返回第三十二章 相差无几的游戏下载量(1 / 1)马克1号首页

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“新游大爆!《蔬果连连看》24小时下载量破600万!”

“《开心消消乐》下载量止步599万,同样强势!”

“休闲益智类手游下载量领跑,再造昔日神话!”

8月新游开放下载24小时,游戏下载量统计数据一出,各家游戏媒体账号第一时间就将情况推送给关注的网友们。

看了下载数据统计,网友们也是振奋异常。

“《蔬果连连看》也破600万了?今年第二款首日破600万下载量的手游啊!”

“我去,这还是休闲益智类手游吗?两款游戏都是600万左右的下载量,这也太逆天了吧?”

“我玩了天眷乐游的这款游戏,相当有意思,首月下载量的具体数据很值得期待!”

“天眷乐游良心啊,这款游戏居然全免费,连收费道具都没有?”

“回答楼上,的确没有!这一款手游大概率是天眷乐游扭转口碑之作,应该不是以盈利为目的,当然,也有可能是收费项目还没更新。”

“《开心消消乐》也很强势啊!首日599万的下载量,差一点儿就破600万了,只要是宣传周期再长点,宣传力度再大些,破600万妥妥的!”

“没错没错!《开心消消乐》这款游戏太好玩儿了,而且消除玩法也很创新,我一上手就根本停不下来,通关简直势如破竹,想不过都难,我现在都玩到27关去了!”

“才27关?我都35关了,不过说真的,这游戏就一点不好,那就是太简单了,根本没有挑战性。”

“精英关卡:请你看着我说话。”

“精英关?什么玩意儿,有这个东西吗?”

“??玩到三十多关连精英关都不知道?那你玩了个寂寞啊!”

“每十五关就有三个隐藏的精英关卡,不过需要那15关的每一关都是三星才能解锁;”

“精英关卡难度爆表,我最开始也是认为和游戏太简单了,结果一头栽倒在精英关卡上,现在也只通关了4个精英关卡,而且只有第一关和第二关拿到了三星。”

“我靠,通关4个精英关卡,大佬这么厉害???”

“开玩笑!只要我加的步数够多,就没有我过不去的关卡!”

“这游戏还充钱?!”

“才几块钱,算什么?而且不充钱过不了精英关卡啊,看着有关卡没过,我膈应得慌。”

“这时,一个不充钱,6个精英关卡全3星通过的靓仔路过!”

“我靠,这才是真大佬!!!”

这些游戏媒体的评论区下方,几乎都是关于《蔬果连连看》和《开心消消乐》的评论,至于同期上线的那6款游戏,压根儿没有人关注。

要知道,排在第三的那款新游,首日下载量才堪堪突破80万,放在上一期新游榜中连前八都排不到,可想而知质量有多不行。

不过有着《蔬果连连看》和《开心消消乐》这两款游戏,直接将本期新游的热度引爆,甚至比上一期还要夸张。

上一期《人生重开模拟器》一骑当千,在下载量上碾压《一往无前》夺冠,与其打擂台的《爆裂雄鹰》更是跌落第八,掀不起波澜;

哪能像这一期一样,排第一和第二的两款新游直接掐了起来,而且下载量也相差无几,结果还留有极大的悬念,让网友猜不到最后的胜者。

对于《蔬果连连看》和《开心消消乐》这两款游戏取得的成绩,网友们都是相当肯定的,然而作为《蔬果连连看》这款游戏的开发商,天眷乐游却是相当的不满意。

“怎么回事怎么回事?!”

“宣发阶段下了这么多功夫,用了那么多资源,说好的打破首日下载记录,结果呢?!第一天的下载量才堪堪破600万,距离《人生重开模拟器》的666万还差了六十多万!”

“你们就是这么工作的?”

马东相当的郁闷,他最初对《蔬果连连看》可是信心满满的,可游戏目前取得的成绩并不能让他满意。

“还有!那什么《开心消消乐》,居然也有599万多的下载量,就差几万的数据就快赶上我们了!”

“他那什么宣传,我们什么宣传力度,这都能被追上,你们宣发到底有没有用心?!”

“我们已经最大程度去宣传推广了,如果,如果没有那什么《开心消消乐》,我们的首日下载肯定能破666万的,对,就是《开心消消乐》蹭了我们的热度,分走了我们的热度和流量!”

负责宣发的市场营销部长也相当郁闷,于是将一切的原因都推给了苏寒和他的《开心消消乐》。

不然他能怎么办,说《蔬果连连看》其实没《开心消消乐》好玩?

这句话一出口他可能当场就被炒了,就算当场不被炒,第二天也会因为左脚先踏进公司大门被炒掉。

当初保证地信誓旦旦,结果一出转头就说游戏不好?怕不是脑子有问题。

况且他也并不觉得《蔬果连连看》比不过《开心消消乐》。

“苏寒苏寒,又是苏寒!”

马东气得拍桌,“怎么一遇上他总是没好事!难道他是我们的克星吗?!”

这话市场营销部长可不敢乱接,不过他却突然眼前一亮:“马总,我有一个好办法!”

“现在推出的《蔬果连连看》其实是不完整的,当初我们设想时,是考虑等玩家用户数上去后再开启游戏新玩法,顺带推出充值服务。”

“不过按照现在的情况,只能将计划提前!”

“我有把握,游戏新玩法一推出,我们的玩家数量绝对会迎来一次大的增长!”

“那你还不赶快去准备!这一次,绝对不能再让苏寒尝到半点甜头!”

马东吩咐下去,天眷乐游内部顿时行动起来,只要等玩家用户数达到他们预期的一个标准,他们就能开启游戏的第一次更新,用新玩法来吸引玩家大众。

“下注了下注了!”

“《蔬果连连看》 PK 《开心消消乐》,究竟哪款游戏会是最后的胜利者?”

“是老牌王者天眷乐游的转型之作,还是天才设计师苏寒的三消游戏!”

“网友们,快动起你们的手指,为支持的游戏投票吧!”

好事的网友直接在微浪平台上开了个投票动态,还花钱为自己的动态买了推广,吸引广大网友前去投票。

不过令人意外的是,参与投票的人数超十万,投票的结果却平衡在了49:49,还有百分之二的人投了不确定。

“哇!这么多人都支持《开心消消乐》吗?之前不是还有很快人唱衰这款游戏嘛!”

“笑死,首日599万的下载量,这个成绩已经超过市面上99%的手机游戏了,他们的脸早就被打肿了,怎么敢继续出来蹦跶?”

“嘿嘿,那个做VR游戏测评的都把动态删了。”

“嗐,还得是人家聪明啊,之前想骗他吃点东西都不接招,可惜了。”

“得意什么?你们都眼瞎吗?看不出来《开心消消乐》下载量这么高是因为蹭了《蔬果消消乐》的流量和热度?没有《蔬果消消乐》,《开心消消乐》连个屁都不是!”

“有人急了!楼上先别急,我给你看个小丑,快看这是谁?”

“哈哈哈哈经典照镜子环节。”

“呸!我话就放在这里,《开心消消乐》压根儿就不好玩儿,这款游戏注定高开低走!”

网上争端继续,只是明显可以看出,唱衰苏寒和《开心消消乐》的那伙人气势已经弱了不少,毕竟数据实打实地摆在那里,容不得半点狡辩。

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