时间到了四月份。
今年的万象科技的发展,相对于前几年来说比较缓慢。
但是不得不否认万象科技靠着几款制作精良的游戏,现在已经在整个华国市场之中取得了一定的地位。
同时公司对于游戏的运营,也变得逐步的熟练起来。
免费游戏,在推出数值不错的道具的同时,尽量的保持整个游戏的平衡,从而让玩家能够在游戏之中,依靠技术也能和氪金玩家打得五五开。
“皮肤计划!”
这是万象科技对于游戏运营的一种方式。
在公司内部的免费游戏道具之中,绝大多数的道具大多数都是游戏之类的道具皮肤。
这种皮肤类似于衣服,虽然看起来不错,但是对于道具的数值加成并没有想象之中的那么多。
但是就是这样的皮肤道具,反而是能够得到用户们的认可。
氪金用户认为自己买了这样的皮肤和其他的用户有着根本性的不同,这样也能够突出他氪金玩家的身份。
至于普通用户也不会因为皮肤道具太过于强悍,从而失去日常游戏的基本体验。
“万象科技到底什么时候推出新游戏啊,说实话万象科技已经差不多有大半年没有退出新游戏了吧!”
“说实话,万象科技最近几年所推出的游戏已经能够抵得过一家顶尖的游戏公司了,现在所需要做的就是积累实力!”
“听说万象科技内部对于游戏的研发要求逐步的提高,我也希望接下来的万象科技能够带来更为优秀的游戏!”
游戏论坛之中,无数的网友正在讨论着万象科技什么时候推出新游戏。
虽然说万象科技的这几款游戏都非常的具有趣味性和可玩性,但是人本质上都是喜新厌旧的生物。
往往新的游戏能够带来更多的好奇,和那让人感到新鲜的游戏体验。
企鹅科技公司这几年靠着运营国外的游戏也获得了非常多的利润收益,只不过相比于万象科技来说,企鹅科技就如同千年老二一般的永远都是万象科技的衬托。
而企鹅公司内部也开始了对于游戏的深度的研发,毕竟看到了万象科技的成功之后,企鹅公司内部也逐渐明白自主研发游戏的必要性。
游戏的开发和公司的运营都需要足够的资金作为支持,这也让企鹅公司不得不开始向市场妥协。
无数的投资者纷纷的拿出资金投入了企鹅科技公司,而作为企鹅科技公司的负责人的小马哥公司的股份也逐步的缩水到了27%。
虽说自己公司的股份被稀释,但是在获得了大量资金的支持之后,公司总算是能够在接下来的时间之中靠着足够多的资金支持进行快速的发展。
同时企鹅公司内部也开始逐步的分立多个游戏工作室,彼此之间开始激烈的竞争。
通过竞争来逐步的促使公司内部研发出更多的游戏。
“战地!四月二十日正式上线!”
而在四月的下旬,企鹅公司也正式的发布了今年公司首款游戏。
只不过公布的游戏视频和游戏画风,让众多国内的网友露出了疑问的表情。
这是火线2.0版本。
从这一次所公布的游戏的内部视频来看,这款游戏的玩法和火线非常相似。
只不过是在游戏的兵种方面做出了一点点的区分。
侦察兵,步兵,狙击手!
三种不同的兵种代表着三种不同类型的枪械。
侦察兵一般使用冲锋枪。
步兵则是采用普通的步枪或者是机枪。
至于狙击手,自然而然是采用的狙击步枪。
用兵种的不同代替不同的枪械。
“这一次我们的游戏是模拟最真实战场,而这一次我们的游戏引进了国外最新的Hateler模拟动态游戏引擎,配合着全新的游戏玩法会,给各位带来最为真实的游戏体验!”
