返回第十三章 极致的恐怖(1 / 1)精神错乱会首页

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张春生顺利成为逃生制作组组长,整个过程对于他来说都挺梦幻的。

本来他想要拒绝李文的提议,毕竟他觉得自己根本就没有能力做好一个组长,但他看到李文信任的眼神后,便把拒绝的话咽了回去。

庆祝宴会结束之后,逃生制作组召开了一个会议讨论...

好吧,其实公司所有人员都参加了会议。

不过这次会议的主持不再是李文,而是张春生。

这两个星期,他将逃生企划书认认真真的看过,不仅如此,他将自己对这款游戏的理解拿到了会议上。

会议开展的非常顺利,每一个人都分到了活,非常充实。

其中就连李文也有一份活。

虽然他是老板,还是游戏制作人,但公司实在是缺人,他只能干起老本行...

不过也因为他是老板,所以他负责的部分是所有人中最少的。

毕竟,他还需要把控游戏的总体走向,不过工作量同样也巨多。

游戏制作人和电影导演一样,是把握整部游戏走向的存在。

就好像是导演,每一部电影都会有其自身的风格在其中,游戏同样如此。

李文对于逃生的理解就非常简单,纯粹的恐怖,极致的恐怖,要让玩家害怕!

所以,他对于游戏各个细节都非常注重。

并且因为游戏是面向全世界的,所有游戏中的恐怖一定要大众化,要让全世界玩家都害怕的那种。

这可是相当有难度的。

参与制作的十一人工作量都非常大。

还有最重要的一点是,要将游戏赶在中元节完成。

现在是阳历7月份,到阴历七月半差不多还有一个月的时间。

所以留给他们的时间已经不多了。

不仅要将游戏做得很精良,并且还要在这么短的时间内完成,每一个员工的压力都很大。

但,有一句老话说得非常好,狭路相逢勇者胜!只有在逆境中,人才会得到成长。

加班成为了快乐天堂的常事。

几乎每天都会加班到半夜,毕竟那么大的工作量...

不过,在这期间并没有任何人抱怨,因为李文也和他们一样加班到半夜。

并且,因为他之前在办公室中交流并不很方便,所以直接将自己的设备搬到了外面和大家一起办公。

虽然这次进入公司的员工有情商低耿直的老张,社恐症的小李,以及话痨小黄等等...

但在大家一边交流一边制作游戏的过程逐渐加深了羁绊。

再加上李文大锤哥哥赚到钱后,自己也拿了十万块的奖金,经常性会给加班的员工们购买丰盛的外卖。

他的行为得到了所有员工的赞赏和认可。

毕竟,在这个时代,这么良心的老板还真的不多见。

其他老板都是想着怎么才可以更好的剥削员工,为此还想出了一些稀奇古怪的方式,比如让加班的员工支付电费、网费等等...

而他不仅不会做这么缺德的事,反而还会和员工们一起加班到半夜,经常性的回给员工们加餐,这样的老板,真的是...员工们哭死。

在和员工们逐渐熟络之后,大家也就开始畅所欲言,对游戏有什么想法都可以说出来。

如果李文觉得棒的点子,制作组成员有七成员工同意就可以加入游戏中。

如果点子他觉得不好,会尝试说服对方,当然也会让制作组成员进行投票,如果有七成员工同意,也会加入游戏中。

不过,那些太过离谱的点子,根本就不会被采用。

像什么恶搞之类的...

