从仓库出来的林彭和金古明又一次支开张宇辉和吴经理,两人来到一处无人的休息区。
“你觉得陈泽桦的话有几分可信?”金古明问。
“陈泽桦说的话不重要,重要的是那三件压箱底的物品,神明的护身符是游戏道具,怎么会被优优公司给弄到手,还有神像,神像上神明的气息很浓,至于藏宝图,当个故事听就行了。”
林彭认为藏宝图不重要,就算宝藏真的能让人富可敌国又怎样,六张藏宝图集齐的难度很大。
神明的护身符最重要,而且陈泽桦明确的指出护身符可以替死一次。
“护身符是游戏里最基础的保命类道具,5金币一张,游戏前期对玩家的帮助很大,越往后作用越小,需要其他保命道具来代替,但这种东西玩家几乎不会拿出来卖,一般都是送给家人和朋友,优优公司明明知道护身符的作用,却还要拿出来卖,你有想过这是我为什么吗?”金古明说出自己的观点。
陈泽桦说的足够明确,护身符的作用是替死,或许护身符在游戏里不算什么高档道具,可在现实世界却比金钱还重要。
这么重要的道具,优优公司拿出来卖,是公司的高层傻哔么?显然不是,背后有其他的目的。
林彭想了想道:“有没有一种可能,拍卖护身符的目的是为了钓出玩家?普通人没见过护身符,玩家比谁都清楚护身符的作用。”
“有这个可能。”金古明点点头:“优优公司为什么要这么做?就算有玩家上钩,他们能怎么办?除非优优的高层有反玩家,目的就是引出玩家,然后杀死。”
“具体的情况你、我不了解,我们在这里妄自猜测没有意义,依我看,那三件物品我们不要出手,不管优优公司的目的是什么,跟我们没关系,多一事不如少一事。”林彭不想趟浑水。
管他优优公司的目的是什么,不搅和进去,那就不会有麻烦。
“你说的也是。”金古明本想拿下那张护身符,林彭的话让他打消了购买的想法。
万一真是反玩家在幕后操作,暴漏身份等于自杀。
“咱们在一起的时间有些长了,我看不少人注意到了我们,我要回去了。”林彭起身。
附近有不少佩戴面具的客户注意到两人,两人在一起太显眼,大家都戴着面具,谈生意不至于形影不离,不少人好奇林彭与金古明的关系。
“我再看看。”
金古明打算留到晚上,看看那三件物品的拍卖情况。
“我走了。”
林彭点点头,给张宇辉打了个电话,告知对方要走,在庄园外等待张宇辉。
过了几分钟,张宇辉一路小跑来。
“林先生,你要走了?”
“对,没什么意思。”林彭点头。
“可是活动还没有结束,我们公司还有礼品送给你,现在才三点,礼品还没运到啊。”张宇辉犯了难。
公司的礼品价值不菲,从天海市那边直接陆运,礼品还没到,人就要走,整的他左右为难。
“没关系,那礼品我不用。”林彭不在乎礼品不礼品。
“这不行啊,如果让陈总知道了,肯定会罚我的。”
“那这样吧,礼品到了,你帮我保管,到时候再给我,行了,别废话了。”林彭不给张宇辉啰嗦的机会,直接用手去拉车门。
车子没有解锁,车门打不开。
打不开还硬拉,张宇辉能不懂什么意思么?
“好吧,只能这样了。”
张宇辉送林彭回去。
到家以后的林彭打开人生右路论坛,论坛的存在让游戏不再神秘,许多的设定与机制变的清晰。
“我怎么就没发现有论坛呢?”
