大部分武魂品质和魂兽血脉可以简单的分为五等。从低到高依次为低等、中等、上等、顶级、神级。
当然,这样只是一个笼统的分类,实际上同一等内也并非都是一个水平。只不过分的更细就略显复杂了。
注意!下面的设定与原著有一定的不同!
武魂品质的高低造成的影响简而言之只有两点:
1.武魂品质越高,先天魂力就越高。但这是指平均值。用现实举例,山东人身高普遍高于南方人,但山东人中也有偏矮的,南方人也有身材高大的。
故而仅能说武魂品质越高,这一类魂师的先天魂力普遍较高。并不能排除例如昊天锤武魂,先天魂力却只有一级的可能性。
2.同级实力更强。这个原理非常容易理解,高品质武魂的基础属性和特殊能力相比起低品质武魂都更加优越。
但是,不存在同类型武魂上位压制!即是说,真龙类武魂不存在对亚龙类武魂的实质性压制!不存在如斗三斗四,唐舞麟和蓝轩宇可以跨越数十级对别人产生武魂压制,甚至直接让其能力失效的情况。
此为我的个人设定。因为我认为“因为血脉压制而使对方直接武魂失效,毫无反抗之力。”这种设定实在是有些某阿三国的种姓制度的感觉,我并不喜欢这种设定。故而高品质武魂最多让低品质感到上位者的威严气势,并不能造成实质性的影响。
高品质武魂的优势仅限于前文所述的两点。
3.武魂品质可进化性。虽然低级武魂一般都没有太高的成就,但也存在部分个例,例如斗二的季绝尘,以三级先天魂力修炼至封号斗罗。而当他踏入封号斗罗之时,他的武魂也自然的发生了质变,不再是一个普通武魂了。
在我的二设中,这是因为“魂心”对武魂带来的变化。具体解释请移步《境界设定与特征》
———————————————
魂兽血脉带来的优势:
魂兽虽然以年份来区分修为,但那仅限于普通魂兽本能的修炼所提升的修为。实质上不论是血脉更高等的魂兽亦或是吞噬,提升修为的速度都比这快的多。
魂兽血脉的特点:
1.高品质血脉修炼速度更快。例如泰坦巨猿、暗金恐爪熊等魂兽,哪怕只是按部就班的修炼,其修为提升速度也比寻常魂兽例如柔骨兔、风狼这种魂兽快上许多。
2.高品质血脉同级属性更强。但在我的二设中,远没有原著那么大的差距。
原著中对于人面魔蛛这类魂兽的描述是“百年人面魔蛛就堪比千年魂兽。”,而对泰坦巨猿和暗金恐爪熊的描述为“百年便能与万年魂兽一战”
这越级,代换过来即是“低阶大魂师便可与高阶魂尊一战”“低阶大魂师便能与魂王相媲美”
这是什么概念?泰坦巨猿和暗金恐爪熊可以二环打五环!前三部的主角都不敢这么越级的。
故而,虽然高血脉魂兽依然同级有压倒性的优势,但是并没有原著如此之离谱。其差距可参考同等级魂师中顶级武魂与普通武魂的差距。
3.血脉可进化。这一点最经典的例子非蓝银皇莫属,从最普通的蓝银草,通过修为提升至十万年,便进化为了蓝银皇。而对应于本书的二设“魂心”,则是当魂兽领悟了“魂心”之时,自身的血脉便开始了进化。
(魂心的设定请移步至《境界设定与特征》)
所以哪怕最开始只是如蓝银草一般最普通的魂兽,在修炼到十万年乃至于凶兽修为时,其血脉也会随之升为顶级血脉。
综上所述,我主要移除了“血脉压制”的设定,将魂兽这一方的“越级战斗”做了一定的调整。以及将品质的进化融入了个人的二设。