这是一个狗策划在死后写下的忏悔录。
在泥头车闯过来的那一刻,他知道自己的一生已然结束。
接受地狱的审判之前,他觉得有必要先细数一下自己的罪恶。
他的名字叫楚生,毕业于国内一所十分知名的说唱学院……不对,大专院校。
虽然是大专,在当地也称得上是大专中的小清华。
俗话说得好,大专人,大专魂,大专都是人上人,将来那些985211全是给咱打工的……毕业前楚生是这么想的,可毕业之后发现完全不是那么回事。
他的梦想是成为一名游戏制作人,可惜以他的学历,只怕去给游戏公司扫厕所都不配。
楚生理想中的游戏公司是Mihomo,一家国内知名的二次元游戏大厂,可人家招员工都是985院校起步,像楚生这样的大专生跑去投的简历,最终的归宿一定是垃圾桶。
万万没想到,楚生伪造了一本985院校的毕业证和学位证,成功混入了面试阶段。
别问他是怎么做到的,这事情犯法,不能细说。
总之他见到了Mihomo的总裁:大伟鸽。
与他一同参加面试的还有其他三位名校毕业的高材生,一拿出学历简直亮瞎楚生狗眼,985都属于最次的那一档,什么斯坦福啊常青树啊……是常春藤还是常青树啊?楚生也记不太清,反正贼拉牛逼就对了。
大伟鸽亲自面试的那一天,楚生简直紧张得两腿发抖,说话都结结巴巴的,专业知识什么的问题居然一个都没回答上来。
不过这也难怪,毕竟他又不是科班出身,学历都是伪造的,怎么可能答上来。
可跟楚生坐一块面试几个高材生简直是对答如流,各种专业问题那是信口雌黄啊……不对,信口拈来?算了,反正就是贼拉牛逼就对了。
万念俱灰的楚生已经准备收拾东西走人了,可出于礼貌,他还是听完了大伟哥问出的最后一个问题:
零氪玩家与游戏公司之间是一种怎样的关系?当玩家与公司出现了矛盾,我们该如何解决?
985毕业的高材生说:最理想的状态下,游戏公司与玩家之间应当是朋友关系,应该建立平等对话的渠道来解决冲突。
斯坦福毕业的高材生说:游戏公司在盈利充分的情况下应当适当地让出一部分利益给游戏玩家,通过游戏中的免费资源与福利支出来提高免费玩家的留存率。
常青树(or常春藤?)名校毕业高材生说:无论是付费用户和免费用户,对于游戏公司来说都是不可或缺的客户资源,他们为公司提供的利益不能简单地用金钱收益来衡量,我们应该尽量地一视同仁,平等对待所有玩家。
最后一个轮到楚生了,一听大伟鸽的问题,他心想这我熟啊,于是脱口而出:
“不是,咱们为什么非得讨好那些穷鬼玩家啊?他们钱又不充钱,批事还特别多,咱们做的游戏免费提供给他们玩,他们对咱们感恩戴德还差不多,还嫌我们给得不够多?凭啥啊?氪金玩家的都没这帮零氪穷鬼难伺候,不充钱的反倒把自己当大爷了,这像话吗?要我说啊,咱就不能把这帮零氪玩家当人看,爱玩玩,不玩滚!钱又不充钱,批事还特别多,真把自己当咱公司的精神股东了不成?当然,充钱的咱们也不能无脑惯着他们,充的多的得供着,冲得少的得想办法让他们充的更多,充得越多,对游戏的忠诚度就越高,咱们就可以利用这一点适当PUA他们……”
楚生就这么巴拉巴拉说了一大堆,旁边的几个名校高材生都看着他发笑,不过他也不太在乎,反正都准备拍屁股走人了,最后再畅所欲言一次吧。
啪!
万万没想到,大伟鸽居然一掌拍在了桌子上,指着楚生的鼻子大喊道:
“你被录取了!”
WTF?
楚生人都傻了呀!
