两周后,微光工作室迎来了一个新成员。
大辉哥按照钟鸣发给他的地址找到工作室,进门一看:“嚯,你们这地方整得不错啊!”
周森站起来迎接:“哎,大辉哥你这么快就到了,我还说接你呢。竟然还能自己找到地方。”
大辉哥一乐:“我又不是老年人,不认识路了,找不到地方像话吗!看起来这就是我的工位了吧?”
钟鸣已经提前加了桌子,现在是靠阳台的位置有四张桌子,钟鸣跟姜婉娜坐一边,大辉哥跟周森坐另一边。
大辉哥把包放下,把自己的笔记本电脑和各种东西全都取出来,放在桌上。
钟鸣知道大辉哥一直都是用自己的电脑写代码,都已经用顺手了,所以也不需要再买一台办公电脑。
大辉哥看了看周森:“其实我觉得你们工作室的活,你自己就能干过来了,我过来了有点多余。”
周森说道:“多余什么啊,现在是现在,以后我们还得开发很多大型游戏呢。你技术水平比我强,坐镇一下我们心里踏实。”
开始开发工作狗生存手册之后,钟鸣就又找了两趟大辉哥,跟他谈了一下换工作的事情。
光翼互娱最后赔偿了三万块钱,虽然没有完全补偿住院的医药费,但大辉哥也不打算再继续纠结这个事情了。
但离职还是要离职的。
其实像大辉哥这种能在光翼互娱的项目里做到主程序级别的人,技术水平肯定是没话说的,跳槽去哪都有人要。只不过大嫂再三要求,必须去一个工作不那么累的地方,哪怕降薪也行。
所以,钟鸣跟两个人保证,工资还是按之前光翼互娱的来开,奖金另算,但尽可能地不加班。大嫂瞬间就被打动了,一个劲地撺掇。
大辉哥想了想,也确实,之前钟鸣在项目的时候基本上就是从头到尾地推动了学海无涯这个项目,现在工作室的第一款游戏潜伏之赤途又已经非常成功,是个靠得住的选择。
否则就这种小体量的工作室,他是绝对不会考虑的。
大辉哥在工位上坐下,一边收拾电脑一边往窗外看。
“真别说,你们这地方环境还挺不错的,在大公司待久了,偶尔换换环境也感觉挺舒服的。精神上能轻松不少。”
周森点头:“对,我感觉这段时间的精神状态好多了,之前每天早上起床都感觉完全不想去上班,感觉精神很疲惫,现在没那种感觉了,每天都充满干劲。”
姜婉娜补了一句:“可能主要是因为钱,让你产生了奋斗欲。”
周森哈哈一笑:“你净说大实话!”
大辉哥的电脑上什么都有,也就不需要再去下载各种软件了。他先是翻了翻工作狗生存手册的设计文档,熟悉了一下游戏内容。
“这游戏……感觉好贴近生活啊。”
“要满足老板的各种期望?还有满意度、健康值和心理压力?有点意思。”
“还有突发事件?还能搞办公室恋情?最后有十几个结局?”
“钟鸣你这野心也是不小,这么点人就敢做这么复杂的游戏。”
大辉哥越看越惊讶,他还以为自己来了也是做一款跟潜伏之赤途差不多的游戏,结果这两款游戏除了都是用mcs2做的之外,其他的完全一点都不一样……
“好了,开工!周森你那边底层框架应该都搭好了吧?先分给我两个小模块,我先试试。”
周森说道:“你身体都没问题了吧?”
大辉哥笑了笑:“没问题了,在家休息了五天了,每天除了吃饭睡觉顶多就是散散步,感觉再不碰代码整个人都不好了。”
“好,加油做,争取早日上线!”
……
有了大辉哥的加入,项目开发进度又加快了。
因为在整个开发过程中,其实最关键的环节还是程序。
程序不行的话,游戏就会存在各种bg,就算认真测试、认真检验,光是改bg可能都能把项目拖得够呛。
现在工作室里有两个资深程序,开发进度一下子快了很多。
而此时,潜伏之赤途的热度还在持续扩散中,大批的粉丝都在自发地宣传。
钟鸣没去过多地打广告,但潜伏之赤途的好口碑本身就是一种广告!
借着这个机会,微光工作室也顺理成章地进入了更多玩家的视野。
“听说大佬出来创业,我第一反应是有点虚,能行吗?虽说画画和音乐都不错,但毕竟才刚毕业没多久啊……但是没想到竟然做出了潜伏之赤途这么优秀的游戏,真是佩服的五体投地!”
“楼上的,说到五体投地……打造精品游戏,弘扬华夏文化……”
“哈哈哈你怎么还在说这个梗啊,游戏早都已经发售了啊!”
“我也没想到,其实这也证明了咱们华夏人不是没有好的设计师,也不是没有好的故事,关键是有没有人去深挖!我被微光工作室圈粉了,希望能够尽快看到他们的下一部作品!”
一个游戏的好口碑很难建立,而工作室、游戏公司的好口碑就更难建立。
有一个现象是,如果游戏本身很火、很赚钱,但口碑不高、评分不高,玩家们依旧很难记住这家公司的名字。
那些被玩家们记住的公司,往往是推出了一系列的精品游戏,才能做到这一点。
而现在,微光工作室就是在朝着这个方向努力。
……
一眨眼,11月了。
钟鸣是毕业季加入的光翼互娱,在里面两个多月之后跳出来,又已经过去了两个多月。
算起来,微光工作室也算是走上了正轨。
工作地点没换,还是那间商住两用的房子,员工算上钟鸣自己依旧是四个人,近期一直都在忙着开发工作狗生存手册。
最大的区别,大概就是工作室的账面资金和钟鸣几个人的腰包,鼓起来了。
潜伏之赤途上线各个游戏平台之后,第一个月的净收入是470万,第二个月少点,但也有300多万,第三个月还没过完,但从现在的数据来看应该也差不太多,可能也得有个300来万。
第一个月有很大一块收入是来自于预约,游戏毕竟是单机游戏,玩家买了之后就不会有二次消费了,所以每月销量缓慢下降是正常现象。
不过好在潜伏之赤途拥有堪称现象级的口碑,也是文字冒险类游戏中当之无愧的现象级游戏,所以跟很多爆火又暴死的手环游戏相比,后劲仍旧不错。