随着‘陈湘儿’身上的人格面具被回收,大量的信息也随之浮现在了沐安的脑海之中。
“这种感觉,就显示两杯水倒进了一个杯子里。”
“虽然不会有任何的排斥与差异,但终究还是会掀起一些水波。”
沐安感受着那些信息的冲击,培育的能力发动,所有的信息在极快的时间内被理解消化。
喂食的能力,决定了人格面具的发动条件。
照料的能力,帮助了人格面具的完善。
培育的能力,则确定了人格面具的回收。
没有喂食的能力,人格面具便无法使用。
没有照料的能力,人格面具的构建也会变得困难。
没有培育的能力,则会在人格面具回收的时候被重新,甚至陷入疯狂。
植入,培养,回收,这样一整套流程走完,沐安内心对于人格面具这个技能,也多了几分理解。
“原来如此么。”
“缺少一个能够防止失控的支撑点。”
“如果只是复制自身,做为相同的存在,自然是不会失控的。”
“可一但被主动添加了多余的设定,自我与本性就会产生冲突,从而变得失控起来。”
“如果只是想要控制其他人,以自身做为锚点依旧是最好的选择。”
“但想要超越人格面具,甚至能够单独的承载力量,反而要避免以自我人格为锚点么。”
“还有以自己为目标使用人格面具,这种开发方向似乎也值得尝试一下呢。”
沐安坐在陈湘儿的病床边,感受着人格面具的变化总结着经验。
接着沐安开始整理从人格面具那里得到的信息。
最多的一部分,便是有关于战斗的经验与技巧,这其中除了武学的招式之外,还有这大量的能力使用经验。
“根据这些经验,可以尝试着模仿那种灵活的战斗方式,但没有能力的辅助,终究要还是要被自身的关节与骨骼与局限。”
沐安仔细体会着那些经验,手臂伸出一拳挥出,在挥拳的过程之中,肘部与腕部的关节突兀的转变扭曲,让原本打向前方的直拳,落在了沐安的左侧。
不过比起这些战斗经验,沐安认为这次试探最大的收获,还是有关于空鬼的情报,填补了剧情的空白。
“空鬼的战斗力极强,除非使用大范围的重火力,不然根本没有办法清理掉,并且那种穿梭能力,也意味着空鬼随时能够逃跑。”
“并且这还是因为,空鬼来到了贫瘠的环境中,被大幅削弱后的结果。”
“不过游戏主神的目的,应该只是让玩家生存下来,想要强行攻略,本就是超纲的事情。”
“不过做为一开始就知道了剧情的存在,正常的玩家要如何避免空鬼的感知呢。”
“那种根据意志与思维的锁定方式,完全算得上是开门杀吧。”
“沈梦雪这个生路又会起到什么样的作用呢。”
“还是说,我想错了。”
“沈梦雪虽然特殊,但也许并不是游戏主神留给玩家的生路。”
“头疼啊。”
沐安回想着空鬼的战斗力,抬头看向窗外,那颗挂在天空之上的妖星。
一想到那陨星之中塞满了空鬼,沐安就觉得一阵头皮发麻,甚至产生了想要跑路的想法。