返回002 离谱的选项后果(1 / 1)天选福星S首页

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“金手指延迟到账?”

浏览完空白书页上突然冒出来的文字,楚明第一时间就想到了穿越者人手必备的金手指。

“开始游戏。”

稍加思索一番,他还是决定先玩会儿试试。

万一哪里情况不对,把书合上放到一边就是了,这样应该算是退出游戏了吧。

想到这里,楚明用手点击了开始游戏。

书页上原先的文字渐渐消失,另一组文字缓缓浮现在了上面:

【北岸之地终年飘雪,这极不正常!........整个北地死气沉沉,让我想起了古籍中描述的那片诅咒之地,这究竟是天灾还是人祸?......这,这是禁忌法术的气息!绯月教会,北地贵族,外来的冒险家,以及北洛山脉深处的那些家伙们,这里的每个人都有问题........】

【你看着哥哥留下的日记里的内容,陷入到了深深地思考当中。】

【你来自莫顿王国东部的一座城市,是当地剑士学院里的一名中阶剑士学徒。父母双亡的你从小和哥哥一起相依为命,他是你唯一的亲人。】

【按正常的生活轨迹来说,你们兄弟两个都不会和千里之外的王国北地产生联系。】

【可在你17岁那年,北地的气候发生了前所未有的变化,冬季的气温相较往年严寒了数倍有余,逐渐不再适合人类居住。】

【严寒的气候使许多北地居民选择南迁,王国高层注意到了事情的严重性,向北地派遣了数个调查小组,这里面就有你身为气象调查员的哥哥。】

【这件事发生后的起初几个月,你和哥哥还保持着正常通信,但没过多久你哥哥所在的调查小组就失去了与王国的联系。】

【关心哥哥安危的你没有考虑过自身的实力,毅然前往了这在世人口中受到诅咒的北岸之地来寻找哥哥的踪迹。可关于他的线索,你只有手上这本他寄回来的日记。】

【正当你绞尽脑汁,彷徨无措的时候,世界感念你不畏危险的气魄,给你送上了一场赐福。】

【请玩家选取其中一项“角色奖励”】

【1、寿命礼品卡:它可以使你增加两千年的寿命余额,这些余额不会给你延寿,但可以同比例抵消角色死亡后对你的寿命扣除。】

【2、后悔药:给予你一百粒后悔药,使用一粒后悔药后,你可以将游戏进度向前回溯,但一次回溯的时间跨度最多不得超过三分钟。】

【3、未来观测器:消耗你的体力和精神对你未来五分钟做出的一切选择进行后果模拟,这五分钟内如果你模拟的角色死亡,将会立即退出模拟并扣除更多的体力和精神。】

“角色奖励?这个应该属于是新手礼包吧?”

由于不能带到现实中来,楚明略有些失望。

权衡利弊一番后,他选择了“未来观测器”。

理由很简单,上面两个都是消耗品,而且要角色直面危险时才会起作用。

未来观测器需要消耗的体力和精神都可以恢复,并且功能上很适合去帮忙排雷,给人一种莫名的安全感。

选择完成后,书页上的文字又开始了自动跳转:

【获得赐福后的你信心倍增,顺着眼前的道路快步前进。很快,道路走到了尽头,你的面前出现了三个分叉的路口。】

【左边的这条道路上,一个衣衫褴褛,浑身淌血的人倚在道路一旁的树桩上,他看起来已经奄奄一息,但他身旁鼓起的背包里好像有不少值钱的东西,你可以去捡漏一次或者帮忙后索取报酬。】

【中间的这条道路上,一眼望到头没有任何障碍,只有一个破旧的玩具娃娃躺在道路的中间,它像是被人丢弃了好久的样子。】

【右边的这条道路上,一只老虎趴在路边呼呼大睡,如果你的脚步足够轻的话,悄悄过去应该不会吵醒它。】

【亲爱的玩家,请让角色做好准备前往其中的一条道路。】

看着眼前的三个选项,楚明陷入了思考当中。

首先排除第三条道路,这条路就是白冒风险。侥幸过去了没有任何好处,但万一老虎醒了,游戏角色就得死一次,很不划算,所以不选。

然后是第一条道路,貌似可以获取一些好处,但对人的诱导性很强,因此是陷阱的概率也比较大,第一次玩没有经验,保险起见还是暂时先避开的好。

思虑了一番后,楚明选择了中间的这条没有任何障碍的道路。

“未来观测器。”

楚明一声令下。

【能力发动成功,你的模拟角色正在朝中间的道路前进。】

【一路上畅通无阻,就连道路两边的树林里都没有什么风吹草动。】

【可就在你的模拟角色刚走完道路的一半时,躺在道路中央的那个破旧玩具娃娃突然站了起来,拦住了你的去路。】

【正当你警惕地后退了一步时,玩具娃娃开口说话了。它表示对你并无恶意,并且讲述了它自己曾经的故事给你听。】

【玩具娃娃告诉你,它曾经是主人最喜爱的玩具,主人把它当做自己的家人一样对待,吃饭时把它放在相邻的椅子上,睡觉时抱着它睡,就连出门旅行时也要带上它。】

【可惜,这样的日子并没有持续多久,主人没过多久就获得了另一个更大更贵材质更好的新玩具。从此,它在家里的地位一落千丈,很快便无人问津。】

【它很伤心,但还没等它伤心多久,主人就因为父母的工作调动开始搬家。它理所当然地被放在了“无用物品”的名单中,被主人直接丢弃,直到现在也没有见过新家的模样。】

【故事讲完,玩具娃娃提出想要和你成为朋友的卑微请求,请你选择接下来要做出的反应】

【1、嘲笑它,告诉它,像它这样的低廉劣质的玩具早就被淘汰了,说它不配拥有朋友,没有人会和它做朋友,并且嫌弃地绕开它继续赶路。】

【2、开导它,安慰它,批评一下它曾经的主人,告诉它以后一定会有人和它做朋友的,然后说你有急事,请它把路让开。】

【3、答应和它成为朋友,并且不嫌弃它身上肮脏的泥土,送给它一个朋友的拥抱。】

【4、输入自定义选项。】

玩具娃娃成精这种事正常人都会产生一丝惊悚的感觉,要是换在现实中,楚明一定会选择啥也不说,转头就跑。

能听它讲完自己的故事这事,本身就是一件怪事。

可这是在文字游戏中,玩家的行动力没有在现实中那么自主,但这也让楚明有了更充足的思考时间,得以更冷静地做出选择。

“我应该还在新手保护期阶段,就算有思维陷阱应该也不会是太大难度的。”

前两个光看就感觉离谱,一个敌意一个虚伪,恐怕都会引起不愉快的事情。

原路返回的话,能力就白用了,那样也不合算。

深思熟虑过后,楚明决定选择第三个看起来比较靠谱的选项。

【你答应了成为玩具娃娃的朋友,并且俯下身子给它了一个拥抱。】

【就当你正要结束拥抱时,你突然感到心口一疼,一条手臂贯穿了你的胸口。】

【在玩具娃娃得逞的奸笑声中,你的模拟角色应声倒地,失去了生命。】

【显然,你被这个娃娃给骗了,被丢弃太久的它在“诅咒”的污染下已经对人类充满了厌恶,它的执念告诉它,要杀死经过这条路的所有人类。】

【模拟被外力中断,你的游戏视角又回到了分叉的路口处。】

【由于你的谨慎,角色没有真正的死亡,你逃过了扣除一年寿命的惩罚,改判成了扣除当前百分之十的体力和精神。】

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