结合系统给出的命格属性参考来看。
提升命格属性确实是很吸引人!
似乎只要在命格属性上随便加上几点。
不光能改善个人出身,还将惠及整个家族。
这样的好事似乎没道理拒绝啊。
不过凡事都是两面的,
命格属性牵连甚广也是云墨竹暂时对属性加点持观望态度的原因。
系统已经明确说明了特殊属性是动态属性,
不同于静态属性加点之后一成不变。
动态属性是有可能进行波动的,
像是「能」「运」这两个属性即便是加点之后出现回落,也无所谓。
毕竟能力和运气的起起伏伏影响的也仅仅是云墨竹自己而已。
但「命」这个属性的起起伏伏,
那牵扯到的可不仅仅是云墨竹自己,
而是一整个家族。
虽然云墨竹的身份仅仅是一个外来者,
但或许刚来到这个世界的时候云墨竹还不至于将家庭看得那么重,
但三年以来的风雨同舟休戚与共,
云墨竹早就不把自己当作是外来者,
在这种情况下要云墨竹带着整个家族去冒险,
云墨竹是万万做不到的。
说起来「势」这个属性的波动也会影响很多人,
为什么云墨竹不担心呢,
因为云墨竹太狭隘了吗?
狭隘肯定是有一些的,
但人们心底深处最朴素的思想,
不都是先想小家,再顾大家。
云墨竹并不觉得把家人放在第一位有什么不对的。
而且倘若连亲情这种最基本的人性都没有的话,
那别的所谓的更崇高的操守也全都是虚妄。
而且就算云墨竹对于大势同样很关心,
但问题是这种事轮得到云墨竹瞎操心吗?
但正所谓天塌下来有高个子顶着,
「势」这个属性如果是出现一些不正常的波动,
那首先出手会是宏观层面的动作,
而不是谁妄图拿个人行为来左右,
在「势」这个属性出现不正常的波动之时,
个人最恰当的行为不是过分思虑,
而是随着宏观层面的行为顺势而为。
……
「命」的属性加点之后如果能够稳固在加点之后的分数那自然没什么。
但如果是加点之后分数又出现回落呢?
这将是什么意味呢?
是说一个人的命格陡然之间发生很大的起落?
还是说一个家族陡然拥有一定的影响力之后而后影响力又迅速衰退?
如果是前者的话那还好,
从穿越到系统,以及此前三年之间的商海沉浮,
云墨竹倒是无所谓起起落落之类的。
但如果是一个家族陡然拥有一定的影响力之后而后影响力又迅速衰退事情恐怕就没有那么简单了。
想想系统对命格属性给出的参照说明。
涉及到影响命格属性的一个关键因素是宿主所在的家族所拥有的社会资源、政治资源等。
涉及到社会资源倒是没什么。
一个陡然拥有一定的社会影响力之后而后影响力又迅速衰退也无所谓,
家族倒是也经得起波折;
但一旦牵涉到政治资源这就比较麻烦了,
但如果是一个陡然拥有政治影响力之后影响力却又迅速衰退的话,
那估计行差踏错就是万劫不复。
在「命」这个属性方面瞎鼓捣,
如果出现波动且牵涉范围过广的话,
那跟带着整个家族玩过山车也没啥区别。
看来对命格属性加点还是要小心谨慎。