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“呼——”

地下室的一个工作间里,黎木长呼一口气。

完成了。

经过半天的思考、模拟与演算,最终敲定了在地球上放置“常驻”希望之门的计划。

各国各地区,共计一千座希望之门的常驻点。

他第一时间找到娜塔莎和从灵,想问一问她们的看法。集思广益,看看还能不能继续优化。

娜塔莎和从灵看完黎木的计划后,开始思考。

从灵率先发言,

“常驻点……我个人觉得不太妥当。”

“为什么?”

“之前的排行榜你也看过了,百分之八十的人都会选择隐藏自己的名字。《无限》是以真实身份登记的。我想,这部分人隐藏名字,也是为了真实身份不被人发现。如果设置常驻点的话,他们要跟安全屋交易的话,就需要前往固定的地点,这显然是跟他们隐藏身份的初衷相悖的。”

黎木想了想,

“你说得对。固定地点,辖定的范围太小。如果有人蹲点的话,轻易地就能掌握通过固定点进入安全屋的方式。而且,还容易被一些不相干的玩家挤占通道。”

他又问,

“那你有没有什么其他想法呢?”

“设立希望之门的常驻点是没什么问题的。关键在于‘专属性’。暂时来说,要让常驻的希望之门成为进行脑髓结晶交易的玩家们的专属通道。”从灵说,“让其他玩家即便知道地球上有常驻的希望之门,也找不到,进不去。具体的方案的话,我就不太懂了。”

黎木点头,

“专属性……就像员工通道一样。”

“嗯。”

“那样的话,还得进行一次改造,设立一個专门给这部分玩家使用的交易场所。不能选在普通小型安全屋里。”

娜塔莎说,

“扩建改造的事情好办。但专属性怎么着手呢?既然是专属的,首先需要我们精准定位到每一个获得了脑髓结晶的玩家。该怎么定位?”

“这部分玩家唯一的共同特征就是,都有脑髓结晶。而且,每一次获得脑髓结晶的玩家都会变化。所以,不能从玩家本身着手。关键点是脑髓结晶。”黎木说,“比如说这样。能够有一种方式,发现玩家得到了脑髓结晶。然后安全屋再向玩家进行标记,被标记的玩家,就能感受并进入常驻在地球上的希望之门。”

娜塔莎想起之前的事,说,

“从无限邀请函着手怎么样?”

黎木说,

“无限邀请函一次只能发出一份。”

“那能不能试着去理解无限邀请函的机制呢?能利用好这种邀请制的话,感觉也能行得通。”

黎木想了想,倒是可以通过安全屋的破窗之眼具体观察地球上的玩家,然后进行标记,再让希望之门对其发出主动性的提示。

“可以是可以……这些都不是问题。问题在于,如何确定获得了脑髓结晶的玩家。”

这一点,破窗之眼是窥视不到的。

因为脑髓地狱比以往的任何一个副本都要庞大且真实……没有类似于副本的那种“代码式”的运行逻辑。所以破窗之眼很难实时窥视到哪个玩家杀死了不安者,获得了脑髓结晶……要扫描玩家的物品栏就更不可能了。按照从灵之前的说法,玩家的物品栏是《无限》游戏里,私密权限最高的内容。

可能只有《无限》本身才能知道玩家的物品栏里到底有什么。

关于这个新的交易项目,其余一切问题都得到了解决。唯独最关键的……确定交易对象,犯了难。

从灵不太自信地说,

“要不,通过宣传的方式,让玩家主动找我们吧……在无限玩家交流论坛里做宣传,就说安全屋可以高价回收脑髓结晶。”

黎木说:

“这样做,只能让玩家们知道安全屋有这个交易项目。但是我们还是确定不了具体的玩家,确定不了,就没法精准投放希望之门。通过第三视角方式,又会暴露玩家的身份。所以,我们必须要有能主动掌握每一个潜在交易对象的能力。不然的话,脑髓结晶的交易很难做成规模。”

“那我也想不到什么更好的办法了。”

娜塔莎挑了挑眉,

“实在不行的话……我去脑髓地狱里采集。”

黎木果断否决,

“不。这不是一个安全屋该做的事。我们的根本目的是以《无限》为平台,以玩家为对象,进行物品交易与回收。脱离《无限》本身去进行某项活动还可以,但最好不要主动参与由《无限》直接负责的内容。虽然我知道,以娜塔莎你的能力,进入脑髓地狱杀不安者,就是割草……但那样的话,会将你完完全全暴露在无限的观察之下。我们是商人,不是玩家,更不是冒险者。”

娜塔莎点头,

“好吧。那我再想想其他办法。”

