因为知道了是游戏好友的关系,水岛和千秋的关系再次拉近。
两人聊天的话题,也转移到了这款卡牌游戏。
在一通交流之后,聊到了取游戏名字的事情。
“对了,千秋你为什么取了个「MONO」这样的名字呀?”
“咦?啊,我懂了我懂了,你是在问取名由来吗?非常单纯喔。”
“单纯?”
“因为我妈妈原本姓「物部」,「MONO」就是「物」的读音。你想嘛,网络用的化名都会希望取得跟自己的相关性远一点不是吗?啊,因为这样,我还另外撷取了一部分读音,取了另一个网名。主要是在制作游戏时用的。”
“原来是这样,难怪。”
在聊了好一会儿之后,千秋才想起今天叫水岛出来的正事来。
“呃呃,那个,所以说,关于商量游戏制作……”
“对喔,我们之前好像是在谈这个。”
千秋小口小口地吸着剩下的豆浆,并且开口说道:
“原本我是因为兴趣,会制作简单的游戏在网络公开……不过不过,呃,该怎么说呢?其实评价不怎么好……”
“嗯,我晓得。毕竟你是「NOBE」嘛……”
在水岛叹息的时候,千秋忽然讶异地站起来看着他。
“久作,难、难道说,你知道我做的游戏吗!明明冷门到极点耶!”
“你制作的游戏我都有玩过,我可是你的忠实支持者。”
因为两人在游戏这块趣味相投,所以千秋做出来的游戏在一些地方比较和水岛的胃口。
这让水岛成为了千秋的铁粉。
虽然这个铁粉其实也就是那样,只是每一款千秋所制作的游戏,水岛都会玩而已。
“难道你就是那个「星辰」?”
千秋想起了水岛刚才游戏中的名字,又想到那个一直支持自己的网友。
“是的。”
得到水岛肯定的答复之后,千秋看向他的眼神完全变了:
“我、我觉得,这根本就是命中注定耶!”
星之守千秋好感度 10。
千秋对水岛的好感度正式突破90大关!
真是可喜可乐!
“呃,那么,久作,你觉得我做的……「NOBE」做的游戏怎么样呢?”
千秋低着头羞涩的问道。
“我个人还是比较喜欢的,不过……”
“啊,说到这就可以了。”
千秋似乎有所察觉而退缩了。
接着她深深地叹息着:
“一开始,我完全是本着兴趣在做游戏。我并没有打算让别人看,只是想做出属于自己的游戏。”
“其实最开始都是这个样子的。不管是做游戏还是画漫画或者是写,大部分人都是这么开始的。”
水岛想到了真白,还有前世的自己。
那时候他因为兴趣也写过来着。
只不过很惨就是啦。
“是啊是啊。后来,等到游戏完成了,我就对成品冒出了感情。于是我想到要不要在网络公开看看……公开以后,我得到了表示赏识的感想。虽然只有少少几则感想,可是我乐得完全忘了形,又开始制作第二款、第三款游戏……”
“这样不就很好吗?你很开心不是吗?它给你带来了快乐。”
“开心吗……要说开不开心,我确实很开心……”
这时候,千秋用力抿住了嘴唇:
“可是可是……最近,我变得不太懂了。之所以如此,是因为我照自己喜好设计的游……”
“最近的评价确实有些不太好。”
当然这只是水岛留面子的说法,实际完全就是扑街了。
而且还是比水岛前世还惨的那种。
“不过不过,当我在意别人的感想,设计出内容稳稳当当的作品……反而就……”
“评价就不错。”
千秋点了点头,露出苦笑。
在「NOBE」做的游戏中,第二款算是这种比较稳妥的,那时候还进过排行榜呢。
算是在免费游戏中比较不错的。
“那、那个,我也觉得自己明明不是什么了不起的制作者,干嘛学有头有脸的人物烦恼这么多。即使如此,我还是完全找不出答案。结果我现在都是做自己喜欢的东西……可是果然都得不到好的评价。”
“既然只是因为喜欢,才去制作游戏的。就这样保持自我,不就好了吗?”
在水岛看来,有这种矛盾是很正常的事情。
至于该如何去解决,那就要看你的目的了。
你到底是为了自己开心,还是为了将来想要进入这个行业,去赚钱。
至于所谓的既完全符合自己的心意,又要赚钱的,这样的作品就太难了。
首先你就要保持自己的喜好和大部分人完全一样才行。
也就是说,你要是和大部分人一样的普通人。
但是呀,这样的普通人又怎么能制作出好的作品呢?
当你在一个领域不断钻研、不断前行的时候,你就已经渐渐脱离了普通人的行列。
这本身就是一件矛盾的事情。
“……要是我能那样认命,事情就简单了。得过一次别人赏识的感想……我就变得忘不掉那种喜悦……”
“所以你就要寻找这其中的平衡点了。”
这也是大部分人的做法,鱼和熊掌谁说不能兼得。
“平衡点?”
千秋抬起头,注视着水岛等待着他的下文。
“是的,平衡点。自己喜欢的内容和玩家所喜爱的内容,你要在两者之间找到一个平衡点,将两者调和到一起。这样,就可以做出自己比较喜欢,玩家们也会喜欢的作品。”
妥协和让步,就是这其间的重点。
鱼和熊掌兼得,一样获得一半也是兼得不是。
“这样呀……”
千秋陷入了沉思。
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