返回第二十五章 美术设计(1 / 1)马克1号首页

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《开心消消乐》这款游戏体量不大,刚上线的初始版本也用不着设计多少关卡,只要有个三四百关就差不多了,后续则会每周更新一定关卡。

重头开始设计《开心消消乐》,倒是让苏寒想起了一件很有趣的事。

随着这款游戏关卡的不断更新,苏寒都忘了这款游戏其实是有主线任务的!

没错,那就是“拯救村长”!

游戏一开始就给了玩家几张图的漫画剧情,将游戏背景交代了一遍——

一天夜里,一颗豆子从天而降,落在了村长家门前;

豆子入土扎根,疯狂生长,顷刻间就长成了高耸入星空的巨藤,同时也将村长的家带上了星空;

第二天,小动物们发现村长家不见了,只有直入云天、不见尽头的巨藤,于是小动物们便决定顺着巨藤一路往上攀爬,拯救村长!

只是随着游戏关卡的不断更新增加,巨藤越来越高,拯救村长的希望也越加渺茫,甚至有的玩家都曾笑侃,等救出村长他要做的第一件事就是把这个神秘的村长暴揍一顿!

重新想起了剧情主线的苏寒忍不住恶意揣测,要是当晚村长外出走人户,被巨藤带走的只是个空房子,等最后通关了剧情一公布,设计者会被喷死的吧?

忍俊不禁地摇摇头,苏寒继续完成着《开心消消乐》的设计。

徐志远三人听了苏寒的计划,也没有多说什么,静悄悄地回去做自己的事了。

《山海异兽录》还有最后一点设计需要完善,很快就能进入制作阶段了。

两款游戏的制作其实并不冲突,《开心消消乐》只是一款再简单不过的小游戏,初始版本的玩法还不够丰富,只用入门款游戏编辑器就能制作,到时候苏寒随便借室友的电脑来一用就行了。

只是看着设计页面上刚敲下的关于美术形象的内容,苏寒忽然停了下来。

对于手游来说,无论哪个时代,美术都是最需要重视的版块。

所谓“一眼定生死”,这句话放在手游中绝不过分。

在一款手游的前期,美术的重要性超过了其他很多因素。

最典型的就是主打二次元美少女角色收集的氪金手游,两款同样类型的游戏,打开试玩,一款游戏的美少女涩气值拉满,另一款游戏的美少女穿着保守、稍显平凡。

两款游戏摆放在玩家的面前,玩家会倾向于哪款游戏?显然是前者!

哪怕后者的玩法可能更多,可玩性也更高,也仍会有更多的玩家选择前者。

人都是视觉动物,会倾向更美好的事物,这是不可避免的,于游戏而言亦是如此。

因此在美术这一块,苏寒觉得还是有必要慎重决定。

《开心消消乐》这款游戏,更多的是偏向女性群体,因此里面的角色和形象多是偏可爱的画风,苏寒不打算更改原版的风格,只是他并不擅长绘画,因此只能找人完成。

苏寒担心网上联系的画师不能很好领会他的意图,毕竟隔着屏幕,甲方和乙方都有自己的想法,与其到时候改来改去反反复复没完没了,倒不如线下找人来做。

“马胜,问你个事儿。”

忽然想到了什么,苏寒后仰着脑袋看向马胜,语气中带点好奇,“我们《山海异兽录》的美术设计你交给谁了?”

“江美的那些大学生啊,怎么了苏哥?”马胜微微楞了一下便给到了苏寒答复。

苏寒哦的一点头。

大庆府有两大著名学府,一个是他们江州大学,另外一个就是江州美术艺术学院,简称江美。

他们游戏设计学院和江美联系还是挺多的,毕竟美术就是游戏设计的重要一环嘛。

“那你认识一些实力不错的画师吗?我新游戏画风偏Q版,需要风格合适的画师帮忙。”

接《山海异兽录》的画师苏寒可不要,他可不想自己的《开心消消乐》成为了蛮荒版本,变成《山海消消乐》。

“认识啊!有的有的!”

马胜忙不迭的点头,一脸的激动溢于言表。

苏寒颇有些奇怪马胜的态度,而徐志远和洪方舟两人见了只是笑。

“是有什么事吗?”

苏寒看看马胜,又看了看徐志远和洪方舟,顿时懂了,“你们三个是有什么事瞒着我吧?”

“哈哈哈哈哈!”

“苏哥忘了跟你说,你不在的这一个月里,这老马找了个江美的女朋友!”

洪方舟一口戳破了马胜的小秘密,徐志远也哈哈笑着点头。

“我靠?真的假的?还有这种事?”

苏寒也惊了,当初那个说好终身与游戏为伴的马胜居然成了他们寝室第一个有女朋友的人,这太不正常了!

“你们是怎么认识的啊?”苏寒忍不住对马胜的感情史八卦道。

“咳,就是接单子的时候认识的,她见我技术好,主动加的我好友,后面就一直约着打游戏,一来二去就熟识了。”

“哦~技术好!明白了!”苏寒怪笑一声。

马胜摸着脑袋嘿嘿地笑,也不在意:“我们也挺有缘分的,后来才知道彼此都在江州上学,然后线下约了一次,后面就好上了。”

“啪啪啪!”

苏寒听了忍不住鼓掌,“厉害,还是我胜哥厉害,这就脱单了!”

“嘿嘿,我们《山海异兽录》就是马胜他女朋友帮着找的学生画师,价格优惠!”

徐志远敲了个响指,“苏哥你要找画风偏可爱的画师,找马胜绝对是找对人了!”

“我觉得也是。”

苏寒赞同地点点头,江美的学生艺术造诣还是可以保证的,毕竟是全国知名的艺术学院,水平肯定不低。

见苏寒的目光望了过来,马胜颇有些不好意思地挠挠头:“这样啊,那苏哥我帮你问问吧,能驾驭Q版画风的应该还是蛮多的。”

“行,那就拜托了!”

美术设计这边有着落了,苏寒又开始琢磨上了音效方面的设计。

《开心消消乐》的音效绝对是这款游戏的一大亮点,无论是激活消除特效的音效,还是游戏语音音效,抑或是关卡障碍消除的音效,都是相当可爱。

游戏音效也要找人来做,好在苏寒有这方面的渠道,倒是不用多愁。

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