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位面空间:存在于宇宙间某处。似乎可以沟通诸天万界的神秘空间

[位面设定1:目前的设想每个位面都能多次前往,但是有CD时间,每个位面的时间间隔将会不同。]

[位面设定2:位面只会出现同世界观且不冲突的电影融合,相互之间有冲突不会强行融合在一个位面,比如九叔的师兄弟是另一个电影的林正英,两个林正英是孪生兄弟兼同门这种场景不会出现。]

[位面设定3:主角团可以提前获取部分位面信息。当前可获得的信息:所处时代,位面科技水平:(低等、较低、中等、较高、高等。),能量等级:(极低、较低、中等、较高、极高。),危险性:(低危、较低、中等、较高、极危),部分位面能获得特殊词条提醒:如灵异、神话等]

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主神:借用了Z大无限恐怖的主神流设定。

但是我不喜欢养蛊那种文风,所以我的主神比较温柔。

同样可以兑换各种神奇的东西,货币只有一个:点数。

但是有权限限制,即:有的能力没有出现在主神的商品列表里。

一般情况下:你可以用点数兑换所有你能看到的商品。

价值设定这一块比较难定:我有拉一个列表,但是不保证能合理。只能边写边修了。

目前的商品(主角自己分析的):

第一类,武器类,部分科技造物,如枪械、刀剑等,其中一些有特殊能力的如妖刀村正、空间戒指。这一类物品,回收价格较高,《摩登如来神掌》的{天蚕手套}回收价格是5000点。

第二类,血统和强化药剂、强化丹药,用于强化自身。如大还丹,能增加内力,也属于这类。

第三类,知识类,内功功法和武功秘籍,跆拳道、徒手搏击等知识技巧,还有科学技术都归在这类,如第一个位面兑换的枪法、空手搏击,也能兑换音律、厨艺等其他知识。功法的回收价格比较迷,不知道主神基于什么考虑。

最后一类则是药品、弹药、卷轴等消耗品。如手榴弹、符箓、疗伤丹药、止血喷剂。这一类物品都很便宜。

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试炼者:位面空间对成员的称呼。

每个位面探索完成后试炼者都可以获得点数奖励,能在回归后与主神展开交易。

同时试炼者有义务完成位面空间不定时发布的任务,并获得奖励。(不强制完成每一个任务,但是必须周期性的完成任务。)

试炼者可以在每个位面免费使用3次物品鉴定,有极大的概率获知该物品的部分信息。

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队长权限:特殊的试炼者。

【队长权限1:你可以获知可前往位面的部分信息】

【队长权限2:你可以花费500点数与他人签订契约,并将其带到位面空间。如果与你签订契约的人有特殊的才能或天赋(不要求即战力,有潜力也可以获得高评分),你将获得对应的点数奖励】

【作为队长,你可以超前使用3000点数,这些点数需要在经历3个位面世界后归还。】

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属性:不能直接加点。增强需要兑换强化道具,如基因强化药剂I型,或通过锻炼来提高,内功修为增加可以强身健体,逐渐提升各项属性,锻体外功提升更加明显。

[力量:(标准的成年男性为10左右)]:代表的是肉身的攻击力度和奔跑速度,也就是爆发力

[体质:(标准的成年男性为10左右)]:抗击打能力和受伤后的恢复能力,增强免疫力

[耐力:(标准的成年男性为10左右)]:体能恢复速度和持久力,增强免疫力

[敏捷:(标准的成年男性为10左右)]:神经反射能力和身体协调性

属性是身体素质的一部分,不代表战力,比如有人专修锻体术,各项属性都很高,但是被飞剑一下戳死了。或者有人内功修为很高,身体素质表面没有专修外功的人高,但是有内力和功法加持,一招降龙十八掌把他拍死。

没有智力,角色智力是作者智力决定的。这东西我也想给自己加一点。

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功法熟练度:初学乍练,初窥门径,登堂入室,驾轻就熟,登峰造极

才艺熟练度:初学,略有小成,熟练,高超,出神入化

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战力:没进入高武位面前,区分一个人战力,需要看身体素质(外)、功法修为(内)、境界、战斗技巧、战斗意志。

不是内功高就一定能打赢别人,比如失去内力的天剑无名和令狐冲,一样有很高的战力。

所以无法第一时间就判断一个人能不能打的过,只能根据知名度、人物气度推测。

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