里有点发毛了,赶紧转身想要离开。
不过,当他转身的时候,却发现自己身后也有人影晃动,而且人影似乎还在向着自己慢慢逼近。
问题好像有点严重了呀!
看这情形,自己是被包围啦?
或者想开一点,这只是别人只是恰巧经过?
哎,糊鬼去吧,恰巧经过,你自己心里没有一点逼数么?恰巧的能有这么安静又有团队意识?
那我要不再趴回去?你们就当没看见?