返回第一百零五章 拿下一血(1 / 1)就加我三少爷吧首页

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下路第一波火拼打出了优势,也见到了HK战队打野在上路冒了头,我越打越激进,在辅助璐璐的帮助下,我们成功将兵线推进了敌方下路一塔。

可我真的只是想简单拿到兵线优势后进行推塔吗?

不!

我想要的,是德莱文的击杀赏金。

在把兵线过去后,我悄悄的在对方下路一塔下放下了两个夹子。

女警放夹子,是有讲究的。

如果女警是红色方,那么就要把夹子放在蓝色方下路一塔处靠上一点的位置。因为英雄联盟是个3D游戏,在蓝色方的视角里,防御塔是有体积阴影的,如果把这夹子放进这阴影处,对方ADC在补塔刀的时候,稍有不慎,就容易踩到。

而我,就是要利用好这个防御塔阴影。

连放两个夹子,我使用着女警拉开身位,朝着蓝色方下路与三角草丛处的连接口靠了靠,随即利用Q技能“和平使者”和平A,在卡着防御塔攻击距离的同时,逼着对方下路二人组朝着阴影处靠。

这一系列操作之下,只见HK战队ADC德莱文在我方兵线以及女警不断压迫之下,为了补塔刀和避开女警的技能伤害,只能开启W技能“血性冲刺”朝着防御塔阴影处走去。

“给我盾!给我盾!”

眼见德莱文就要中计,我兴奋的吼出声。

高东立即操作着璐璐给予了我的女警一个“WE”二连,女警身上多出了“移动速度增加”、“攻击速度提升”、“皮克斯攻击”的增益BUFF。

此刻,为了补刀的德莱文刚好踩中我提前放好的夹子,而我的女警又续好了被动“爆头”!

于是,只见德莱文在自家防御塔罚站的2秒时间内,同时承受了女警“爆头”攻击和带着增益BUFF的平A攻击,顿时,德莱文血量见底。

HK战队辅助见状,也是反应迅速,想要出钩控制住不断输出的我方女警。

但,这一切还是太迟了!

只见我方女警一个闪现直接钻到了德莱文身边,对方锤石“QE”技能全空,同时,女警打出“EQ”二连,直击德莱文面门!

德莱文立即交出“屏障”召唤师技能,规避了女警的部分伤害。

德莱文未死,我使用的女警又来到了对方塔下,防御塔和HK战队下路双人组马上调转攻击方向,跟随着防御塔朝着女警射出的红色光芒,将输出打了过来。

女警此刻的位置很是尴尬。

闪现已用,又在防御塔攻击范围之内,为了不被击杀,只能扭头就走,朝着蓝色方下路一塔旁的草丛走去。

是我使用失误?还是过于激进造成了这一尴尬的局面?

不!

都不是!

德莱文这一丝血,我将交给高东来处理!

是的,没错!这一切发生在电光火石之间的操作,作为我的御用辅助,高东自然明白我要干什么!

当我使用着女警头也不回的那一刻,他也操作着璐璐闪现进塔,刚好与德莱文保持着召唤师技能“点燃”的释放距离。

顿时,一道红色的“燃火”信号在德莱文头上出现。

血量见底,“屏障”已交!

“第一滴血”诞生!

我使用着女警成功脱离防御塔的攻击射程后,从蓝色方三角草丛处饶了回来,身为辅助,对方锤石根本拿我没有任何办法;而高东,在用了召唤师“点燃”后,也吸引了防御塔的仇恨,但他用“闪现”拉开身位,保住了性命,同样全身而退!

“NICE!”

见到自己凭借着“点燃”拿下了“第一滴血”的击杀赏金,高东忍不住激动的吼出了声。

“刘明!你这波操作是真的牛逼!”

宣泄出心中激动的情绪之后,高东还不忘补上一句夸赞我的话。

上路双方4人面碰面后并没有爆发击杀,而是打了一套技能后各自撤退,对方打野再次回归野区,因此这一系列操作下来,按照时间来算,对方打野很可能游到了下半部野区,于是我赶紧说到:

“推线!回城!补装备!”

