李凡看着平头的属性不由的露出一抹微笑,平头跨入超凡级后领悟了三个技能,从名称上看便可知晓这三个技能都是攻击类技能,而且雷爆之刃应该是融合雷、火双元素的技能,威力定然不俗。
此时一股磅礴的魂力突然出现在李凡魂海的中,他不敢耽搁连忙进入了冥想状态。
他明白这是平头突破后的反哺,可他没想到反哺的魂力会如此之多,或许是因为平头突破到超凡级,才会反哺这么多魂力吧。
此时李凡的气息在不断的攀升,凡级九星中期、后期、巅峰,魂力提升到凡级九星巅峰后,魂海中还有近半的魂力没有被炼化。
看着未炼化的魂力,李凡心中突然冒出一个想法,或许自己可以借助这股魂力一举突破到超凡级。
想到这里李凡的心顿时变得火热起来,他连忙从怀里摸出一瓶元力丹,随后倒出一枚放入口中,他再次进入了冥想状态。
随着魂力逐渐被炼化,魂海的高度也在一点点攀升,可好景不长,很快魂海便停止增长,好似被一层无形的屏障挡住了。
李凡明白这是遇到了瓶颈,他并没有着急,反而继续炼化一方魂力,他现在要做的就是积蓄力量。
一刻钟后,反哺的魂力已经被炼化一空,不过李凡并没有选择冲击瓶颈,而是继续修炼。
半个时辰后,李凡感觉到魂海中的魂力已经达到了一个临界点,无论他如何修炼,魂力都不再增长。
李凡喃喃自语道:“是时候突破了。”说罢他运转起魂力对着魂海上方无形屏障发起了冲击。
李凡只感觉脑海中传来一阵嗡鸣声,可那屏障依旧纹丝不动,没有丝毫突破的迹象。
不过李凡并没着急,他的资质并不差,而且平头已经突破到超凡级,他突破也只是迟早的事,就算今日没有突破也没什么,只有些遗憾罢了。
李凡继续运转魂力冲刷着无形的屏障,不知过了多久,他已经记不清冲刷了多少次,终于魂海上方传来一阵“咔咔”声。
李凡见此顿时兴奋起来,他全力运转魂力向着上方冲击。
李凡的脑海中突然出现“轰”的一声巨响,接着他的气息便开始暴涨起来。
他强忍着兴奋继续修炼起来,因为突破只是第一步,而第二步才是突破超凡级的意义所在。
盏茶时间后,李凡的气息终于停止了增长,此时魂海中突然出现一个巨大的漩涡,接着大量的魂力被漩涡吸走。
李凡见此并没有丝毫慌乱,反而乐见其成。
片刻后,漩涡缓缓消失取而代之的则是一枚由魂力凝聚而成的珠子,这枚珠子极为圆润,有拳头大小,表面呈白色,就仿佛一枚巨大的珍珠。
这枚珠子便是魂珠,每次御兽师突破大境界时都会凝聚出一枚魂珠,只有凝聚出魂珠才可以契约新的御兽,而且一枚魂珠只能契约一只御兽,也就是说御兽师每突破一个大境界,只能多契约一只御兽。
就在李凡观察魂珠时,一直沉寂的万兽碑突然振动起来,而且振动的幅度也越来越大,好似有什么猛兽要冲出来一般。
李凡惊讶的看着万兽碑,他很疑惑这万兽碑为何会突然振动起来。
此时万兽碑中传出一阵沧桑的兽吼声,接着万兽碑突然散发出一阵璀璨的金茫,将整个魂海都染成了金色。
就在李凡还处在震惊时,万兽碑中突然传来一股吸力,原本恢复平静的魂海中再次出现了一个漩涡。
李凡见状这才回过神来,他连忙控制着魂力远离那突然出现的漩涡,很快他便发现,他根本无法控制自己的魂力。
此是魂海中的魂力只剩下五成,按照万兽碑收纳魂力的速度,他的魂海很快就会枯竭。
十几息后,魂海中的魂力只剩下一成,万兽碑吸收魂力的速度终于慢了下来。
几息后,万兽碑才停止吸收魂力,此时李凡的魂海只剩下浅浅一层。
就在李凡暗自庆幸之时,万兽碑的金茫突然变得强盛起来,接着又突然收敛起来,最终在万兽碑的上方形成了一枚金色的魂珠。
李凡见状连忙来到金色魂珠前仔细打量起来,这枚金色魂珠的表面散发着神秘的金茫,它悬浮在魂海上空好似上古时期的大日。
金色魂珠与白色魂珠并无太大区别,除了颜色不同外,金色的魂珠上还有着万兽碑独有古老气息。
李凡也搞不懂这金色魂珠为何会出现,但是他猜测,这枚金色的魂珠同样可以契约御兽,也就是说他进入超凡级之后,有很大概率可以契约两只御兽。
就连李凡也不敢相信自己的猜测,毕竟此事太过匪夷所思,已经超出了他的认知。
对于绝大部分御兽师来说,契约过多的御兽未必是件好事,因为陪养御兽不但需要花费大量的钱财而且还需要花很多的精力。
而李凡则不同,他有万兽碑在手,可以通过杀戮值兑换御兽的技能等级,御兽可以在短时间能提升实力,他获取资源以及杀戮值得速度便会容易很多,如此循环往复李凡的实力会变得越来越强大。
想到这里李凡顿时兴奋了起来,只是那金色魂珠是否还有其他隐秘他便不得而知了。
李凡打开数据查看起万兽碑是否有什么变化,顺便为平头提升一下技能的等级。
片刻后,李凡叹了一口气,万兽碑并没有出现新的功能,不过兑换面板上倒是开启了中级技和高级技能的等级兑换,以及提升技能品质。
提升技能等级这是之前万兽碑已有的技能,而提升技能品级则是全新的能力。
平头的落雷与焚火爪都属于中级技能。
中级技能的等级兑换所需要的杀戮值分别是熟练级五百点杀戮值、精通级一千点、无暇级两千点、完美级四千点。
平头的新领悟的技能雷爆之刃是高级技能。
高级技能的等级兑换所需要的杀戮值分别是熟练级一千点杀戮值、精通级两千点、无暇级四千点、完美级八千点。
至于提升技能品级,需要一个前提条件,首先要将技能提升到完美级,最后需要花费大量的杀戮值。
目前只显示提升中级品质所需的杀戮值。
初级技能提升到高级技能需要三千六百点杀戮值,也就是将初级技能提升到完美级所需杀戮值得合计。