返回第十二章 山海异兽录(1 / 1)马克1号首页

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游戏艺术协会,是这个世界东华国的一个官方机构,专门负责管理游戏的审核等方面事务,就连之前的全国大学生游戏设计大赛的主办方,也是游戏艺术协会。

在游戏审核上,游戏艺术协会的标准并不算严苛,但是一些粗制滥造、就差没把骗钱大大方方标注出来的游戏想要通过审核,那还是没可能的。

也正是因为如此,这个世界的游戏,品质上限可能不高,但下限也绝对不低。

有了这一点认识,苏寒才明白自己是想岔了。

“所以你们想要制作页游的原因是?”

苏寒心中嘀咕,莫不是准备重振页游荣光?这仨这么有理想有抱负吗?

见苏寒问起,徐志远三人对视一眼,随后嘿嘿一笑:“其实吧,是那什么……”

“我们是这样想的,相比起手游和PC游戏,制作页游的人少,质量也相对不高,我们再怎么差,制作出来的页游也不至于垫底吧?”

“这样也算将冉副安排的作业给交代过去了。”

说出自己没有理想抱负的想法,徐志远三人根本没有不好意思。

在及格万岁的大学时代,只要不垫底就算成功好吧?

苏寒失笑一声:“就这?”

“嗯嗯!”

“矮个子里拔高个儿?”

“对头!”

苏寒一拍脑门儿,忍不住苦笑连连。

得,算是高估你们了。

“那你们的页游有具体计划了吗?”

三人对视一眼:“这个还真有!”

说着洪方舟就从一旁递了一沓稿纸过来,拍到苏寒手中:“寒哥,这就是我们初步的计划。”

“嗯,为了这个计划,我可是一周都没接代打的单子了!”

马胜装模作样地揉了揉眼睛,表示自己在这份计划稿上出力极大。

苏寒没有说话,而是翻开看了起来。

徐志远就将自己的座椅搬过来挨着苏寒,扶了扶眼镜:“我们计划中的这款页游,名字叫《吞噬糖豆人》!”

“咳,名字可能low了点,但玩起来还是很简单易上手的,玩家只需要操控着我们的初始糖球,在一定地图范围内,避开体型更大的糖球,吞噬体型更小的糖球,一步步成长到最大就行!”

“不过也要注意,地图上可能会出现火焰陷阱和冰霜陷阱,火焰陷阱会直接融化掉我们的糖球,直接死亡;冰霜陷阱会将我们控制的糖球冰冻,就算体型比我们小的糖球也能吞噬毫无抵抗的我们……”

徐志远一点一点地将游戏大概玩法告诉了苏寒,苏寒一边听着一边点头,目光也没从那沓设计稿上挪开。

除了玩法外,设计稿上还多了地图选项,上面简单设计了几款地图,看着还是挺有意思的。

“这应该,算是贪吃蛇玩法的变种吧?”

苏寒忽然插了句嘴,笑着看向三人。

“哈哈,没错!我们就是按照贪吃蛇的玩法来构思的这款游戏!”徐志远打了个响指,点头道。

这个世界的也是有贪吃蛇这类元老级休闲益智游戏的,同样的也有俄罗斯方块,只不过名字不叫这个,而是叫欧若斯方块罢了,实际上都是一种游戏。

这两款游戏一直霸占着手游休闲益智类游戏的前两名,名气相当的大。

同时这两款游戏也出现过不少变种,都是保留其游戏核心玩法进行的改动,《吞噬糖豆人》显然也是一样。

苏寒将已经看完的稿纸合上,托着下巴思考了一下。

《吞噬糖豆人》这款游戏,其实看着还是有点意思的。

毕竟玩法核心继承的是贪吃蛇,还加入了对应贪吃蛇“碰壁就死”的陷阱系统,用以增加游戏的不确定性。

真要说起来,这款游戏有点像前世的《球球大作战》,不过只是低配版罢了。

如果这款游戏制作出来,就如他们所说,再怎么样也不至于垫底,甚至做成手游也是绰绰有余。

而且这款游戏的规模也不算大,用三人的入门款游戏编辑器就能制作出来。

大小合适,工程量不会太大,真要说制作,可能两三天就能搞定。

不过苏寒琢磨着这款游戏,心中却突然跳出来另外一个考虑,如果将这款游戏套上一个更为有趣的背景的话……

目光微微闪烁,他心中默默算着改动的可能性,同时问了出来:“这款游戏听着挺不错的,只是我有点新的想法,你们要不要听听?”

“听啊!当然要听了,苏哥你说!”

眼前坐着一位全国大学生游戏设计大赛的冠军,苏寒如果有好的想法他们怎么能不听?

虽然口上说着游戏不垫底就行,可要是真有将游戏做好的可能,他们也不会放弃的好吧?

三人全都聚了过来,围在苏寒身边,认真的听着。

“嗯,我是这样想的……”

苏寒一边整理着语言,一边以平稳的语速说着,“这款游戏吞噬变强的玩法很有趣,但是游戏本身有些过于简单了,我们可以稍稍复杂化。”

苏寒这样说,自然是有着暂且不去考虑游戏规模的前提,毕竟《吞噬糖豆人》这款游戏的设计基础是入门款游戏编辑器,有了苏寒的加入,肯定要将他刚到手的进阶款游戏编辑器动用起来。

徐志远三人也是明白的。

“首先是形象方面,我们可以用一个个生动的建模形象,却替代单一的糖豆人;比如《山海经》中的异兽形象,或是我们古代传说中的一些神兽形象;”

“其次是吞噬标准,体型的大小可能会有肉眼难辨的误差,但是我们如果用具体的战力数值来衡量,就会更加一目了然;”

“再来是地图,《吞噬糖豆人》的地图还是小了些,要做成一款规模更大的页游,这地图就不能显得太寒酸,最好是尽可能的大!”

“然后是陷阱系统,把地图换成更开阔的空间后,这些火焰和冰霜陷阱就显得有些格格不入了,我们完全可以用自然界的极端气象来替换所谓的陷阱,譬如天有九日的极端酷热、天狗食日的黑暗环境、触之即亡的恐怖雷暴等等……”

“还有啊……”

苏寒洋洋洒洒将自己的一系列想法通通说了出来,越是说到后面,他的眼睛就越亮。

其实最开始听到徐志远他们说制作页游,苏寒是不怎么感兴趣的,但看着那款《吞噬糖豆人》的游戏,他突然想起了自己前世的一个虚假宣传——

《山海异兽录》!

一款宣传做得铺天盖地,哪哪儿都能见到,从“开局一条鲲,进化全靠吞”,到“真山海经”,各种不同版本的宣传苏寒听得耳朵都快起茧了,但依旧没见到一款保真的游戏。

一直到穿越前,他也仅是从《方舟:生存进化》的山海经模组中见到过类似的玩法。

不得不说,因为宣传的关系,苏寒对这款不存在的游戏还是挺感兴趣的,结果一直都没等到,成为了遗憾。

但在这个世界,自己就是游戏设计师,刚好室友还提出了类似的玩法,要不干脆就把这款游戏给做出来算了?

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