返回第10章 嗜血术(1 / 1)孤身成军首页

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等地精们收拾好东西,秦政带着它们先回了领地。

喊过一名血仆,让他将八只地精送去伐木场,然后再送八只地精去采石场替换回两名灰矮人和一名血仆。

今天是领地建筑无敌时效的最后一天。

过了今日,领地保护消失,建筑就可以被摧毁了。

虽说第一次副本战前野怪的主动攻击性有削弱,很少会来攻击玩家领地。

但很少,不等于没有。

要是运气不好,遇到一波偷家的野怪,那仅凭当前领地的三名血仆可撑不住。

而秦政也不可能荒废时间,整天守在领地里不出去。

所以,他需要从采石场调集几个有战斗力的人手回来。

两名灰矮人加四名血仆,等明天再招募三名血仆,那领地初步的防御力量基本就有了。

一般规模的野怪很再难攻陷领地。

后续,秦政只需每隔几个小时回来确认下领地状况就能避免偷家的情况发生了。

交代过后,秦政停歇了一阵,用过血食,便向【林间商店】而去。

......

“欢迎光临。”

“尊敬的客人,这次您又想买些什么?”

走到吧台前,没等秦政开口,店员就贴心的打开了商品清单。

看着没有变化的商品列表,秦政微微沉思一会,选了几样。

【铁匠铺建筑图纸:消耗木材200单位,石材200单位,铁矿石20单位可建立一座铁匠铺。使用次数1/1】

售价:1000游戏币。

“兑换4单位的黄金。”

“好的客人。”

【你失去了4单位的黄金。】

【你获得了1200枚游戏币。】

算上上次没用完的200枚游戏币,秦政一下拥有了1400枚游戏币。

按下确认购买,四位数的游戏币跳了一下,顿时只剩下了200枚。

【你购买了铁匠铺建筑图纸x1,简易民居建筑图纸x2。】

“钱来得快,去得更快。”

收起图纸,出了商店,秦政又赶回了领地。

二十多分钟后,在领地里选好了位置,秦政用掉了铁匠铺的建筑图。

光芒闪过,一座占地近200平的建筑从虚影状态转化成了实体。

【建筑名称】铁匠铺

【建筑等阶】Lv1

【建筑效果】拥有该建筑即可解锁打造各式装备武器。

【建筑容量】0/4单位

【出产效率】当前无驻扎单位,出产率为0

【可锻造物品】无

虽想一口气将简易民居建筑图也用掉,但建筑资源有限,秦政只能先造个铁匠铺出来。

灰矮人们回到领地,总要给他们安排点事情做,这样才不算浪费劳动力。

在领地里又等了一个多小时,出去的血仆终于领着人回来了。

秦政上前稍稍慰问了两句,照顾了下两名灰矮人的情绪,便将其安排进了铁匠铺工作。

检测到有单位入驻后,铁匠铺的【出产效率】一列顿时出现了变化。

从出产率0变成了:白色装备武器日产3--4件。

“果然是最适合打铁的种族之一。”

秦政微微颔首。

术业有专攻,血仆的属性数据并不适合做力量活。

如果铁匠铺的驻扎单位换成血仆,那只怕驻满了四个单位也只能日产1件装备武器,效率十分低下。

使用掉制式短剑的图纸,铁匠铺的锻造物品栏里多出了一项可锻造物品的显示。

【武器名称】制式短剑

【等阶】白色

【类型】剑类武器

【耐久】20/20

【属性】锋锐值+2

【效果】无

【锻造消耗】铁矿石2单位

将背包里的大部分资源挪到仓库中,以供手下使用。

秦政吩咐两名灰矮人开始打造【制式短剑】,然后离开领地,一头扎进了【微光丛林】里。

......

“我这个势力流玩家玩得比个体职业的玩家还累啊。”

突然意识到自己的行为与其他走个体路线的玩家一样,秦政不由失笑。

领主玩家玩到他这份上也可以说事独一份了。

不过他也清楚,自身的这点属性数据也只有在开局后的头几天比其他玩家强。

毕竟他每升一级,获取的属性点只有个体职业玩家的一半。

一旦有个体玩家将等级提升上来,那身体属性方面的实力很快就能追平超过他。

如果不趁这几天努力猎取资源供给领地,加快领地的建设,那他来之不易的先期优势就等于废了。

奔走一阵,秦政找了些弱小的野怪,手持长剑,如砍瓜切菜般将它们通通击杀。

一通杀戮,他经验栏中的经验值再次被攒满,秦政点击升级,将自身的等级升到了Lv5。

【玩家等级已提升。】

【你获得了5点自由属性点。】

【检测到玩家等级已满五级,获取一次技能选择机会。】

【请从以下三项技能中选取一项。】

【嗜血术Lv1:消耗十点能量值,对五个目标施加嗜血效果,持续1分钟。】

【嗜血:负面精神类效果影响减少30%,力量敏捷提升20%,自身血量减少10%。】

【疾行术Lv1:消耗五点能量值,对十个目标施加疾行效果,持续5分钟。】

【疾行:移动速度加快50%。】

【千里眼Lv1:开启技能时,每分钟消耗1点能量值,自身视力提升300%。】

能量值是法力,战气,斗气,巫力之类的统称,秦政的血气也是能量值的一种。

“终于到五级了。”

玩家等级每提升五级,都能获得一次技能选取的机会。

选取的技能都与其职业相关。

除了这种升级抽选技能的方式外,玩家还能通过技能书,自我学习等方式学习掌握技能。

扫了一眼出现的三个技能,秦政也没犹豫,直接选择了【嗜血术】。

疾行术的移动加成主要体现在奔走上,对闪转腾挪一类的动作并没有加成,所以战斗实用性不强。

血族以敏捷见涨,本身就具备不俗的移动速度,再加持疾行的意义也不大。

所以不做考虑。

技能千里眼的战略意义较高,适用的地方也不少,但是不具备强化辅助的能力。

总体价值没嗜血术高。

可以暂时放弃,等以后再说。

反正到时候要想学也有地方买技能书。

嗜血术的效果对战斗颇有帮助,十分实用,出的越早收益约好,是领主玩家的标配技能之一。

“上周目,我记得我是到了三十级的时候才出的嗜血术。”

“没想到这周目才五级就出了。”

“.....蝴蝶效应已经开始了啊。”

秦政若有所思的沉吟了一会,而后继续开始寻找新的宝箱点。

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