安全屋里的三人,都在“如何确定具体玩家”这个问题上犯难了。

黎木在沙发上坐不住,站起来在一楼缓缓踱步……破窗之眼的窥视,是基于无限对一个世界里的某个区域的副本化,存在着底层框架和逻辑代码。窥视框架和代码,就能知道副本里的变化,哪个玩家死亡,哪个道具被拾取之类的。但,一旦涉及到真实世界,就不行了……

因为真实世界,没有基础逻辑,或者说太过复杂,远超破窗之眼的窥视能力。

“关键在观测……与观测反馈啊。”

思考着这些,黎木没察觉地走到了装饰品所在的墙下走廊。

他看着静静立在原地,如同死物的无头者雕像,忽然灵光一现,来到它面前,

“无头者。”

无头者雕像一动不动,却发出了声音,低沉而沙哑。像极了影视剧里不露面的反派人物。它说,

“老板,我能为你做些什么吗?”

黎木没有直接说明,而是目不转睛地看着它,

“你……是不是比之前多了些什么?比如说……味道、特征之类的。”

无头者雕像说,

“是的。老板的感受很敏锐。脑髓地狱开放后,我的确发生了一种变化。如同我的名字……‘注视脑髓地狱的无头者雕像’……我注视着、守望者脑髓地狱。我忘记了我是怎样的存在……但脑髓地狱与我的关联,是刻如意志里的血脉羁绊。我对脑髓地狱的某种感受,苏醒了。”

“某种感受?”

“是的……我知道那是一种非常重要,绝对不能丢弃的感受。就像捕猎者对血腥味儿的感受。”

“具体地说呢?”

“具体的话……某种很欢乐的感觉。”

“幸福感?”

“对的!幸福感。但并不是我因为脑髓地狱开放而变得幸福了,而是……莪能感受到幸福感。”无头者雕像说,“幸福感的存在……幸福感的失去……幸福感的获得……只要是关于脑髓地狱的幸福感的事,我都能感受到。”

黎木紧接着问,

“你能感受到一份幸福感的变化吗?”

“是的。在我仅有的生存本能里,我只知道……脑髓地狱很重要,对于要成为理想的支配者的你而言,十分重要。虽然我忘记了关于脑髓地狱的其他……但,‘很重要’以及“幸福感”是我的本能。”

再一次被提及“理想的支配者”……不过,黎木现在关注的重点并不在这上面,转而继续问,

“现在,你能感受到安全屋里的幸福感吗?”

无头者雕像即答,

“从灵小姐。从灵小姐拥有一份幸福感。虽然在我的感受里,那不是她本身的幸福感。但她的确有一份。”

从灵……的确,从灵现在的确有一枚脑髓结晶。虽然之前黎木研究完后就还给了她,但她并没有提交给无限。

听到无头者肯定的回答,黎木不由得紧接着问,

“对脑髓地狱里,幸福感的感受,你能达到什么程度?”

无头者雕像说,

“虽然很惭愧,但我能做的,仅有感受每一份幸福感的去向,并不能做其他事。我甚至……无法进入脑髓地狱,只能在外注视与守望。抱歉,我一定让您失望了。”

“失望?不,不!无头者,你能做到我们都做不到的事!”黎木兴奋地说,“仅仅是感受每一份幸福感的去向,就已经极大地帮上忙了!”

“如果是这样的话,我非常高兴。”

黎木立马把自己的想法说了出来。

无头者思考了一会儿,

“您要让我确定的范围仅仅是,脑髓地狱里被剥离了本体的,不属于当前持有者的幸福感,是吗?”

“嗯。最好能具体到去向。”

“我没有什么能力,但只是这样的话,我能做到。”

黎木笑着点头,

“你有着我们都没有的能力与特质。所以,不必妄自菲薄。”

“好的。”

虽然无头者说了自己能做到。但黎木还没有明确具体地感受到它在这方面的表现。所以,他只是将无头者加入到整个安排里,进行了一次模拟。

模拟顺利结束后,黎木稍微松了口气。

按照之前的商讨结果,该优化的都优化得差不多了。接下来,只要无头者的确能做到监视每一份被剥夺的幸福感……那一切都能顺利地进行下去。

万事俱备只欠东风。

就看明天能不能吹起东风了。

脑髓地狱每周一开放,周日结算榜单的时候会临时关闭。并且,为了避免玩家囤积脑髓结晶,一次性提交以争抢榜单的情况发生,排名是只限当周获得的脑髓结晶的。

所以,脑髓结晶的提交率会很高。

大多数玩家是在离开脑髓地狱后就立马提交的。对于安全屋而言,就只能在玩家刚获得脑髓结晶,就立马发出提示才行。因此,监视的即时性很重要。

次日,周一。

零点一过,脑髓地狱准时开放。

而无头者雕像,也按照黎木的指示,第一时间开始聚精会神地关注脑髓地狱里的每一份幸福感的去向。

三十二分钟后。本周的第一枚脑髓结晶新鲜出炉。

无头者雕像在感受到幸福感被剥夺的一瞬间,立马将信息共享给黎木。黎木随即根据信息,使用破窗之眼进行聚焦观察。破窗之眼虽然无法全面观测脑髓地狱,但具体到某个确定的单位还是没问题的。

