没一会,狩猎队的十三名血仆与早上新招的三名血仆一同聚集到了秦政跟前。
这已是除去留在伐木场和采石场监视看守的两名血仆外,他手下当前所有的血族势力了。
看着自主列成两列的十六名血仆,秦政绕了一圈,微微颔首。
精神面貌都不错,军心可用。
回到前方站定,秦政双手环抱在胸前,面色平静的道:“今天,召集你们来,不为其他,只为从你们中挑选部分勇士随我出征。”
“若有主动愿意者,可先上前。”
话音落下,十六名血仆毫无停顿,齐刷刷的上前一步。
见状,秦政笑了一下。
“看见大家如此积极,我感到很高兴。”
“只是这次我出征的目的是为了发起一场实力悬殊的战斗。”
“随我出去的人不说九死一生,但也很难全身而退。”
“即使如此,你们也愿意吗?”
血仆们昂首,神情肃穆。
“愿以我等生命,铸就主人的荣光,氏族的繁荣。”
闻言,秦政满意的大笑。
“哈哈哈。”
“很好,看到各位没有动摇,我深感欣慰。”
“我们拂晓氏族有你们这些无惧牺牲,愿意为氏族出力流血的人在,何愁无法崛起。”
“终有一日,我们拂晓氏族将会君临万族,俯瞰世间一切。”
血仆们昂首挺胸,目露火热。
脸上笑意微敛,秦政微笑着道。
“虽然大家都愿意随我出征,但领地的发展与防御工作也很重要。”
“所以我只会选取八名勇士随我一起出战。”
“留下的人,我将重新安排你们的工作。”
“你们留在领地,同样也能为氏族尽力。”
望着血仆们,秦政微微沉吟。
十六名血族中,有六名血仆因为招募时间较早,通过狩猎猎杀了不少野怪,等级已经有所提升。
不过血仆只是普通级别的兵种,等级提升的收益并不高,每升一级才增加三点属性值。
所以他们的实际实力其实并没有上涨多少。
目前六名血仆中,等级三级的有三名,等级二级的也有三名。
秦政思考片刻,点出一名三级血仆,两名二级血仆,五名一级血仆随他出征。
剩下的八名血仆,他又分别安排了工作。
两名三级血仆分别驻守哨塔。
一名二级血仆与两名一级血仆组成探索队,负责到野外搜寻炼金药剂类的材料。
两名一级的女性血仆进入裁缝铺,负责制作衣物皮甲。
这两名女性血仆是秦政手下唯一的两名女性生物,是前天刚招募出来的。
当时秦政还唏嘘了一下,说总算是出了女性单位,以后领地里的血族不至于只能搞基了。
最后一名血仆,秦政则让他去采石场和伐木场各自调两个哥布林地精回来,与他一起暂时负责养殖场。
安排完一切,秦政微微昂首,“为了氏族繁荣!”
“为了氏族繁荣!”
血仆们神色略显狂热的回道。
......
出了领地,秦政带上血仆们,开始了急行军。
路上,他久违的打开了状态面板,将积压着的五点自由属性点用掉。
【玩家】秦政(ID:1575738)
【称号】无
【种族】血族(爵士)(拂晓氏族)
【属性】力量15,敏捷31(29+2),体质16,精神12(10+2)
【血量】1600/1600
【血气】510/510
【天赋】死亡汲取(SS)
【职业】领主Lv7(360/2200)
【技能】不死之身Lv1,吸血Lv1,魅惑人类Lv1,领导术Lv1,嗜血术Lv1
【装备】狡兔之力(白色),精致长剑(白色),跃动之靴(白色),火球项链(蓝色)
【背包】游戏币x55,黄金x6,木材x610,石材x540,铁矿石x12,普通血液x47,普通肉食x32,烟雾弹x6,治疗药剂(微)x5,能量药剂(微)x2,力量药剂(微)x1,敏捷药剂(微)x2,飞刀x6
...
【装备名称】跃动之靴
【等阶】白色
【类型】足部装备
【耐久】25/25
【属性】护甲值+2,敏捷+1
【效果】跳跃能力强化20%
...
【装备名称】火球项链
【等阶】蓝色
【类型】饰品
【耐久】28/30
【属性】护甲值+2,精神+2
【效果】每二十四小时可释放一次Lv1级别的火球术,每次释放消耗一点耐久
【火球术Lv1:聚集火元素形成直径10厘米的燃烧火球。技能射程20米。单次消耗20点能量值。】
...
【道具名称】能量药剂(微)
【等阶】白色
【类型】恢复类
【效果】服用或注射后,可恢复部分能量
...
【道具名称】敏捷药剂(微)
【等阶】白色
【类型】增幅类
【效果】服用或注射后,敏捷值提升10%,持续1分钟
...
【飞刀:耐久度为1,锋锐值为1,一次性投掷道具。】
三天时间,秦政的等级又提升了两级,后续开箱运气也还可以,陆续又获得了一些装备和道具。
其中,每日一发火球术的蓝色项链是最具价值的。
以火球术的杀伤力,体质低于20点的单位,若是没有相应的能力或装备,一发命中直接被秒,擦到磕到也会重伤。
威力十分强悍。
之前遇到两个比较难搞的宝箱营地,秦政就是依靠火球术的威力震慑野怪才勉强打了下来。
不过火球项链这件装备好用是好用,就是每用一次便要消耗一点耐久,以及每日仅一次使用机会,这就注定了这件装备只能当做杀手锏,非关键时刻不能用。
“法师职业不管在哪个游戏里都是爷啊。”
秦政叹了一声。
能使用火球术的装备在他这里是消耗品,杀手锏。
但法师相关的职业玩家却是人人都能手搓火球,将这个法术作为常规战力来使用。
甚至只要他们的能量值撑得住,连续搓十七八个火球出来也不是难事。
一般情况下,领主玩家对上法师玩家,如果手上没有强势的英雄或是强力的兵种,那只能用手下的人命去堆,去耗空法师玩家的能量值,用数量对抗质量,这才能有胜利的希望。
当然,法师玩家也不是傻子,他们见势不妙也会跑。
要是领主玩家没能咬住包围他们,被法师玩家放了风筝,那等手上的士兵死的差不多了,领主玩家也就GG了。
法师职业的玩家虽然厉害,但秦政实际也没太羡慕。
游戏上周目死在他手下的法爷没有一百也有八十了。
别的都不说,光是一个对法师专用部队--破法者,就够法师玩家受得了。
高体质抗性高敏捷移动的兵种加上全套抗魔装备与破法武器,单单一个就够法师头疼了,更别说还是一群。
关闭了状态面板,秦政开始蒙头赶路。
今天是游戏开始的第六天,绝大多数玩家基本还只有三级四级五级,少数比较惨的玩家甚至可能只有两级。
秦政这等级看着不高,但其实已是游戏里风毛菱角般的存在,尤其是他还有不少装备道具。
以他现在的实力,妥妥位列游戏中的第一梯队。
只不过秦政明白,要不了多久,他的实力就会被其他玩家赶超,然后远远将他甩开。
毕竟,他是走势力流路线的玩家,每升一级,光是自由属性点就差了个体玩家五点。
技能方面也基本都是辅助类的,缺少杀伤力。
一旦他的属性数值不再占优势,那很容易就会被其他个体玩家干翻。
现在这段时间,是秦政个人实力的最后优势期。
过了这段时间,他就只能像常规领主玩家一样,居于幕后,指挥士兵冲锋陷阵,厮杀战斗了。
“就让我再尽一把力,带着领地起飞吧!”
一道精光自秦政眼中掠过。