返回第五十五章 做了就亏本(1 / 1)我会补病历首页

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在经过星海动画公司的努力之后,魔兽争霸最为重要的CG动画总算是做了出来。

现在距离全球游戏大赛的比赛开赛时间已经差不多过去了一个月的时间。

在经过公司内部的测试后这款曾在徐徐聪位面上创造过奇迹的单机游戏,终于是正式的出现在了这个世界之中。

相比于网络游戏采用免费的运营策略,这次魔兽争霸这款单机游戏所采用的运营模式是收费模式。

这也是绝大多数单机游戏所采用的运营模式。

网络游戏和单机游戏本质上还是有着一定的区别,网络游戏可以靠着运营销售道具和做广告的方式获得足够多的利润。

而单机游戏想要获得足够多的利润,最主要的办法就是游戏买断收费。

除了游戏买断之外,若是游戏能够在全球范围之内爆火,成为现象级的单机游戏之后,后续还能够靠着游戏IP运营和周边获得足够多的收益。

在定价方面,通过公司内部的商议之后,将这款游戏的定价分成了两个部分,国内和国外。

国内的游戏版权的意识还没有完全的苏醒和普及,甚至网吧上面运行的大多数的单机游戏都是盗版游戏。

愿意出钱购买正版游戏的用户始终是少数中的少数。

为了能够让这款单机游戏在国内有着一定的受众,在整个单机游戏的定价方面,公司最终将国内定价定在了29元。

29元!这个价格放在目前的全球单机游戏市场之中来说,并不是特别的昂贵。

像一些国外的正版单机游戏放到国内销售的话,价格基本上都是三位数。

而国内也有这一些专门制作单机游戏的公司,这些单机游戏的售价基本上是在五十元左右。

万象科技为了产品的推广,最终选择向利润妥协,主动将这样一款优秀的单机游戏的定价定在了29元。

当然为了能够促使更多的用户觉得自己是赚了,这次单机游戏的营销方式采用了“伪降价促销”的方式。

公司本来打算的产品定价就是29元,只不过在产品的销售和宣传的页面上面,会把产品的价格直接拉高到99元。

再把产品拉高到如此高的价格之后,再突然的打出降价促销回馈用户的口号,最终以促销的方式将产品的价格定在29元。

这种定价方式采用的是利用了人们贪小便宜的心理,用这样的方式来诱使更多的用户去购买这款单机游戏。

并且徐聪觉得花29块钱去购买一款优秀的单机游戏,大多数的游戏爱好者还是愿意出这個钱的。

当然这一次的游戏为了防止盗版厂商对游戏进行破解,万象科技公司内部特异的联系了460网络安全公司对这款游戏的内部进行了加密处理。

这种方式能够极大的限制国内的盗版游戏厂商对游戏进行盗版破解,从而保证公司的最为基本的利益。

相较于国内如此优惠吸引人的价格,国外的定价却是和主流游戏的定价差不多。

虽然和国内的产品的定价都是“29”这个数字,但是两者却采用了不同的货币单位,这也使得两者之间的价格差距逐步的拉大。

29漂亮国币,这个价格和主流的单机游戏的价格相差不大。

国内的销售主要以官网销售为准,通过登录万象聊天的账号进行官网消费购买游戏的验证码,通过验证码来进行正版游戏的消费。

而产品的国外销售方式采用的是平台的销售方式,这一次的产品的销售直接登录了全球最大的单机游戏销售平台,ST平台。

按照平台的规则,每当一款游戏产品销售之后需要支付平台20%的分成,而万象科技则是获得剩余的80%。

九月十五号的中午,万象科技也正式的开始进行魔兽争霸这款单机游戏的销售和广告推广。

国内的用户也首次知道了,万象科技竟然做出了一款单机游戏。

作为国内最为知名的网游公司,万象科技基本上已经站在了国内网游市场的尖端。

只不过让许多游戏玩的,有些错愕的是万象科技这家专门做网游的公司竟然推出了一款单机游戏。

做网游的不一定会做单机游戏,而做单机游戏的也不一定能够做好网游。

网游,影响游戏火爆的因素非常的多,比如说游戏的玩法,游戏的社交属性,以及游戏内部的运营方式。

但是单机游戏能够火爆的前提只有一个,那就是单机游戏的质量。

