返回第六章 晋升二级 生命补完(1 / 1)一顿十万斤首页

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棋牌室内,一张麻将桌上,坐着四位行尸。

它们保持着生前姿势,仿佛还在仔细的端详着手里的牌。

剩余的空间里,还有三位行尸在游弋。

看他们的穿着,一位是棋牌室的管理者,两位是围观的老人。

地上还有一具破烂不堪的尸体,身穿管理者的衣服。

大概是法则转化之后,幸运的没有变成行尸,但又不幸被行尸围住。

三位行尸的嘴角还挂着残留的黑红色血肉。

这是方誓今天的最后一站,他已经扫荡完这片步行街,唯独留下这间棋牌室最后处理。

他也不怕这里的打斗引来别的行尸。

这附近存在行尸的,仅有各栋楼和百米外的大道。

方誓只要不离个大谱,打上个半个小时,基本也不用考虑有新的行尸参战。

这次开战,方誓不潜行了。

主要是行尸太多,什么角度都会被发现。

方誓的出现,瞬间引起了行尸们的注意。

三个游弋的行尸首先反应过来来,扑向方誓。

接着麻将桌上的行尸,也咣一声推开桌椅,颤颤巍巍地站了起来。

可行尸再快,也没有方誓快。

15点的敏捷赋予了他敏锐的神经速度。

在行尸靠近他的前一刻。

方誓直接一斩劈掉了管理员行尸的头颅,再一脚将一个老人行尸踢飞。

“斩首攻击发动。”

“成功发动斩首,你对目标造成了22.5点致命伤害【((力量15-10)/2+剁骨刀6(1d6)-天生护甲1)×3】。”

“目标死亡。”

“抽取目标灵魂能量,获得10点经验值,1点生存点。”

“击飞攻击发动。”

“成功击飞目标,你对目标造成了5.5点伤害【(力量15/10)/2+徒手攻击4(专长1+1d4)-天生护甲1】。”

接着再反手一劈,剁掉了另一个行尸。

然后随手抄起板凳将麻将桌上起来的两个行尸击倒。

剩下两个较远的,也是冲上前一刀一个。

整个过程看似轻松,实则已经费了方誓极大的力气。

每一击都是全力以赴。

如若稍有迟疑,很容易陷入被围攻的状态。

那时候就不是单纯的消耗力气就能挣脱开来。

说不定还要付出受伤的代价。

在末世前期,行尸的尸毒可不是开玩笑的。

虽不像电影里受伤会被感染成行尸,但也会造成肢体麻痹溃烂。

这样的伤势自然有得治,可期间损耗的时间,方誓可等不起。

这也是为何普通人难以独自狩猎行尸的原因。

单独一个,凭借着人类的智慧,谁打不过?

没智慧,靠莽也行。

问题是,后续受伤的处理就很麻烦。

末世可不是和平时期,有时间让你去养伤。

前世的方誓就吃了这方面的大亏。

影响了前期升级的效率。

也幸好如今的方誓,有着15点的力量,足以支撑起刚才的战斗。

不然一脚踢不飞,反而失去平衡,一个踉跄后退,那真的是搞笑了。

在诛杀了四个行尸后,剩下的三个就很轻松多了。

操起椅子,将摇摇晃晃爬起来的行尸再度击倒。

再拿着剁骨刀,疯狂挥砍。

当最后一个行尸倒下的时候。

方誓的经验值已经达到了1000。

“是否消耗1000的经验值提升到2级。”

方誓果断的在意识里点了个是。

“你晋升为2级武师。”

“你获得4+智力(14-10)/2=6个技能点。”

“你的生命值提高8+体质(15-10)/2=10点。”

“你获得职业特性反射闪避Ⅰ。”

“【反射闪避Ⅰ】:你经过特殊的训练,能更快速的闪避敌人的攻击。(反应速度+1)。”

“作为2级武师,你可以获得一个个人专长。”

技能点像先前一样,随便加,反正主技能都是满的。

关于专长,方誓选择了神行步Ⅰ。

“【神行步Ⅰ】:你能轻松的越过障碍。(移动速度+1)。”

末世什么最重要,不是攻击,也不防御,而是移动速度。

别看方誓如今行尸之中无敌手。

但也仅仅是行尸,以后面对更可怕的怪物,如暗杀魔和梦魇兽等。

那就不是战斗能打过的,唯有逃。

至于对危机的感应。

方誓的感知到达19点,目前已经足够用了。

等到了4级获得自由属性点,加到感知上,就能获得超凡感知。

况且移动速度的加快,也会让方誓的进攻更快,杀伤力更强。

“姓名:方誓”

“种族:人族”

“属性:力量15、敏捷15、体质15、智力14、感知18、魅力13”

“职业:2级武师”

