“设计的很好,发回去重新设计。”
“烛龙就是烛龙。”
“不要烛龙领主,就要人面蛇身的设计。”
员工们有些不解,特别是精于原画设计的许灵英更是疑惑。
“林总,这个烛龙领主设计的很棒啊,相比人面蛇身的烛龙要好看很多。”
林达摆了摆手。
实际上林达的理由很简单。
你把烛龙设计的这么帅,那岂不是妥妥的大幅度加分项?
就要原版烛龙那种有点精神污染的设计,才能在视觉上带来更多的不适。
而且这种视觉不适,不适的很光明正大——烛龙就是这样的嘛,设计的丑怪我咯?
异兽设计的精神污染,也可以稍微的带来一点阴间情绪。
哪怕只是一点阴间情绪,林达都会很重视。
心里想的是这样的。
但表面上林达的回复则是:
“嗯,的确烛龙领主更帅,但我们山海经游戏就是异兽争霸的题材,更是要以山海经异兽为根基。”
“烛龙虽然长得有点看着不舒服,看着不像人更像野兽。”
“但这样的异兽才更有神话氛围。”
“记住!做游戏,氛围让玩家沉浸是很重要的一环。”
林达随便找了个理由,让联络员鸡爷把样本带回去。
并告知那個创意部的小组:他们的方案很好,但老板想要修改。
然后林达又查看了第二个设计。
相比之前冷酷霸气的烛龙领主,第二个设计的快乐小猪就显得要滑稽许多。
快乐小猪的设计理念是低阶的异兽,处于进化链条的早期:
这是一种橘黄色的小肥猪,只是在身体两侧长着一对翅膀。
设计的可爱多一点,同时翅膀会扑腾扑腾萌萌哒。
有翅膀,但还无法飞行。
最大的特色卖点是萌萌的猪叫声。
设置为了发声更可爱,还准备请声优专门来配音。
对于这个设计,两个女员工倒是都挺满意、
但几个抠脚大汉朱九金、孙之导包括联络员宋基,则都是皱起了眉头。
“不是!”
孙指导光速开喷。
“我们的《山海经进化岛》可是残酷无情的吞噬进化战场!”
“这样一个烤乳猪似的卖萌生物,他不是来搞笑的吗?”
林达却乐呵呵的接过了话头。
“卖萌?搞笑?这就对啦!”
“虽然山海经的整体基调,是紧张刺激的吞噬战场。”
“但毕竟也是游戏,加入一点诙谐幽默的要素,可以有效的调和玩家情绪。”
“让玩家们在游戏中玩的更加放松。”
“而这正是我所追求的。”
林达瞎扯淡了几句,也不知道员工被说服没有。
反正甄白梅的眼神就是你是老板,你说了算。
第三个设计很快被打开。
一看这头异兽的设计,在场诸人甚至林达都皱起了眉头。
巨大无比的猩猩作为高阶异兽,这没问题。
毕竟虽然普遍认为国内没有猩猩,
但其实山海经里还真有一个猩猩的异兽!
那是一种叫“狌狌”的动物,身体像猿猴,耳朵白色,可以直立行走,长着一张人脸,可以念出人的名字。
总之,又是一种长相诡异的缝合怪生物。
而创意部呈上来的猩猩,是一种叫铠甲巨猩的生物。
大概就是山海经里人脸猿猴狌狌,披上了一层现代科技感十足的铠甲!
这就是为什么大家会无语。
你说你设计一种原型是“狌狌”的猩猩,那没问题。
把猩猩扩大化变得跟小山一样高?
考虑到是异兽争霸游戏,也非常的合理。
关键你给这巨猩套上盔甲,
甚至还是未来科技钢铁工业风的盔甲!
这特么的到底是怎么缝合在一起的?
这样的异兽,爱希内部全员看了都直呼违和!
如果真的做进游戏里面,
那绝对更是会引起玩家们深深的吐槽。
林达知道这头铠甲巨猩不适合,
但林达却果断的说YES!
不适合游戏?
不适合游戏那就适合阴间咯?
林达露出十分满意的笑容,说道:“这头铠甲巨猩的设计,真的是把山海经给搞懂了。”
“《山海经进化岛》别看好像是古代的背景,其实是现代哒!”
“虽然与世隔绝的进化岛,很少会和外界产生接触。”
“但在漫长的历史长河中,会有少许的接触也是非常正常的。”
“很显然,铠甲巨猩正是体现了进化岛和外界的联络,体现了上古神兽也要与时俱进。”
“没有人可以躺在功劳簿上混日子,上古神兽也要学习现代科技,还要挣钱换装备提升战斗力。”
“这种有点现代风格的神兽,看上去很亲切,还丑萌丑萌的。”
“拉近了玩家和游戏内容的距离。”
“不错!这头穿着近未来钢铁工业风格盔甲的铠甲巨猩,针不戳!”
林达绞尽脑汁胡编瞎扯,想了个很合理的理由,勉强说服了员工们。
但实际上林达选择铠甲巨猩的理由很简单,
因为铠甲巨猩出现在山海经游戏,本来就很违和。
这样的异兽放进游戏里,肯定会引起诸多考究玩家的不满。
更重要的是,可以从细节处降低游戏的风评啊!
本着如此的思路,林达带着员工们花费了一整天的时间,精心挑选出了200多个异兽。
这还只是个开始!
在接下来一周的时间里,创意部那边还会继续不断的产出异兽点子。
林达亲自坐镇在线审核,同时也把自己的思路告知员工,让他们照着思路来挑选方案。
很快,便凑够了1000多种异兽。
这就够了!
林达打算在第一批游戏中,就投入1000种左右的异兽,满足广告吹嘘的数千种异兽的最低下限。
免得异兽太多显得太良心,影响阴间情绪的产生。
后面设计的异兽也不会浪费,等一周之后再陆续更新加入。
在首批确定的1000余种异兽中,整体的风格是很繁多的。
这些异兽中有搞笑的,有生草的,有违和的,有血腥的,有简陋的,有掉san。
当然,也有少许十分正常的,颇有山海经风格,或者哥斯拉地心世界风格的异兽。
有了足够的异兽,再加上其他前期工作也陆陆续续完成。
接下来便是林达大显身手的时刻!
林达手头上已经有了大量异兽素材,这可以大幅度的降低林达利用系统开发游戏的工作量。
同时林达也告诫自己,在导入素材捏异兽的时候,一定要尽心尽力。
尽可能的往好的方向做。
当然呢,鉴于林达确实只是一个实习阴间游戏设计师,水平摆在那里。
做的水平不太好,也就不怪林达咯。
还原地球那些山海经广告里的异兽?
做出震撼的异兽战斗场面?
没那个能力知道伐?
员工们的方案,就像是精心设计的原画。
林达尽力做出的异兽,就像是LOL的建模。
当然,比LOL的建模要好不少。
但和初始设计方案的区别,还是很明显的。
不过呢,原画师和建模师的爱恨情仇本来就是世界性难题。
林达一个实习阴间游戏设计师,也已经是尽力啦!
至少做出来大概还是能有震撼的味儿的。
只是没有广告里那么精致罢了。
……
林达作为老板,总览全局的核心人物。
除了利用系统搭建游戏之外,还有另一个重点的烧钱项目要去做。
这个烧钱项目,对于《山海经进化岛》而言至关重要。
甚至比开发游戏本身还重要!