返回第三十四章:天赋加点(1 / 1)三分干拔首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一章

“啊——”

清晨七点,伴随着下铺吴子烨一阵绵长的哈欠声中,林洋在床上愣了有一会,才翻下了床。

昨晚似乎是用脑过度,感觉自己睡了一个特别深度的睡眠,让他现在都有些没缓过劲来。

“早啊。”

林洋挨个和舍友们打了个招呼,来到盥洗室洗漱。

“早啊,洋哥。”

吴子烨倒是生龙活虎的,手机里放着音乐,一边刷着牙,还一边伴随着音乐扭起了身子。

“你小子昨晚在我下线后不是还玩得挺晚的嘛,怎么一大早的,还这么有精神。”

“嘿嘿,昨晚你下线后我没忍住,又和她一起排了两把。”

林洋挤牙膏的身形顿住:“她?”

“是萧筱晓啦,她好像和我一样,也是个网瘾少女,我昨晚和她告别的时候,她好像还是意犹未尽呢。”

“叶雪呢?”

“叶雪和你一样,打完当时的那把早早的就下线了。”

“哦。”

林洋又若无其事地继续挤起了牙膏。

“对了,洋哥!”

吴子烨想到了什么,兴奋地转过身来,提道:“今天我们正好要和会计专业的学生一起上一堂专业课,洋哥,你要不要和我一块去上我们的课?”

“我一个金融专业的学生,大清早没事去上你们的专业课干什么。”

林洋不以为然。

“洋哥,你是真不懂我的意思还是装不懂啊?”吴子烨对林洋挤眉弄眼道,“我是指,叶雪和萧筱晓都在会计专业,难道你不想认识一下,她们真人在现实世界里究竟是怎么样的吗?”

林洋略一迟疑,怔了两秒,才搪塞道:“老师上课,会不会注意到今天有新的学生来旁听了……”

“那老师平时很少点名的,再说了,上课的学生这么多,老师怎么可能会注意到你。”

“那,我去的话,会不会把原本属于别人的位置给占了啊……”

“你放心吧,那节课多出来的座位多得是。”

“那……”

“别废话了。”林洋还想问,连忙被吴子烨打住了,他咳了两声,莫名犯二,朝着林洋缓缓地伸出了手,用老者的语态道:“如何,勇敢的少年啊——你要与我一同前往吗?”

林洋也手作拳状,拳眼对嘴,咳嗽了两声,道:“行吧,我姑且就跟你去看看吧,别误会了,我只是想要确认看看,现实里是不是真的有长得那么好看的女生。”

“嘿嘿。”吴子烨坏笑道,“你不会失望的。”

两人洗漱完毕,便一同行往了教室。

由于自己平日里当惯了差生,吴子烨很自然而然地便直接领着林洋从后门进入,一进门口,便马不停蹄地东张西望起来。

“找到了,她们在那。”

吴子烨指着右侧靠近前门的方向指道。

也不知道是由于吴子烨指的位置比较精准,还是昨日里对叶雪的形象有一定了解的缘故,林洋一眼便在芸芸学生中锁定了叶雪。

视线中的少女,虽然和游戏记忆中的形象有着一定出入,但仍然眉眼如画,肤如凝脂,瑶鼻高挺,睫毛长而细密,唯一相似的标志是她的瓜子脸以及柳叶眉,看人的眼神中带有几分清冷之感。

林洋这才反应过来自己为什么能够一眼便知道是她——是因为她那过于出众的形象以及她那身上独有的气质所导致。

而坐在她身旁的另一位少女,则是扎着一个俏皮的丸子头,脸蛋圆润,气色红润,面相同样俏皮可爱,姿色并不亚于叶雪,注意力似乎很难集中,时常喜欢扭过头来和叶雪嬉笑几句,露出虎牙。

“切,洋哥,我还以为你平时有多正人君子呢。”吴子烨得意地挑衅道,“还不是一样看入迷了吧。”

“咳咳……”林洋回过神来,煞有介事地咳嗽了两声,“我只是确认了一下,无限幻想这游戏对于人物的肖像隐私保护是做得真的不错,哪怕我在上个剧本里和她们相处了那么久,我都差点没有发现她们。”

吴子烨一副看破不说破的嫌弃神情,才刚要在后排坐下时,想起了什么,又拿起手机匆匆看了一眼,便连忙和林洋解释道:“那个洋哥,我突然还想起来我家里还有点事,我得先溜了,要是待会老师上课点名的话,你记得给我喊下到啊。”

“喂,你……”

林洋还没反应过来,吴子烨就已经撒腿跑得没影了。

留下来林洋在偌大的教室里一阵凌乱。

“感情这小子是把我给骗来帮他上课了啊喂!”

“铃铃铃……”

上课铃刚好响起。

林洋进退两难,只好坐了下来。

伴随着老师朗朗的授课声中,林洋度日如年的坐在教室里,终于如坐针毡地坐着。

有那么几次,林洋真的还生怕两位少女转过头来,注意到自己。

明明她们大概率会无法通过游戏里的长相来判断出自己,但林洋也不知道自己为什么会这么担心,可能是因为,他从小到大和女生打过的交道实在是太少了,一旦这种事情发生了,他将不知道如何应对吧。

但事实证明他确实想多了,整节课上,叶雪的注意力始终聚集在黑板之上,哪怕中途萧筱晓有短暂的回头张望过几次,她也压根没有注意到自己。

倒是自己一直往哪个方向瞥去了好多次。

连课都没有听进去几次。

“算了,不如还是先看看昨晚还没有看的天赋加点攻略吧。”

林洋试图让自己转移注意力。

拿出手机,登陆官网,开始搜索“天赋加点”的相关官方攻略及玩家发布的帖子。

就单兵作战的玩家来说,目前论坛上最流行的加点方式,便是“5——3——2”的加点方式,即获得的50%的加点数用于升级主天赋,30%的加点用于升级副天赋,剩下20%的加点有选择地分配到其余三项天赋上的做法。

而在此加点方式下,目前比较得到玩家们认可的,是“主战斗,副技巧,余洞悉”的方式,

其实选择这么加点的原因很容易理解,大部分玩家都希望自己能够在游戏中飞天遁地,排山倒海,提升战斗天赋便是最容易帮他们实现这一愿望的最便捷途径,至于技巧天赋因为其最为广泛的适用性,则导致了提升它的优先级一定不会太低,至于剩余的加点集中用于升级洞悉嘛……则是因为解密的环节同样占据了大部分剧本中不小的篇幅,玩家指望通过洞悉天赋来提高通过这些环节的胜率。

也有玩家将主副天赋进行了对调,据闻通关效率会变高一些,但是整体胜率也会因此而下降。

平时比较习惯双排的玩家,也有选择牺牲其中一人,让其选择“主辅助,副洞悉,余技巧”的升级方式,让其去充当一个纯粹的辅助,这种做法往往会带来1+1>2的良好效果,但是缺点就在于这名牺牲了自己的玩家若是想要单排的话,胜率会变得非常惨淡。

甚至有玩家另辟蹊径,选择了“主洞悉,副技巧,余想象”的加点方法,争取采用非暴力不战斗的方式去通关剧本,听说有时不到一个小时就能通关解谜型剧本了,但是更多的时候,还是在其他类型剧本的遭遇战中因为战五渣的缘故,而被敌人干净利落的击杀。

林洋浏览完了关注度比较高的帖子,也注意到了一个问题。

“想象天赋”受到的关注度太少了,这有些超出了林洋的意料。

因为这与无限幻想如今力推的“幻想塑造”功能相违了。

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章