这些六国的想要制造混乱的原居民,一下子急了。
如果粮食能被源源不断的生产出来,那么大家就不会再有心继续行动。
不止如此。
新的工作,竟然包吃住。
吃的是仔细碾磨后的大米,在家乡,这种大米只有有几百亩田地的财主,才能偶尔吃一顿。
住的是堆砌而成的石屋。住进来后,这些人想要走的心思就被完全打消了。
每年竟然还发薪水!
是以前赚的几倍还要多!
这些想要鼓动流民继续聚集,继续前行的人,一下子急了。
他们怎么也想不到,事情还能这样发展的。
所以当营地里,掀起了一波加班热潮的时候,他们就开始了阻拦。
在大部分流民的心中,给吃住发薪水,已经是非常感恩的行为了。
这时有人跳出来,劝导大家不要认真工作。
这不是砸人饭碗吗!
劝导大家罢工的风波很快就平息了下来。
流民有时是分不清问题,但是,谁给了吃的,谁救了他们,还是分的清楚的!
这些领头的闹事的人被抓了起来,押往各个地方的大牢关了起来。
剩下的人,一看势头不对,就闭口不说话了。
他们隐藏了下来,等着下一次合适的时机,再来进行活动。
遗憾的是,他们等不到下一次了。
在科技实验室内完成研究后,大量的属性检测器很快的被制造了出来,又被送往各地的仓库中。
等到嬴恒派往各地的士卒,打开仓库开始存取粮食时,也被同时取了出来。
嬴恒甚至还发现了这个仓库的妙用。
仓库是不能存放活物的。
他试探着放了几只鸡到了大本营的仓库,然后让士卒,从附近的仓库取出来。
但是这些本来活蹦乱跳的鸡,在被试图取出的一瞬间,就消失不见了。
不知道被传送到了哪个次元。
从这之后,嬴恒就再也不敢往里面存放活物,并且异地取出了。
但是,在里面放需要运送的物品,并且在系统内进行登记后,就可以异地取出了。
只是限于物品,活物还是不行的。
批量生产的第二天,各个分基地,就收到了这些属性检测器。
一大早,附近的开阔地,就进行了第一轮的属性检测。
“王林,农民,无特殊属性,无前科。忠诚度:99。”
“李刚,农民,个人属性加成:耕种时,所负责的田地,产量增加10%。无前科。忠诚度:99。”
“赵明,商人,个人属性加成:建造时,负责的建筑,成本减少5%。无前科。忠诚度:99。”
测试了几个人,忠诚度全都是最高的99.
负责测试的人完全惊呆了。
要知道,多数六国故地的人,对现在的情况,是不太满意的。
更别提忠诚度了。
但是人的想法很简单,嬴恒提供了食物和住所,对他们好。
他们是感受得到的。
时间一久,忠诚度自然就提高去了。
“陈新。地痞,个人属性加成:无。在流窜过程中,曾经偷盗过别人的食物,在做工过程中,屡次没有完成任务。忠诚度:60。”
负责测试的士卒看到这里,向前一挥手,旁边维持秩序的人就走了去。
此人被拿下后,刚开始还大喊冤枉和不服,但当士卒给他描述了具体的罪责后,他就老实的待在了一旁,听候发落。
“朱腾。退伍士兵。个人属性加成:对友方战士进行鼓舞,战力增加:5%。曾经参与营地内的鼓动罢工事件,忠诚度:0。”
人才啊!
同时,又是个不稳定分子。
要不是劝化令已经用光了,应该就就给他来一个。
在使用对象处于被俘虏,或者高忠诚度状态时,可以对其使用劝化令。
使其忠诚度增加至100,并且永不背叛。
而在商城里,这样的劝化令,现在的价格,是10个\/技能点。
嬴恒看着仅剩下的一个技能点,心一横。
“系统,兑换劝化令!。”
“叮,宿主已成功兑换:劝化令×10。”
“扣除技能点:1点,剩余技能点:0点。”
每次升级,技能点可以再获取。
但是特殊的人才,可是太难得了!
十个劝化令被放在了仓库中,只等出现类似于朱腾这样的,具有特殊意义的人时,才能够使用。
“钱文。赵国公子门客,刺客。个人属性加成:无。参与了几次针对始皇帝的刺杀活动。潜伏在这里,随时准备下一次的行动,是这片区域的赵人领袖。忠诚度:10。”
士卒不动声色的对他笑了笑,然后在钱文毫无防备转身时,暗暗的对着周边的人,发了个早已准备好的手势。
一群人一股脑的拥了去,瞬间把他制服在地!
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