返回【025】新的面板,全技能的蜕变(1 / 1)那只沙雕首页

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己方受到的最终伤害减免50%!

对敌造成的最终伤害加成100%!

所有技能的等级 1!

套装的四维属性转化倍率系数提升效果额外 100%!

纯路人,有一说一。

「秩序之章」的四个套装效果,还真就没有一个差的,甚至你让白易给这四者按照主观的优劣程度排个序、他都不知道要从何入手。

果断地将整套「秩序之章」都装备。

体内,数倍于换装之前的力量涌现、却没有半点失控的迹象,这种举手投足间便可感受到的强大,让白易不自觉地发出了一声满足的叹息。

【姓名:白易】

【等级:30级(32.48%|9744\/30000)】

【阶位:青铜】

【职业:虚空代行者】

【生命值:31,5000\/31,5000】

【法力值:31,5000\/31,5000】

【精力值:15,7500\/15,7500】

【力量:300】、【敏捷:300】、【体质:300】、【精神:300】

【智力:155】、【魅力:155】、【幸运:155】

【自由属性点:0】

【天赋:无限强化、虚空之力、虚空之体】

同样是30级,由于「秩序权杖」已经取代了「鲜血魔杖」的主手武器位、精神属性比之先前还低了10点。

然而此时的白易,法术强度已经高达78750点,基础防御力和对特殊伤害的抗性双双来到35,7750点,对比一下换装之前“区区”7790点的法术强度、2008点的基础防御力以及2108点的特殊伤害抗性,这提升的幅度……

说自己现在是青铜阶破格应该没有人反对吧?

“这个生命值、法力值、精力值以及法术强度和防御力……秩序之章套装八件的所有技能等级加一的效果,连能量提取法也算在里面了么?”

脑海当中飞快地计算了一下「秩序之章」十件套能给自己带来的提升,白易略一思索,打开了技能界面。

果然,原本还处于lv.1阶段的「虚空能量提取法」,现在已经变成了lv.2。

【虚空能量提取法(lv.2)】

【技能熟练度:0%(16\/10000)】

【1力量=20物理攻击力=20负重;1敏捷=20移动速度=20反应速度;1体质=200生命值=10基础防御力;1精神=200法力值=20法术强度=10特殊伤害抗性】[点击可展开基础四维属性和物理类异常抗性状态抗性、精神类异常状态抗性等系数的转化倍率明细]

提升到lv.2的「虚空能量提取法」,四维属性转化倍率系数较之lv.1阶段,效果翻了一倍,再算「青铜职业者印记」那能量提取法效果提升100%的加成,直接就让白易四维属性转化倍率的系数提升了20点。

这也正是刚刚白易瞄了一眼面板就发现有些数值比预想的高了一小截的缘由。

而让白易尤为满意的是,虽然在「秩序之章」的套装效果加成下,「虚空能量提取法」的真实效果已经是lv.2的水准,但它的技能熟练度却依旧保持着lv.1阶段的要求,并没有因为等级的提升而将技能升级所需的熟练度也拔升到lv.2的程度。

或者说,这个lv.2可以视为lv.1 lv.1,前一个lv.1是技能自身的熟练度,后一个lv.1是「秩序之章」套装带来的额外提升。

目光从「虚空能量提取法」移开,白易看向了另外的四个技能。

【虚空鉴识术(lv.3)】

【技能熟练度:0%(125\/5000)】

【对职业者或职业者之外的目标使用时,将会视双方的实力进行一次权重判定,获取目标部分或全部信息;对未鉴定物品使用时,可通过额外消耗法力值的方式,强制鉴定其具体信息】

……

【虚空飞弹(lv.3)】

【技能熟练度:0%(0\/10000)】

【每消耗10点法力值,可凝聚一枚虚空飞弹,对目标造成[法术强度×400%]的虚空属性伤害;

在凝聚虚空飞弹时,你可以赋予其一定的形态变化】

……

【虚空风暴(lv.3)】

【技能熟练度:0%(0\/10000)】

【每秒消耗(精神×200%)点法力值,在半径[(精神×200%)m]的范围内掀起一场虚空风暴,对目标范围内的敌人造成每秒5次、每次[法术强度×200%]点的虚空属性伤害;