河道没有视野,我和高东也不贪,把兵线推过去后就立即回城。

“可惜啊!一血赏金被我拿到了!”

回到泉水购买装备,见到璐璐背包里多出的400块钱,高东不禁感叹道。

听见高东的话,我实在是没忍住,说出了自己内心的真实想法:

“没事儿!下路机会多多,只要你把视野做好,我有把握把他们俩当提款机!”

说出这句话,并不是我狂妄自大,而是有原因的。

魂锁典狱长·锤石这个英雄是今年2月1日登陆的国服,距今已有两个月的时间,由于这个英雄技能特性全面,涵盖控制、击飞、减速、给予护盾以及能给队友创造位移逃生等技能,目前已成为LPL职业联赛和天梯排位赛辅助位上登场率最高的英雄之一。

如此火热的英雄,我肯定是有所接触过的,在与徐涛双人排位的过程中,他就多次使用这个英雄。

但,徐涛的玩法和今天HK战队辅助的玩法有很明显的区别——那就是“出钩”。

锤石的Q技能“死亡判决”有施法前摇,并不像机器人或者泰坦那样,能瞬间出手,所以贸然出钩,只要ADC走位细腻,是很容易躲掉这个技能的。因此,徐涛的玩法就是走位接近对方,然后依靠E技能“厄运钟摆”反向将对手拉扯回来,依靠技能的减速效果然后再出钩,这样能极大增加Q技能“死亡判决”的命中率。

而HK战队的辅助锤石就是属于第一种玩法——直接出“钩”。

在这样高度集中的竞技状态之下,我,刘明,能很自信的说,我不会被轻易钩中。

听见我说的话,当下司职打野位的李波松了一口气,下路能凭借自身的对线能力打出优势,这在一定程度上减轻了打野的GANK压力,于是,他缓缓说道:

“高东,下路做好眼位,一定一定要保证刘明的正常发育!”

高东在回应李波话的同时,也是操作着璐璐在下路附近布置防GANK眼位。

比赛,继续进行。

随着时间的推移,双方打野不断游走,三路均发生了大大小小的战斗。

游戏进行到第十分钟,HK战队打野从己方塔下钻出,成功帮助己方上单慎拿到了我方蜘蛛的300块击杀赏金,被压制了这么久的HK战队上单终于是松了一口气。

但,从整体上看,这次击杀并没有拉进多少对位经济差距,毕竟,前期蜘蛛压得可忒狠了。

游戏进行到第十一分钟,我方战队打野狗熊来到中路,配合康小林操作的瑞兹强势完成塔下强杀,狗熊凭借被动技能“风暴的抉择”回复血量,并没有在中路交待出性命。

游戏进行到第十五分钟,我方战队集合中路和打野两人来到下路,欲越进行一波“四包二”,但对方上单慎利用大招给予了德莱文一层厚厚的护盾,我们强杀未果,反被HK战队赶来的中单和打野进行了“反围剿”。

由于强行越塔交出的技能过多,我方已无逃生之力,这波“四打五”我方以牺牲下路组合的代价,换来了中野的逃生。

游戏进行到第十九分钟,我方在下半部河道草丛抓住了正在做视野的敌方辅助锤石,随即集火秒掉,乘势拿下了小龙。

随后,双方你来我往,不断在野区进行打架、推塔,随着时间的流逝,HK战队上单慎依靠着“四一分带”的战术,逐渐将对线期落后的装备补了起来,而我方上单蜘蛛则陷入了比较尴尬的境地——蜘蛛以冰杖、兰德里的折磨为主要出装路线,伤害虽高,但同样比较脆,正面团战中当不了前排,很难打出伤害,相比起对方上单慎,蜘蛛的作用越往后,就越小,而且对方还能利用慎进行“四一分带”,蜘蛛带的召唤师技能是“闪现”和“点燃”,这样下去,迟早会被HK战队用分带给玩死。

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