玄牝敕令符直接学习,获得了一个入门一级的符法技能。
储灵袋不好在这里使用,所以暂时放在储物空间之中。
五千加一千,一万六千多点道士经验,现在还剩一万点可供支配。
这一万点道士经验能做什么?
目前有三个选择,第一是提升符箓等级,第二是提升五行八卦掌等级,第三是兑换属性点,增强体魄或者精神。
此世道法,符箓乃是核心,道士修行有五箓之说,对应五个道士境界,入门即得“道种”三五都功箓,小成正授太一盟威箓,降龙伏虎三洞五雷箓,御风神行上清大洞箓,平步青云上清三洞箓。
现在许阳修的就是太一盟威箓,且已经到了精通阶段,只要将其提升到大成,那他就能踏入道士第三境界,降服龙虎之气,凝就道家金丹。
这是道法根基所在,重要性不用多说,若是以往,许阳绝对会毫不犹豫的提升它的等级。
但现在不是以往,他有一个燃眉之急,九菊一派不知道什么时候会杀过来,提升太一盟威符箓,并不是最具性价比的选择,因为它的要价实在太高了,一万点道士经验,只能让它提升一个小等级。
从精通·二提升到精通·三。
这能产生质变吗?
别说质变了,量变的希望都不大。
所以,此时提升这个根本技能,并不是一个很好的选择。
许阳将目光放在了第二个道士技能,也是除盟威符箓外,他唯一成独立体系的道士技能——五行八卦掌!
这是风叔道脉的镇派绝学,还是道武同修,相辅相成,既是术法神通,也是武技战决,远可以发道法,近可以动拳脚,攻防一体,十项全能。
总而言之,就一个字——强!
不仅强,还便宜,一万点道士经验,足够将小成·七的它提升到精通了。
从小成到精通,一个大境界的提升,绝对能带来质与量的变化。
此时,提升五行八卦掌,才是最优的选择。
什么,属性点?
许阳研究过了,道士和武者两个职业的经验,怎么用都可以,就是不能拿来换属性点,因为那是极大极大的浪费,性价比最低最低的选择。
只有警察经验可以考虑一下,因为警察技能多倾向于辅助,警察商城也很少刷出强有力的物品。
既然有了倾向,许阳也不浪费时间,起身结账,走出餐厅,随便找了个没人的天台,开始提升技能。
“消耗1500点道士经验,五行八卦掌的等级提升至小成·八!”
“消耗3000点道士经验,五行八卦掌的等级提升至小成·九!”
“消耗6000点道士经验,五行八卦掌的等级提升至精通·一!”
“你获得了一次技能特性选择的机会,请从以下选项中选择一项作为五行八卦掌的技能特性。”
“锐杀:将自身五行及术法神通全数调转为五行之一,以此向敌人发动一次威力绝伦的五行攻击,五行克制可造成重大伤害。”
“补天:五行八卦掌击中目标之后,将根据打击的目标性质,盗取相应的五行之气,盗取来的五行之气将会补益自身,提升五行八卦掌的威能。”
“归元:提升五行归元之效,无论天地元灵的吸收,还是日常饮食的消耗,五行之气的汲取效率,都能得到大幅度的提升。”
……
技能特性!
这就是许阳等待的质变。
每一项职业技能,提升一个大境界之后,都会获得一次技能特性选择的机会,这特性的加成是极为强大的,甚至能改变整个技能的定位与发展。
比如现在五行八卦掌出现的三个特性,锐杀,补天,归元。
这就代表三个不同的发展方向。
锐杀主攻,一击决胜,将自身五行之力扭转为单一属性,以五行相克之法发动绝杀,一招搏命,一招决胜,不是你死,就是我亡。
说直白一点,就是大招流。
补天主缠,斗中取胜,不断盗取对方的五行之气,补益自身,提升五行八卦掌的威能,敌方削弱,自身增强,这样此消彼长到一定程度后,便可一击决胜。
可以看做是偷属性的状态流。
最后的归元,则是舍弃斗战,专注修炼,提升日常修炼乃至饮食中,人体对于五行之气的吸收汲取效率,加快修行速度。
相当于一个五行之气版的紫气东来。
三者各有优势,并无强弱之分,高低之别。
只有适用与否。
哪一个最合适呢?
归元可以直接排除,许阳现在要的实力战力的提升,归元这种辅助性的能力不能满足他的要求,更何况他已经有紫气东来和职业经验两个成长性的外挂了。
这方面,并不缺。
那就是锐杀和补天了?
大招流和状态流,选哪个?
许阳考虑了一会儿,最终还是选择了补天。
锐杀之法,一击决胜,威力固然恐怖,但并不适合许阳。
战斗方面,许阳最大的就是,就是武者的天赋融会贯通。
这项天赋,让他拥有了越战越强的资本,缠斗的时间越久,使用的武学越多,实力的提升越大,所有状态叠满之后,他甚至有越境而战的胆气。
五行八卦掌,乃道武同属,也在融会贯通的范围。
如此,融会贯通加上五行补天,一面削弱对手,一面增强自身……
简直就是梦幻组合!
所以,许阳果断选择了这个技能特性。
也是许阳下定决心,选择特性的刹那,一道五行之气自他体内爆发,以五行对应之势冲入他心肺五脏之中。
五行:木火土金水!
五脏:肝心脾肺肾!
肝为木,主生发!
心为火,主血脉!
脾为土,主受垢!
肺为金,主清肃!
肾为水,主滋润!
五行补天之法,损敌之不足,补我之有余,最终成五行亏空,五行克制之势。
也就是说,现在只要许阳想,他一掌就可以把人打成肾亏,六味地黄丸都拯救不了的那种。
除了肾亏,还有肝亏,心亏,脾亏脏亏,一场打下来,保证对手五劳七伤,不死也残。
除此之外,最后还有点小惊喜,小收获。
“五行之气,滋养五脏,你的体魄属性得到提升。”
“体魄+1”
“五行之气,滋养五脏,你的精神属性得到提升。”
“精神+1”