返回58、一个人的天庭,天帝始于棺,终于棺(1 / 1)杨子鳄鱼首页

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【你来到了上苍之上。】

【你看到了红日西坠,万古苍凉。】

【你看到了残垣断壁,一片废墟。】

【你看到了神话腐朽,超凡绝迹。】

【你看到了至高文明火堆在熄灭,神话起源光海在断流,超凡成劫灰。】

【上苍寂灭,诸世成墟,万古悲歌同一哭。】

【这是曾经统御诸天,威临万界的天庭所在,是否向着中央天宫前进?】

“天庭?!”

“我居然来到了传说中的天庭!”红毛怪鸡呼吸急促,满是不可置信!

天庭啊,至高无上!

怎么会变成一片废墟!

究竟发生了什么?

连天庭都腐朽了!

世间还有什么足以永恒?

红毛怪鸡哪怕身为世间最后一条真龙,哪怕记忆残缺,也深深记得天庭那永不磨灭的威势,至高无上,永垂不朽!

【是否朝中央天宫前进?】

“前进。”

杨尘按下选项。

红毛怪鸟惊声叫道:“小子,你疯了,这可是天庭,屹立万古,永恒不朽,超脱岁月长河上,俯瞰诸天万界浮沉,独立绝巅,你以为你那碎片有用么?”

杨尘没有理会。

他心中升起一股莫名的感觉。

这种感觉久违了,曾经在他觉醒短期记忆能力的时候出现过,终于再现!

【你沿着废墟前进。】

【你进入了中央天宫。】

【你看到了一道伟岸的身影。】

【不为佛仙妖圣魔,俯视芸芸众生者,他曾只身扛下全部大因果,独立九天上,杀到世间无人敢称尊,横击万界,谁与相抗?古今未来谁堪与他一战?

血霞照人间,曾无敌灿烂。

红尘斩不断,大祭为谁?天帝照古今!他曾尝尽绚烂,品尽黑暗,无敌花开异域,打穿三千界,天上地下渴求一敌手,诸天魂落,唯河永存。】

“天帝死了?”

望着一段段文字,杨尘心中莫名浮现一种悲凉的感觉,这时,一道浩渺的声音似乎从九天上传来:“我等的不是你……但你来了,这个人也只能是你。”

【你继承了天庭。】

【神话复苏,第二轮主线任务:(天帝始于棺,终于棺),正式开启。】

【大道腐朽,神话起源光海将枯,魂河地府成为诸天万灵的归宿,扭曲的天道,诡异的仙佛,唯有地球这片绝灵之地,才是万界诸天破局所在。】

【你获得了天帝的部分权柄。】

【通过天帝的权柄,你可以拉取玩家进入游戏,以带领地球渡过末劫。】

杨尘怔怔的看着游戏!

“小子,你怎么了?”这时,一阵鸡叫声传来:“刚刚发生了什么?”

“没什么。”

杨尘回过神来,实力微弱,想再多也没意义,现在最主要的是提升实力!

他望向第二轮主线任务!

先前,接受主线任务时,游戏就有提示:{随之游戏探索进度的提升,人物境界的提高,你将获得更多神秘奖励,比如具现神话,化虚为实,炼假成真!}

天帝权柄就是第一轮任务的奖励!

通过刚刚游戏的说明,他也终于明白了为何玄仙界会入侵地球,因为地球这片绝灵之地,是最终破局所在啊。

“果然,地球藏有大秘。”

杨尘望见屏幕上多出了一个按钮:

【天庭】

点进去一看。

天庭具有两个功能。

一个是召唤,一个是管理。

现在,他初步获得天帝权柄。

按照网络游戏来理解,相当于,他获得了部分后台权限,初步成为了gm!

第一个,召唤功能。

可以召唤地球玩家进入游戏。

游戏玩家自动绑定薪火,助他修行。

游戏玩家损失和获得的一切都会自动分走部分,用来维持游戏世界的运行。

当然,作为天帝,他也能获得部分收益,用来提升自己的实力,增强权柄!

第二个,管理功能。

可以管理游戏玩家。

比如,可以为玩家颁布任务,这个任务可以是游戏中,也可以是现实中的。

“这两个功能。

简单说,我成为了幕后大boss,让各路玩家,为我打工!”杨尘忽有所感。

“粗鄙!这怎么能叫打工呢?”

“应该是我成为了救世主,在我带领下,大家齐心协力,共同拯救世界,渡过三年末劫,反攻异域,带领地球超脱诸天万界,永恒不朽,屹立绝巅!”

“这就是为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平!”

“听起来,就很有使命感!”

杨尘找到了第一次玩游戏的感觉。

新奇,有趣,仿佛打开了新世界的大门,玩游戏,就能获得你想要的一切!

这是多少游戏玩家的梦想!

“召唤玩家前,先把游戏改进一下。”

杨尘老早对这粗糙的文字游戏,深恶痛绝,现在终于有了添加功能的机会!

身为骨灰级游戏玩家。

他对于游戏自然有自己的理解。

曾经还无数次想过,动手制作一部东方背景的3A游戏,现在终于有了机会!

他要创造一个前所未有的游戏!

“既然想要短时间吸引到最多的玩家,那游戏玩法一定不能太难!”

什么游戏,最容易破圈?

那当然是无需下载,上手简单,掏出手机,动动手指,就能玩的游戏。

而且,还不能占用太多时间。

不过,单是游戏玩法简单还不行,游戏难度必须要高,高到变态的地步!

这样才能最多时间抵达最多用户!

杨尘好歹学的新闻传播学专业,对于营销宣传那一套肯定是有自己理解的。

他要改进的这款文字游戏。

不需下载,无需学习,不含氪金,用户需要付出的唯一成本就是时间与注意力,在互联网里,这样的代价可忽略不计,使用户打开游戏的可能大大提升!

从开始到失败,

也有极小概率会是通关,

一局文字游戏并不会消耗太多时间,这体现了它碎片化、即时性的特点。

这些特点正契合当下社会传播语境。

节奏短而快的文字游戏,

可填补碎片时间、逃避现实压力。

“单单文字还不行,黑白对话框太单调了,必须色彩丰富,还要有背景音乐。”杨尘打算添加背景音乐。

“小子,你看着本皇做什么?”

红毛怪鸡被杨尘盯得有些发慌!

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