“生命值:25/25”

“经验值:0”

“属性点:0”

“生存点:110”

“种族专长:多才多艺Ⅰ”

“生活技能:专注12、察言观色6、科学14,数学12、汉语15、英语10、金融13、计算机9、厨艺8、驾驶6”

“职业技能:潜行8,躲藏10、聆听10、侦查12、翻滚15、嘲讽6、医疗10、跳跃14、威吓7、游泳6、攀爬6、法术辨识5、野外求生10、骰子12、估计2、平衡2、唬骗2、专注2、手艺2……”

“个人专长:钢铁意志Ⅰ、运动健将Ⅰ、博闻强记Ⅰ、坚韧Ⅰ、天生护甲Ⅰ、方氏呼吸法Ⅲ、神行步Ⅰ”

“职业专长:疾风连击Ⅰ、徒手攻击Ⅰ、钢筋铁骨Ⅰ、崩拳Ⅰ、反射闪避Ⅰ”

方誓轻微迈步脚步,感受到比之前快了三成的速度,兴奋无比。

更别提那同样提高了三成的反应速度。

真是强大的力量!

而且这还远没结束,接着又是一连串的数据闪过。

“作为第一个晋级2级职业者的玩家,你获得了生命补完。”

“你的生命值获得永久增长:25→30。”

生命补完?

方誓心中略微有点失望,生命值当然重要啊,而且是非常重要。

是不同等级间的主要差距。

简单来说,生命值越高防御力也越高。

而且是一种全方面的提高,包括内伤外伤、中毒、疾病等抗性。

比如说,行尸的生命值若是30点,方誓绝对无法一击断头。

刀刃在砍入脖颈时,绝对会被卡住。

这也是高等级生物能轻易虐杀低等级生物的原因之一。

同样的属性,不同的防御,当然是防御高的一方占优势。

在《蓝星Online》里,体质一般来说是影响健康状况和耐力,不代表体质越高防御越高。

而是需要加上等级的影响。

体质唯一的好处,就是属性越高,升级后提升的生命值越高。

现在方誓的生命值是30点,足足比之前的15点高了一倍。

简直可以说是质变。

这也是方誓为什么有信心,能够在2级时获取区域宝箱。

凭借着他提升后的防御力、反应速度和移动速度。

面对2级精英行尸+10只行尸的组合,方誓也能够轻松拿下。

但是生命补完就有点垃圾了。

生命补完,顾名思义,就是补全生命值。

假若一个人的体质属性获得提高,生命值实际上并不会立马增加。

升级也不会弥补之前的留下的缺憾。

就像方誓1级时升级时提高9点生命值,在晋升2级时因为体质属性的提升,从而达到了10点。

之前1点的差距并不能在升2级时补全。

而是需要通过特殊的训练弥补。

恰好这种方法方誓是知道的,无非就是多花点时间。

方誓更想要的是一个新的专长,或者是专长晋升也可以。

这两项才是千难万难,耗时耗力,也不一定成功的事情。

也是对战斗力加成最高的奖励。

如果奖励的是属性点,那就更加美好了。

万一再次随机到感知上,岂不美哉?

都不用等4级,感知就能直接超凡。

可惜,这样的美事都轮不到方誓,哪怕他是第一个晋级2级职业者的玩家。

看来,在系统眼中,这种小阶段的晋升含金量不高。

无法得到最好的奖励。

方誓心中有点遗憾地想到,可接着他念头一转。

如果是大阶段的晋升又会如何?

比如说,到了6级晋升一阶时,这种质变的大提升,说不定奖励会极其丰富。

自己还要加油,抢先晋级6级。

说实话,这次能够第一个晋升2级,也是有侥幸的因素。

他可是知道,这个世界上有一种升级方式叫做代练。

末世之后,有一些组织幸存了下来。

在初期,个人实力没有拉开差距时,首脑的话语还是很有威信力的。

他们可以组织起庞大的人员,让人把行尸绑到跟前,拿到最后一击。

这样的效率自然不是方誓这种独行侠能比。

他们之所以没有行动,也许是在观察,也许是未曾发现第一个晋级的好处。

以他们的实力,也不需要单独培养一个人员。

毕竟行尸虽然恐怖,但面对成建制的人类,也完全不是对手。

随着时间的推移,恢复人类的荣光好像也不是难事。

要不是方誓重生而来,可能也是这样认为的。

小小的行尸,也许是直立猿征途中灭亡的另一个物种。

但一切并没有怎么简单,三天后,伴随这第一次冲击,真正的异界生物降临。

人类会发现,比起那些恐怖的怪物,所谓的行尸,不过只是开胃小菜。

真正的狠角色还在后面,人类好不容易恢复的一点秩序,将会面临第二次崩溃。

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