同时万象科技那29块钱的游戏定价,也成为了部分玩家想要连续体验游戏的拦路虎。

毕竟在游戏玩家之中,绝大多数的玩家还是愿意做一个白嫖党。

而另外的一部分玩家在不确定游戏的质量的前提之下,也不敢贸然的去花钱体验游戏。

毕竟29元,放在这个肉包子都是5毛钱一个的时代,都能够充当差不多将近十多天的早餐钱了。

而万象科技的内部也时刻的关注着魔兽争霸这款游戏的订单量。

虽然说魔兽争霸这款游戏的立项时间只有差不多四个月,但是公司在这款游戏上面所花费的时间精力和成本都远远的超出了某些网游。

首先就是动画方面的成本,这一次动画方面的成本基本上都要达到一亿元。

再加上公司的人工,460公司专门为这款游戏所做的加密组件费用,这款游戏的制作成本已经破亿。

按照现在公司对于这款游戏定价来说,就算是卖出去几百万验证码,也无法完全的弥补公司对于这款游戏的支出。

作为公司的董事长徐聪同样明白公司这款游戏做出来很难靠销售游戏收回成本。

在原有位面的时空之中,大多数顶尖的单机游戏公司在推出了单机游戏之后,很难靠卖游戏完全的回本。

像一些在原有位面火爆的单机游戏能够火爆的原因,还是依靠了盗版网站的推波助澜。

大多数的单机游戏做出了精良的游戏,能够回本的还是少之又少。

而许多的单机游戏为了能够真正的赚取足够多的利润,会想尽办法的专门经营单机游戏的IP,靠游戏的IP赚钱。

比如说将游戏的IP打造完毕之后,可以依靠联名赚钱,比如说联名的笔记本电脑联名的电脑配件,依靠IP的周边产品也能够赚得盆满钵满。

除了周边的产品之外,部分剧情宏伟的游戏能够靠授权电影改编等多种方式,也获得一笔非常可观的利润。

除此之外,一些游戏厂商专门打造了顶尖的游戏IP,在保留了一些游戏的特性,稍微的修改了剧情之后,便推出迭代的产品来获得后续的收入。

总体而言,大多数的单机游戏厂商靠着一款单机游戏回本的案例,实在是少之又少。

回报少,风险高,利润周期比较长,这导致了国内的许多的游戏公司,在游戏创作方面不愿意在单机游戏之中投入太多的资源。

甚至许多曾经制作单机游戏的公司,最终也逐步的转型成网游公司,靠着曾经的单机游戏的IP进行网游的转型,最终获得足够多的利润。

“从这款游戏立项以来,我就没有打算回过本!这款游戏只是展现我们公司实力的一款游戏,对于收益方面其实没必要纠结这么多。”

徐聪看着公司游戏部的管理层们那一脸担忧的模样,气定神闲地向着众人安慰道。

魔兽争霸这款游戏,在徐聪看来是一个长期投入的项目,现在不应该为此纠结太多。

时间也渐渐的过去了三天,国内这款游戏的订单量也逐步的来到了四位数。

一千名游戏爱好者花钱尝试了万象科技这块单机游戏。

而国内的单机游戏论坛之中,也开始出现了魔兽争霸的影子,许多尝试了这款游戏的玩家也将这款游戏的体验分享到了游戏论坛之中。

“本来以为这一次的万象科技是以玩票的性质去做这款单机游戏的,直到我玩了一天之后发现这款单机游戏,简直比万象科技的网游还做得优秀。”

“这29块钱花的非常的值,这款游戏我觉得是我这几年来玩的最为舒服的单机游戏,作为一款尝遍了全球大多数单机游戏的游戏号者,我觉得这款游戏能排在我心目中前三的位置!”

“说实话万象科技不会是国内最为顶尖的游戏公司,无论是网游还是单机游戏都做得非常精良,希望万象科技能够再接再厉!”

在论坛之上网友们对于万象科技首款单机游戏的评价还是非常高的。

特别是部分玩家,还偷偷地放出了游戏之中的CG动画更是吸引到了无数网友的围观。

高质量如同电影级别的过度动画,仿佛直接将这款游戏打上了“精良”二字。

这也让众多游戏爱好者也愿意花费29块钱去尝试万象科技这款单机游戏。

不过更多的游戏爱好者则是将目光聚集到了国内最大的盗版游戏网站游戏侠上。

希望游戏侠能够尽快的破解这款单机游戏,早日让玩家们能够白嫖到这款单机游戏。

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