论坛属于游戏的隐藏程序,就算金古明不说,林彭早晚会发现。
发现的越早,对玩家的帮助越大。
今天和金古明的对话,他把重点的内容全部记录在记事本,信息量太大,脑子没办法全部储存。
仔细地把记事本记录的有关游戏的设定和机制过一遍,一次记不住太多,得多熟悉几遍才行。
看完一遍,林彭打开论坛。
论坛的帖子很多,只要是玩家皆可发布帖子以及回复帖子,没有要求限制,不过若是玩家死亡,那发布的帖子和回复的内容都会被删除。
帖子基本分为几个内容板块,《人生路》的分析、交流、心得、经验等帖子占据大半个论坛,这些帖子的热度很高,毕竟是对玩家有直接提升和帮助的内容,看的人自然多。
余下的帖子很乱,有挂名喷人,也有组织招收玩家,还有线下约架。
由于玩家的年龄、身份不同,各个年龄段和各个领域的人都有,可谓是鱼龙混杂。
林彭点开“算命人”发布的版本更新解析,然后点进“算命人”的信息,翻看过往发布的内容。
帖子不多,但每个都是慢慢的经验。
算上这次版本更新解析的帖子,“算命人”一共发布了七个帖子,最早发布的帖子是15年前,分析的内容同样是版本更新,上次发布帖子是在三年多前,同样是版本更新的解析和理解。
点进去大致看了眼,这个“算命人”绝对是个高手,对游戏的理解非常透彻。
三个解析版本更新的帖子,三个分析游戏设定与机制的帖子,一个玩家的帖子。
林彭准备挨个看一下,把有用的信息记录下来。
那句话怎么说来着,前人栽树,后人乘凉,亦是这个道理。
第一个帖子是【关于游戏的机制】,大致的内容是“算命人”总结了游戏明确透露的机制,以及玩家们的猜测和理解。
《人生路》的机制分两点,一点是剧情,一点是玩家,剧情有独特的机制,玩家也有独特的机制。
两个机制不同,但却相互影响。
在这样的大前提下,“算命人”提出了游戏的一个重要概念。
方程式。
这段内容林彭直接把原话记录进记事本。
【方程式这个概念是我和几个资深玩家共同提出来的,在玩游戏的时候,玩家会面临一种情况,这种情况只要仔细观察,都能够发现。
最初新手出生点剧情时,玩家可以感受到游戏的恶意,走几步死一次是常态,玩家初始生命100点,多少人完成新手剧情后的生命不到20?我相信数量很多,当初我从出生点出来,生命只剩下3点。
由此不难看出,游戏对玩家的恶意巨大,恨不得让玩家死。
但游戏不光有对玩家的恶意,有时候我们也能体会到游戏的善意,依然是我个人的例子,我从出生点到就近的城市,这段时间我遭遇到两个BOSS,直到我击杀两个BOSS,用了半个月的时间,这半个月的时间我基本没有被游戏的恶意弄死,相反,甚至有时一帆风顺。
我相信许多玩家都能感受到,游戏对我们时而恶意,时而善意。
看似无规律的情况,其实有迹可循,这不是游戏随机产生的情况,而是游戏的运行机制。
我和其他几位资深玩家经过半个月的讨论和研究,最终把这样的机制命名为“方程式”,当游戏对玩家有恶意时,游戏运行的程序是“黑色方程式”,若游戏对玩家有善意时,运行的程序则是“白色方程式”,黑白两个方程式是《人生路》的基本机制,所有的设定与剧情都要围绕方程式进行。】
这是关于游戏某个机制的解析,不是算命人一个人研究,而是一群自身玩家共同研究的成果。
“说的没错,这游戏对玩家好起来的时候不要太好,一帆风顺,对玩家不好的时候,简直是地狱,走几步死一次。”
林彭结合自身玩游戏的经历与遭遇,认同方程式的观点和理念。
帖子里还有其他的机制内容,大体上看起来都很靠谱,可见“算命人”和他的小伙伴对游戏的理解程度远超其他玩家,林彭自认不如。
有的人玩游戏就是喜欢研究游戏的机制,总能分析出长篇大论,关键是看起来还都没毛病,这类人对未知的事物有着天生的敏感,这是天生的能力,后天学习的难度大,最重要的是需要一颗恒心,耐得住性子。
林彭是上手游戏快,根据游戏的剧情来判断大致的进展方向,他这类人玩任何游戏都属于通关的速度快。
这样的人适合做主播,不过要论对游戏细节的把控和理解,还真得看搞“科研”的那帮人,往往游戏的其他玩法都是这帮人开发出来的。
正是存在这样的人,才让游戏有了更多的可玩性。
虽然《人生路》和其他游戏不同,但“科研”的存在,给萌新玩家带来了很大的帮助,快速理清游戏的机制,这比什么都重要。
论坛不止“算命人”科研人员,还有其他的资深玩家,每个玩家有自己的理念和认知,不能说谁对谁错,每个人的观点都是正确的,因为他们是从玩家的角度出发,为玩家带来更多的好处和利益,使得玩家的生存率提升。