你可以主观减少消耗的法力值,但与此同时,虚空风暴笼罩的范围也会缩减;

你可以主观控制虚空风暴笼罩范围的形状,但与此同时,在‘圆’的基础形状之外变形越大,消耗的法力值也越高】

……

【虚空之御(lv.3)】

【技能熟练度:5.45%(1090\/20000)】

【如你在过去的5秒内没有受到伤害,则你会获得一个护盾,吸收相当于你[(生命值×50000%) (法力值×50000%)]的真实伤害;

护盾值出现消耗后,如你自身在5秒内没有受到实质性伤害,则护盾值将会刷新;

护盾被击破后,你在接下来的1.5秒内将会遁入虚空,免疫所有类型伤害】

……

由于「虚空鉴识术」还能享受到「秩序之眼」侦查类技能等级 1的效果,再叠「秩序之章」套装所有技能等级 1的加成,此时它倒是与原本就在白易的努力下升到了lv.2的「虚空飞弹」、「虚空风暴」、「虚空之御」一样,都成为了lv.3的技能。

作为侦查\/探测\/鉴定类的技能,探测效果的提升,对「虚空鉴识术」而言便是最好的强化。

Lv.3的「虚空鉴识术」,探测活体目标时已不再局限于等级、阶位,而是直接基于己方以及目标的实力进行权重判定、获得目标的部分或全部信息,而对物品使用更是能通过额外追加法力值的方式,强制鉴定其信息。

这样的提升显然是相当不错的。

同样,「虚空飞弹」与「虚空风暴」这两个输出类技能的提升也不算小。

lv.3的「虚空飞弹」,除了在凝聚单枚飞弹法力值未变的情况下、其所能造成的伤害和lv.2时相比提升了一倍之外,在凝聚飞弹时还能进行一定的形态变化。

看到这点的白易当即尝试了一下,凝聚出三枚虚空飞弹后分别尝试让其变成箭矢、飞刃以及飞针,结果是都轻松完成了变化。

而lv.3的「虚空风暴」,则是基于消耗以及范围同时翻一倍的前提下,让lv.2时每秒3次伤害判定、每次判定[法术强度×100%]的输出,变成了每秒5次伤害判定、每次判定[法术强度×200%]。

这两个技能的提升,让换装后法术强度暴涨了一波、还有「秩序权杖」100%伤害加成以及「秩序之章」套装100%最终伤害加成的白易,输出能力直接质变。

最后一个,「虚空之御」。

这个技能从lv.2升lv.3,护盾值的提升幅度为5倍,比之lv.1升lv.2时的10倍提升幅度少了一半,不过在护盾被击破后遁入虚空免疫所有类别伤害的时间,却是由lv.1、lv.2时的1秒,涨到了1.5秒。

怎么说呢。

虽然有些小意外,但仔细想想这也未尝不是一件好事。

Lv.3阶段的「虚空之御」,基于白易当前的生命值与法力值,其护盾值已经有3150,0000点,而护盾这玩意儿是继承人物防御的。

也就是说作为真实护盾,现阶段只有在5秒的时间内,爆发出经历“35,7750点基础防御力”以及“50%最终伤害减免”这两重削弱后、还能造成3150,0000的伤害,才能打破「虚空之御」,对白易的本体造成伤害。

如果是奥术、元素之类的特殊伤害,在计算了基础防御之后,还要再经过一轮特殊伤害抗性的削弱,才能来到“50%最终伤害减免”这一步。

真要有人能做到这点,那估计对方和白易之间的差距已经大到了不是“离谱”两个字能描述的程度。假如遇到这样的敌人,相比继续堆下去估计也不会有太大效果的护盾值,在白易看来还是增加0.5秒遁入虚空这种直接免疫伤害的时间更加有用。

就是不知道「虚空之御」这个技能继续升下去,会不会有“护盾刷新时间”和“遁入虚空时长”持平的一天……

到了那个时候,即使对方能做到一击破盾、白易也能在遁入虚空的状态下等着护盾值刷新,某种意义这就是“免疫所有类别伤害”效果的常驻。

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