等到蒙恬他们派来领路的军士离开后,嬴恒站在高坡,看了眼接下来,自己的发展之地。
郁郁葱葱的树木连城一团,构成了天然的屏障。
前方是滚滚的望不到尽头的黄沙。
树林的后面,是一块空地,这里可以做最初的建造用地!
那么,就从这里开始吧!
系统,建造一级大本营!
大本营,是一切的基础。
有了大本营,才能建造别的建筑物。
大本营升级后,才能对相应的建筑物进行升级。
大本营基本代表着当前的科技进度。
“请宿主选择建造位置!”
“请宿主选择负责建造的人!”
嬴恒看了眼周围的人,他早就想大部分人的属性值记得很清楚。
“宿主选择了,由鲁达负责建造,由于鲁达个人属性加成,建造速度提升10%!”
每个建筑物,可以参与的最大建筑人数,是有限的。
在这个限的范围内,人越多,建造的速度就越快。
“由于宿主第一次建造,奖励新手礼包一份!”
“奖励宿主:高产大米种子×10!”
“高产大米种子:每份种子,可在一块田地里使用,使最终产量提升20%!)。”
注:可用农民耕种农田,将持续收获食物。在一段时间后,田地进入荒芜状态,需用新的种子重新进行播种!
“奖励宿主:劝化令×5!”
“劝化令:可对已招降或臣服的单位使用!使其加入我方阵营!提高其忠诚度至永不叛逃!建筑享受其拥有的属性加成!”
好东西!
就是不知道,若是降服一个名将,对士兵的加成能提升多少?
在10%的速度加成下,大本营很快的,就被建设起来。
嬴恒也拥有了,建设其他一级建筑的权限。
其他的一级建筑有:农田、木屋、伐木工坊、木制品工厂。
农田:开辟一块荒地,种植食物。每隔一段时间,可以进行收割,产出食物。
木屋:基本的生活单位。每间木屋,可以产生一定数量的人口。木屋可以供农民和工人居住!
伐木工坊:采伐树木的工坊。分配人口,对工坊周边树木进行砍伐,获得基本的生活必需品:木材!
木制品工厂:对木材进行加工,产出最基本的工具。(注:这些工具的耐久度可能不高!)
嬴恒早就在心里,定好了建造的优先级。
现在是最薄弱的初始建造时期。
最缺的是什么?
人口!
建筑需要人口,种植需要人口,采伐需要人口,生产也需要人口!
建造木屋先!
但是盖木屋,又需要用到木材和食物!
好在带来的食物还够多!
工厂也不能不建造!
毕竟做各种事都需要工具!
有了工具,效率自然就提升去了!
那么,就三管齐下!
一半的人,就近建造伐木工坊!就地采集木材。
剩下的人,大半用来建造木屋,提高人口。
剩下的人,建造木制品工厂,生产能使用的简单农具,提高效率。
三百个人,有特殊才能的,被指派负责各种建筑的建造,提升了建造的质量。
嬴恒用手指着人群里的工匠,开始了指派。
“李可,负责采伐树木!”
“叮!木材采集速度提升10%!”
“王灵,负责耕种田地!”
“叮!食物产出增加15%!”
“周最,负责木制品厂!”
“叮!木制品生产效率提升10%!”
有些没有属性加成的,被分散后,分配到各个建造的工人队伍里。
看着这些人全部投入了建设中,嬴恒心中又开始了规划!
这里是他的第一个大本营,是重中之重。
以后的扩张,是必然的的。
现在提前规划好区域,才能防止以后的无序建造。
工欲善其事,必先利其器!
核心区域,就是科技区!
这里要紧挨着大本营,每次大本营升级后,第一时间投入人手,对科技区进行改造!
军事区!
科技升级的核心,就是军事!
大秦毕竟,还处于文明的发展期。
不断的升级、攀科技,建立一支用超前的武器铠甲武装起来的队伍。
然后,消灭那些挡在路的人!
军事区的旁边,就是工业区。
武器、工具,甚至发展后期有余力,标准化的工业品、奢侈品,就在这里完成!
旁边是仓储。
没有用掉的原材料、剩下来的食物等,就在这个区域保存。
要制定好详细的路线,做好分类,保证第一时间,能找到需要的东西!
最后就是生活区!
虽然,现在这里只有几个,还在建造中的木屋。
但是嬴恒相信,几年之后,这里将变成全世界,价格最高的地方!
“叮!恭喜宿主,完成木屋的建设!获得 5人口!”
“叮!恭喜宿主,完成农田的建设,食物 1!收获行为将持续进行!”
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