转职成功的李宏浩,任务面板突然出现了两个新任务
【神话任务:末世王者的神器】
【任务描述:集齐末世王者神器的所有组件,才能获得真正的神器!】
【任务进度:1/10】
李宏浩暗自吐槽,上来就是一个神话任务,系统也真够瞧得起他的.
对神器的渴望,基本是个人都会有,李宏浩自然也不例外,不过系统没有给他任何提示,他也不知道如何找起。
【传说任务:进阶末世王者】
【任务描述:传说中的末代王者,他强大的力量早已经成为传说,如何获得他的力量也同样是一种传说,请神选者自己找到成为末世王者的方法】
李宏浩看着系统的任务面板,也是有些无语,这两个任务,一点提示也没有,完全让他去硬找。
不过他目前已经够强了,也不着急去完成这两个任务。
一下子就无敌也不好,也要给别人一点存在感啊!
转职成功后,李宏浩眼前画面一转,从刚刚的神秘空间中,又传送回了海岛上。
【主线任务二:寻找神圣联盟的城镇,连接新的复活点】
【任务描述:神圣联盟的城镇可以交易神选者需要的各种物品,且城镇的复活点可以为神选者提供更加安全的复活环境,为了更好的发展,请神选者尽快找到任意一处神圣联盟的城镇!】
【任务奖励:复活保护晶石*1】
李宏浩先没有管主线任务,而是做一件他认为更重要的事情。
他先将幼龙装到【末世王者之统御】自带的侍从空间中,防止幼龙自带的龙威干扰到他的算盘。
然后他跑到之前的沙滩上,大笑道:“臭螃蟹们,你们的皇帝回来了!”
不一会儿,沙滩上出现了密密麻麻的黄金蟹。
这些个体实力不强的黄金蟹,能够在沙滩上占据一席之地,靠的就是打了小的来大的,打了大的来老的。
你敢打我黄金蟹家族一只蟹,我们整个黄金蟹全家老小一起来干你。
优点就是凭借数量优势,它们可以击败很多实力比它们强的敌人。
缺点就是容易全家整整齐齐!
不一会儿,李宏浩的脚边已经挤满了各种螃蟹,小黄金蟹、大黄金蟹、老黄金蟹、变异黄金蟹……
“-1”
“-1”
……
“+10”
这群螃蟹在奋力的攻击李宏浩,虽然它们完全破不了李宏浩的防,但在伤害结算最低为1的帮助下,它们的努力还是有一点回报的,但也只有一点。
这一点可怜的伤害,还没有李宏浩自动回血回得多。
李宏浩抬起一只脚,狠狠地踩了下去。
“防御贯穿!”
“-2624”
经验+2
蟹黄膏*1
获取的经验比之前少了很多,是因为侍从会分走御主的经验。
虽然龙宝宝在侍从空间内没有战斗,但照样会吃掉李宏浩一半的经验。
非常离谱的伤害,直接把黄金蟹秒成渣渣。
李宏浩这么猛,除了自身攻击力太高直接把螃蟹打破防,更重要的是【末世王者之裁决(伪)】提供的杀伤力加成太高了。
他这还是赤手空脚打出的伤害,如果用【末世王者之裁决(伪)】来攻击,伤害会更离谱。
毕竟这把剑战斗时,在伤害计算阶段,杀伤力会临时增加(100+等级*5),他现在5级,也就是可以增加125点杀伤力。
要知道他现在的杀伤力才是41,伤害直接提高三倍。
他也不再低调,掏出大宝剑,一剑劈了下去。
“防御贯穿!”
“-10624”
经验+4
蟹黄膏*1
这次他挑选的是一只老黄金蟹,面板要比小黄金蟹强很多,但是没有任何区别。
【末世王者之裁决(伪)】强大的贯穿能力下,老黄金蟹那蟹壳装甲脆得和纸糊的一样,瞬间破碎,防御力降到了0。
因此才能让李宏浩一下子打出破万的伤害。
李宏浩笑了,“十分钟前我打出的才是个位数伤害,十分钟后伤害直接破万,有垃圾页游数值膨胀那味了。”
看沙滩上螃蟹已经聚集的很多了,李宏浩也不再采用自己手打这种低效方式。
“龙宝宝,出来吧!”李宏浩抬起右手,右手上的戒指一点光芒闪烁,一个宠物狗大小的龙宝宝召唤了出来。
“嗷呜!”龙宝宝看眼前无穷无尽的自助餐,立马如同狼入羊群,大吃特吃起来。
本来气势汹汹的螃蟹大军,对李宏浩杀了几只螃蟹并没有在意。
它们哪一次击败强敌不死个成千上万的!区区几个牺牲者对它们螃蟹海来说不算什么。
但幼龙的出现情况就不一样了,来自高等种族的威压,瞬间让它们军心大乱,陆续有螃蟹开始逃离,紧接着逃兵越来越多,很快就出现溃败之势。
龙宝宝怎么能让眼前的大餐逃跑呢,如今恢复一定体力的它,要开始放大范围AOE了,只见它飞到半空中,使用了龙息。
“-514”
“-488”
“-570”
“-542”
李宏浩看到满屏的防御贯穿,以及一大堆伤害数字。
黄金蟹等级不同,所以对幼龙有不同的等级压制减伤。
但就算如此,对于那些只拥有两位数生命值的黄金蟹来说,龙宝宝龙息的伤害也是它们难以承担的重负。
与此同时,他的经验条也在增加。
【系统提示:龙宝宝等级提升,当前等级2】
提升等级后的龙宝宝,龙息威力直接翻倍,有些伤害已经开始破千了。
……
【系统提示:龙宝宝等级提升,当前为4级】
…
【系统提示:您的等级提升,当前为6级】
李宏浩也升级成功了,而他的储物空间早已经爆仓。
等级每提高一级,储物空间增加100个容量,但是他600容量的储物空间,显然装不下这堆成小山的蟹黄膏。
不得已他把占空间的团子也弄了出来,多腾出一点空间。
【系统提示:您已击杀过多2级的敌人,触发一级经验衰减机制】
【系统提示:您已击杀过多2级的敌人,触发二级经验衰减机制】
……
---分隔线---
【经验衰减机制:每触发一次,击杀对应等级的敌人经验获取变为原来的1/10,触发3次后,经验获取变为0】