逃生是一款纯粹的恐怖游戏。

将游戏做成最为纯粹的恐怖游戏才是唯一的出路。

之前有一次会议上,张春生就和李文有过一些分歧。

张春生觉得游戏如果太过恐怖,就不会有太多玩家游玩,应当适量放低一些恐怖元素,加入让玩家们轻松的元素,比如战斗。

李文也很理解张春生,不过!他直接回绝了张春生的提议,并且将自己的看法全部讲了出来。

张春生有这样的想法其实也挺正常的,加入一些反击的战斗元素进去,就能够大大的降低游戏恐怖氛围,同时也能够拓展到更多的玩家。

比如一些想玩,但是由于游戏实在是太过恐怖,胆子很小的一类玩家。

但这样的做法,就会让游戏变成另外一个风格...从恐怖游戏变成为生存恐怖类游戏。

而生存恐怖类游戏,可选择的题材就更多了。

对了,先提一嘴,这个世界并没有丧尸这种题材出现。

恐怖电影几乎都是一些神神鬼鬼,恶魔之类,以人类无法理解的形式存在。

而那些比较出名的恐怖游戏,主角一般都是神神鬼鬼里面的一些很有来头的角色,或者就是天赋异禀的特殊人类。

所以,如果真的要做生存恐怖类游戏,题材换成生化危机,岂不是更好。

他并不是不想做生化危机,只是现在他还没有那么多的金钱支撑。

生化危机这种游戏剧情非常重要,所以需要做很多动作捕捉来补足角色的形体表情等等,这花费的钱可不是一笔小数量。

在李文耐心对市场分析以及逃生纯粹恐怖游戏有什么好处后,张春生总算是没有再继续提要加入战斗系统的想法了。

好吧,归根结底就是公司现在没多少资金,预算也仅仅只能够做出逃生这种没有战斗系统,被怪物逮住就完蛋的游戏。

战斗系统听上去就只是四个字,但那可是需要庞大的数据库支撑,工作量会翻好几倍,同样投入的资金也会翻好几倍。

得不偿失。

逃生原作,在李文以前的世界卖得非常好,原因其实很简单,那就是因为游戏极致的恐怖。

极致恐怖的点在于游戏角色不能对攻击自己的敌方单位还手。

曾经有一个老哥说过,如果将枪战游戏使命召唤主角的枪拿走,然后还不准主角还手,一个爽快的枪战游戏瞬间就可以变成一部恐怖游戏。

仔细想想,确实如此。

所以,逃生最主要的恐惧来源,并不是阴暗的环境,还是随着主角一点一点挖出来的那些恐怖事件。

最大的恐惧来源,其实就是不能还手这一设定。

在漆黑环境中,玩家并不知道致命的精神病患者藏在什么地方...

一旦被精神病患者发现,后果就只有一个...

就是这种极端的恐惧,才会使得逃生卖出这么多份。

所以,李文觉得逃生这款游戏,完善怪物的智能AI比什么都重要。

并且,还要将怪物们设计的比原作还要疯狂,还要极端,还要恐怖。

现在,压力全部来到了的李欣身上。

虽然,工作量很大,但却是她从上学到现在以来最快乐的日子。

她已经渐渐将公司里面的成员当成了自己的家人。

从一开始不敢说话,到现在已经可以时不时说出一句简单的问候,她为此做出了很多努力。

她社恐症被同事们知道后,不仅没有被当成怪胎,反而还会用各种方法鼓励她,让她感觉到了在家一样的温暖。

往往社恐症会被很多人认为是无病呻吟,矫情。

可是,真的是这样吗?

这是一种病,一种根本就不受病人控制的精神疾病,病人们也想和其他人交流,但根本就做不到。

李欣的运气很好,遇到了一群可爱又友善的人,她的症状已经开始慢慢一点一点的减轻。

虽然她每天都在想方设法的画出恐怖怪物原型,可她的内心却一天比一天阳光,一天比一天愉快。

...

“今天进入八月份,气温又创新高,大家一定要注意防暑。”

李文进入公司后,看到已经开始工作的众人,他很满意。

打了一个哈欠,昨天晚上陈蕊这小丫头不知道发什么疯,神神叨叨的。

问她又不说明什么情况,只是一个劲让李文别管她。

好吧,李文确实不打算管她,冲个凉就准备睡觉来着。

可是这丫头,做出来的事情根本没有一点让他消停的意思。

甚至,他都穿上了睡衣(一般情况下还是会穿睡衣的,除非是舍不得开空调时。)那小丫头就跑他房间里,坐在他床上,一副不走的样子。

他很无奈,他准备用力量强行将小丫头从他的卧室轰走,经过一番鏖战后,小丫头终于说了她发疯的原因。

自从逃生制作组成立后,陈蕊发现她似乎成为了一个边缘人,什么忙都帮不上,整个就是公司里面最闲的一个人。

平时也就帮帮大家倒咖啡之类的,她很讨厌这样的感觉,她也想忙碌起来。

可是,她什么都不会,所以就很烦,她希望让李文帮她解决一下。

李文非常的无语,他又不是什么小叮当之类的,没有万能口袋!!!

所以,爱莫能助。

不过,他倒是给了陈蕊一个建议,没事的时候尽量躺在没人看见的地方,不然挺影响心情的。

陈蕊对于他的建议的十分不满...

原谅他吧,他现在实在是太忙了,根本那就没时间去管陈蕊这丫头。

他本来睡眠就有些不足,再加上昨天晚上陈蕊的闹腾,他看上去显得更没什么精神。

忽然,他好像看到了一个陌生人,是一个长相很甜的女孩子,此刻正坐在休息区冲着他甜甜的笑着。

有些眼熟,但怎么也想不起来是谁。

“请问你是?”

那女孩本来很甜美的微笑突然一僵,顿时变得很是尴尬...没错!正是小甜本人。

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