万万没想到,大专毕业的楚生在面试阶段打败一堆名校高材生,入职了Mihomo。
但入职后的楚生并没有一开始就担任游戏策划,而是先与几个志同道合的同事成立了“二次元抽象工作室”,开始着手一个新的游戏开发项目,并在游戏开发初期提供过很多思路。
就比如游戏立绘这一块,当时项目组里的成员一致认为,游戏的设计必须走写实惊悚的风格,这样才能营造出“末日生存”的氛围。
提案被楚生一票给否决。
这都什么年代了,哪有人还喜欢这种阴间荒凉的画风,现在二次元审美才是主流,你得有好看的二次元小姐姐游戏才卖得出去啊……楚生大手一挥,把几个跟他理念不合的主创被踢走了,再从市面上找了几个二次元领域的画手招进了公司。
结果设计出来的游戏角色全是LSP狂喜的二次元小姐姐,黑丝白丝,前凸后翘,主打的就是一个擦边球。
唯一美中不足的是这样的人设没有半点末日生存的要素,不知道的还以为Mihomo是个黄油公司。
最后就是游戏玩法设计问题,因为经费都被楚生花在美工上了,所以他就高度借鉴了几个国外的游戏,简简单单缝合了点玩法内容,游戏就草草上线了。
说实话,楚生一开始是没抱什么希望的,毕竟他也不是专业人士。
万万没想到,游戏一出来直接成了年度爆款,楚生人都傻了。
如果故事就此结束,或许会迎来一个完美的结局。
但别忘了,楚生还是个狗策划。
《明日源神之方舟计划》虽然大火了,但口碑一直不怎么好。
抄袭啥的都是次要的,那都是圈外人在骂。
更重要的是咱们游戏用户也总是在抱怨:这游戏啥都好,就是狗策划太抠门。
是的,在楚生担当策划的这段日子里,游戏对零氪玩家不太友好,游戏资源也卡得特别死,不氪金抽卡玩这个游戏的话你会发现,街上的每条狗都能把你虐得死去活来。
当然,有时候充钱也未必有太好的游戏体验。
不过这事也不能怪楚生,公司运营这一块,不是狗策划一个人能决定的。
玩家们对此怨言颇深,为之后的事情埋下了导火索。
后来,Mihomo公司终于因为一件事情被愤怒的玩家口诛笔伐,还一度闹上热搜。
原因是某个角色设计在平衡上出现了的失误,虽是五星角色,强度却达不到玩家预期,楚生作为狗策划与游戏开发组创始人,顺理成章地被喷成狗了。
这件事情上楚生是真的冤啊,你说那五星角色他弱吗?不弱,只是强度都拆分到命座上了。
给不懂游戏的人科普一哈啊,五星角色的命座基本上是你要充钱才能解锁的,也就是说,你抽到了一个角色,基本上要花钱才能体验到他的完整强度,等于说把一个角色拆开来卖,让玩家为爱买单。
总之事情闹得挺大的,不仅是楚生作为罪魁祸首被广大玩家口诛笔伐,就连大伟鸽差点都被唾沫星子淹死。
但大伟鸽最后还是拍了拍楚生的肩膀,对他说:你做的没错,这帮穷鬼玩家属实是不懂事了。
于是犯了错的楚生不仅没检讨,反而越加的膨胀,越来越不把零氪玩家当回事了。
之后的又一起风波中,公司再一次因为楚生的愚蠢操作被推上了风口浪尖。
那就是《明日源神之方舟计划》一周年的周年庆事件。
一般的游戏搞周年庆都会给玩家发些福利,什么每日签到领取源石啊,免费抽卡啊什么的,不为别的,就图个喜庆,和过年发红包是一个意思。
但是对不起,楚生偏就一毛不拔。
理由很简单,游戏周年庆嘛,不应该玩家是给游戏公司过生日吗?你们不充钱给我们庆祝就算了,还好意思反过来找我们讨红包?我欠你们啥了吗?喏,给你们发个甜甜花叫鸡,差不多得了,别不识抬举!
这一次舆论爆炸得更厉害了,甚至有激进的玩家专门跑到公司大厦拉横幅骂人,事情闹得实在没法处理了,楚生就在家里躲了几天。
等到风波暂且平息下去之后,他像往常一样,出门准备搭地铁上班。
万万没想到,楚生看到了一辆泥头车朝着我疾驰而来。
“啊啊啊啊啊,狗策划,我鲨你一千遍也不够!”
司机愤怒地大喊着,一脚踩死了油门。
砰的一声,楚生被创死了。
他以为自己真的就这么死了,可是……
万万没想到,楚生穿越了,穿越到了自己制作的末日生存类游戏《明日源神之方舟计划》里。