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化境:吸收化晶,晋级化境化境10阶,每阶10级,可衍生出特殊能力,可增加少量力量,敏捷防御加成,每一级加10点,晋级下一层增加20点。

元境:通过觉醒开启,觉醒者皆为万里挑一,共5层5级,可通过运转觉醒后自带功法进行升级,也可通过透支元气进行升级,可觉醒属性含基础属性五种金,木,水,火,土,变异属性,风,雷,冰,光,暗,空间,觉醒最少一种属性,最多三种属性,觉醒后有概率衍生出特殊技能,被称为术,现有为幻化之术,捕兽之术,尸王召唤之术不可增加面板属性,法术攻击随着元境等级提升而提升,可使用法术也如此。

修真:最低为隐元境,每境5重,通过修炼功法提升,猪角可通过系统兑换进行升级每层提升50基础属性,晋级下一境界提升100。

生化奇兵系统积分获得方式,宿主完成任务,击杀丧尸,妖兽,变异体,人类获得。

获得比例变异一阶一级1000点,五级5000点,二阶一级11000点以此类推。扑通怪物1点队友击杀0.5积分。

丧尸设置。

初级变异体,被病毒感染吞噬丧尸,吞噬化晶提升自己,进行再次的变异。

“次级变异体,被初级变异体感染人类或动物,变异空间小”。

“特殊变异者,拥有特殊能力,特殊血脉,觉醒者,化境等级者,被感染,保留部分能力。

变异等级分类:十阶十级,等级提升,丧尸会恢复一部分的灵智和意识

尸王设置次级尸王1-5级,初级,中级,高级,无上尸王

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