返回001 起步七八条枪(1 / 1)云空行首页

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“排长!排长!...”

这声音将高建武从一段真实而又荒谬的梦境中叫醒,脑瓜子像被人用刀子刮过无数次一样剧痛不已。

睁开眼,一张焦黄瘦削的脸映入眼帘,头上还带着一顶熟悉的青灰色军帽,更惊异的是,高建武发现脑海中还有这张脸的记忆。

在记忆中,眼前这人叫王喜来,独立团一营三连一排战士,是自己手下,年级虽然20刚出头,但是参军已经2年半了。

自己什么时候都有手下了?!

高建武脑瓜子嗡嗡的,自己这是神经错乱了还是记忆混乱了?

没等他多想,一段海量的记忆就开始如暴风骤雨灌入脑海......

原来是穿越了啊。

原主同自己都是叫高建武。

哦,那没事了。

终于轮到我秀...不,轮到我大展拳脚了。

新世纪陆院生高建武心中不惊反喜,脸上却毫无异色,再度睁开眼。

“喜子,我没事了。有水吗?”

高建武舔了舔由于发烧而干枯的嘴角。

“排长,俺这儿有...”王喜来手忙脚乱地将水壶递过来。

咕嘟咕嘟灌了几口下去,高建武神志更加清晰起来,冰冷的水,活生生的王喜来,提示自己确实从陆院实战演习事故中穿越到抗战的独立团。

不再是梦境。

“喜子,其他人呢?”

“都在外面探路和找吃的呢。”王喜来看到排长一切如常,显得有些兴奋。昨天晚上排长烧得如同一块火碳一样,大家都以为熬不过去。

王喜来不甘心,一直守着排长,哪里都没去,排长教他打枪还救过他的命,只要有一点希望王喜来都不会放弃。

高建武点了点头,脑海记忆闪过三天前,自己奉命从赵家裕出来分散发展的画面。

昨天路过公路时遭遇一股皇协军。

由于事出突然,双方短兵相接一场激战后,一排寡不敌众加火力不足,这场遭遇战吃了大亏。

牺牲了3名队员,排长高建武也负伤,是王喜来拼命背着自己跑捡回来一条命,不过入夜后就开始发烧一直昏迷。

要不是穿越的高建武灵魂,原主早就凉透了。

手掌用力拍了拍王喜来,高建武没说什么,战友之间早就生死与共。

“走,我们出去看看!”高建武瞟了一眼四周,自己躺在一个山洞里,忍着痛用力起身走出山洞。

外面是一片枯黄的连绵起伏大山,山谷隐约有河流穿梭,看天色,大概是中午时刻。

“喜子,他们出去多久了?”

“差不多天亮就出去了。”

那跑得可够远的了,高建武看着周围山上,漫山遍野的灌木和枯草泛起一片黄色,入眼之处完全是原生态。

没有电线,没有基站,没有公路,甚至连一条像样的路都没有。

连空气都是干干净净的,如果没有群山阻断,高建武觉得自己能看出好几十里远。

“抗战根据地系统已经激活,是否打开新手大礼包?“没等高建武多想,脑海中突然就闪现一个虚拟画面!

这穿越必送挂福利竟然是真的。

高建武惊喜莫名,这个我熟啊。

意念一动毫不犹豫就打开新手大礼包,脑海中随即刷新一个新画面:

抗战根据地可兑换物资列表

轻武器(250/250支):汤姆逊冲锋枪【兑换】,汉阳造【兑换】,中正式【兑换】,三八大盖【兑换】,盒子炮【兑换】,王八盒子【兑换】

机枪(20/20挺):捷克式轻机枪【兑换】,歪把子机枪【兑换】

重机枪(4/4挺):九二重机枪【兑换】,民二四式重机枪【兑换】

小口径迫击炮(20/20门):60mm迫击炮【兑换】,掷弹筒【兑换】

中口径迫击炮(4/4门):90mm小钢炮【兑换】,81mm/82mm迫击炮【兑换】

子弹(300/300箱):11.43mm子弹【兑换】,7.92mm子弹【兑换】,7.7mm子弹【兑换】,7.62mm子弹【兑换】,6.5mm子弹【兑换】

手榴弹(100/100基数):长柄手榴弹【兑换】,香瓜手雷【兑换】

炮弹(24/24基数):60mm迫击炮弹【兑换】,81mm迫击炮弹【兑换】,90mm迫击炮弹【兑换】

粮食(250/250袋):面粉【兑换】,大米【兑换】,盐【兑换】

药品(5/5箱):盘尼西林【兑换】,急救包【兑换】

这新手大礼包,太给力了!

只是这个系统好像有些不聪明的样子。

远不如隔壁人家穿越的福利人性化,会卖萌能撒娇,偶尔还能插宿主一刀。

任凭高建武脑海如何透过意念花式沟通,抗战根据地系统稳如老狗,毫无反应!

高建武不得不怀疑,自己这个抗战根据地系统会不会有点傻,或者现在还严重发育不全?

这种零智商交互的系统,看起来就有点令人麻爪,就像习惯了智能手机突然回到老年机。

这没法人机交流,系统逼格顿时减一半。

随着意念,高建武要不了三秒钟就翻完整个系统:一张当前可兑换物资表,一个等级兑换物资表,再加一个抗战根据地系统等级表就完事了!

有一说一,单纯看系统管理,就是50块某宝随便买的系统都比这个强那么亿点点!

不过,看了一眼等级兑换物资表,高建武很快就忘记这些细节。

系统明码标价打鬼子换武器和军需价码确实有点动人。

有双十一优惠直接拉满既视感!

鬼子兵:1头鬼子≒1支枪,手枪、步枪或冲锋枪;

鬼子士官:1头士官≒1挺轻机枪或1具掷弹筒;

鬼子尉官:1头准尉≒1挺重机枪,1头少尉≒1门60毫米迫击炮,1头中尉≒80毫米迫击炮,1头大尉≒1门90毫米迫击炮;

鬼子佐官:1头少佐≒1门九二步兵炮,1头中佐≒1门75mm山炮,1头大佐≒1门75mm野炮;

将官:???(也许系统觉得高建武离这些还远,目前还不配知道);

军需:弹药,粮食,药品,??,??;1个基数/人头;

(备注:子弹1个基数=1000发,迫击炮炮弹1个基数=60发,身管炮炮弹1个基数=30发,手榴弹1个基数=120发,粮食1个基数=100公斤)

(特别提示:投降/俘虏加成50%,策反加成100%。)

明码标价极限一换一,兑换系统就是这样简单残暴。

至于抗战根据地系统等级表,现在显示第一等级都还是啥都没有了的一张空白表,也没啥提升怎么升级。

脑海过了一下,好像是看了一个说明,但是又好像什么都没有,就是看了一个寂寞,让人有些懵懵懂懂。

不过这些不重要,重要的每干掉一头小鬼子就是血赚!

每一头小鬼子都是高建武行走的武器,还是能爆出双倍的快乐源泉!

......

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