透过破窗之眼,他看到……

一个棕色短头发的、护具穿戴十分齐全的西方女人,正坐在一个不安者的尸体上喘气。

她的玩家属性面板一并被破窗之眼窥视了出来,

【露西·露西】

【编号:NA……】

【基础属性】:

精神:233.19(2阶突破)

体魄:281.08(2阶突破)

力量:312.39(2阶突破)

韧性:299.77(2阶突破)

【进阶属性】:

理智:91↓

地狱毒素抗性:12

晶莹剔透的脑髓结晶,从不安者章鱼式的脑袋里钻出来,悬浮在她面前。她挥手将脑髓结晶收入囊中。

“真的可以!”

黎木十分惊喜。无头者雕像的确可以精准监视到每一份幸福感的去向!

他丝毫不多耽搁,立马按照提前计划好的流程。以希望之门的无阻碍降临的能力,加上无限邀请函的“邀请机制”,向这名玩家发出提示,

【恭喜你获得一枚“脑髓结晶”,你可以选择提交至无限系统,获得脑髓排行积分,也可以选择进入“今天几号?”安全屋,以5000无限币/枚的底价进行交易】

5000无限币的底价,是黎木经过计算后,得出的一个比较合适的定价。

一枚脑髓结晶,提交给无限系统后,几乎不可能进入榜单的前百。而前百之后的榜单奖励,无论如何也达不到5000无限币的价值。更靠后的甚至3000都达不到。

而两枚脑髓结晶,有可能进入前百,那奖励的价值就超过5000无限币。

所以,黎木设定了一个按照数量价格递增的定价机制。

第二枚脑髓结晶的价格,定价是10000无限币。

也就是说,如果同时提交两枚脑髓结晶,可以获得15000无限币。

第三枚脑髓结晶的价格是15000无限币。同时提交三枚,可以获得30000无限币。

往上,每多一枚,交易价格就上涨5000无限币。

但同样的……为了限制囤积大量脑髓结晶,然后再来交易的情况出现……黎木也引入了榜单的“新鲜机制”,只有当前周的脑髓结晶才享有价格递增的福利。超过当前周,一律按5000的底价回收。

露西·露西在收到来自安全屋的提示后,下意识地把这当做是无限播报了。

这是黎木做得比较“狡猾”的设定。他特意仿照无限播报,拟定了给玩家的提示。这样做,能大大增加提示的可信度。而且……还能给玩家一种安全屋是正规的、官方的平台的感觉。

露西·露西没有急着离开脑髓地狱。她的理智值还很高。选择继续冒险。

黎木也一直关注着她。

在此期间,越来越多的玩家获得了脑髓结晶。一样的,他们在获得脑髓结晶的瞬间,都会收到来自希望之门的提示。

又过了半个多小时,露西·露西收获了第二枚脑髓结晶。

与此同时,新的提示出现在她的脑海里,

【恭喜你获得本周第二枚脑髓结晶,你可以选择提交至无限系统,获得脑髓排行积分,也可以选择进入“今天几号?”进行交易。第二枚的价格为10000无限币(仅限当前周的脑髓结晶,超过当前周,不享受涨价福利)】

黎木明显注意到,露西·露西在收到这条提示后,愣了一下。

也许是在想,第二枚居然还能涨价?那第三枚呢?

她此时的理智值是77,选择继续冒险。不过,她的各项能力都开始衰退了,所以,第三枚脑髓结晶的获取是在一个半小时后。

同样的,获得了第三枚后。她收到了“第三枚价格为15000无限币”的提示……

破窗之眼的窥视下,她一副“果然如此”的表情。

此时,她的理智值降低到了52……她没有继续冒险,选择离开了脑髓地狱。

回到无限大厅后,破窗之眼失去了她的踪迹。

但黎木不着急。只要她一回到现实世界,立马就能感受到离她最近的希望之门。

黎木早已在地球各个国家,都放置了常驻的希望之门。

接下来,只需要等待玩家上门交易即可。

肯定会有玩家更在意脑髓排行榜单。但他相信,也肯定会有更在意获取更大利益的玩家。

黎木此刻无比清楚,一场抢夺“客户”的战争要打响了。

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