而这一次的游戏开发者的企鹅公司,对于这款游戏可是寄予厚望。
甚至在官方的游戏介绍之时,也把这款游戏作为重点介绍。
这款游戏的游戏引擎是引进了国外暴风游戏公司所自主研发的游戏引擎,这种游戏引擎有着最基础的3D渲染的效果。
配合着游戏内部的画风,能够带给最为真实的战场体验。
同时企鹅公司在这款游戏的一些基本操作方面都借鉴了火线这款游戏的玩法,使得这款游戏也着重突出了“枪战游戏”的乐趣。
企鹅公司对于这款游戏非常的重视,甚至花费了大量的资金,对于游戏进行宣发。
毕竟现在的企鹅公司在获得了足够多投资者的资金投入之后,也拥有了底气和实力进行游戏的宣发。
而徐聪正在公司内部对于新款智能手机进行研发和制造。
当得知企鹅公司有这样的动作之时,已经差不多只距离战地这款游戏开服不到两天的时间。
在游览了这款游戏的官网之后,通过这一次游戏内部的画面视频,徐聪脑海之中突然浮现出一款在自己位面之中非常出名的枪战游戏,战地之王。
从游戏内部的画面能够看得出这款游戏,无论是画面还是玩法都和战地之王有着异曲同工之妙。
甚至这款游戏就是实实在在的战地之王。
战地之王,在自己那个位面作为棒子国所开发出来的顶尖枪战游戏,无论是玩法和画质方面,都是当时最为顶尖的FPS游戏。
甚至在自己所在位面的时空之中,当初企鹅公司重点引进的枪战游戏就是战地之王,而后续火爆的火线本质上是战地之王这款游戏的附赠品。
但是奇怪的是战地之王这款游戏到国内并没有火爆起来,甚至直接成为了火线这款游戏的背景板。
战地之王的这款游戏的失败,其实和国内的游戏环境有着一定的原因,甚至和全球当时的游戏环境也有着一定的影响。
首先战地之王采用的游戏引擎是目前市面上最顶尖的游戏引擎,能够给用户带来身临其境的真实游戏感。
但是任何事情有利就有弊,特别是在特定的环境之中。
游戏引擎虽然优秀,但是对于硬件的要求也非常高一些中等或者是中高等的电脑硬件在进行游戏运行的时候,负载会非常之高。
这样大幅度的拉高了游戏的入门门槛,反观火线这款游戏的硬件要求并不是特别高,再拉低了入门门槛之后,便可以让玩家轻松的进入游戏游玩。
另外游戏引擎拥有着3D渲染的真实感,但这种3D游戏渲染的真实感会使得游戏用户在尝试中游戏之后会出现头晕目眩的情况。
出现了这种反应之后的游戏用户必然会减少游戏的时间,甚至选择退出或者拒绝游戏。
除了游戏引擎和画质的原因之外,战地之王这类游戏对于游戏的玩法和操作性的要求远远的高出其他的枪战游戏。
这又一次的拉高了游戏门槛。
在很多时候拉低游戏的门槛,反而能够促使游戏的火爆,而战地之王这款游戏虽然带有着许多高大上的属性,但是相比于操作简单,只需直接拿着枪突突的火线来说,受众的范围实在是少了太多。
“让公司运营部好好的运营游戏,同时让法务部做好准备,适当的时候出手恶心一下企鹅!”
徐聪拿着电话,此时向着电话那头的张勇吩咐着。
自从今年过年之后去了一趟万象科技交代一些事情后,万象科技大部分的事情都交给了总经理张勇处理。
至于徐聪在这几个月的时间,基本上都待在了深市负责新产品的研发和制造。
而这一次的企鹅公司在新游戏的宣发之上,所带来的热度实在是给了万象科技非常大的压力。
这也让现在的张勇不得不将这件事情上报给董事长徐聪。
徐聪倒是保持淡定,面对竞争对手的这一招,他并没有任何的担忧。
有时候做得很好,甚至技术采用的越好的产品并不是好产品。
反倒是那些顺着形势顺着市场的产品,才是大多数用户所选择的主流产品。
虽然知道现在的企鹅公司的这款游戏,或许不会对自家的游戏王朝造成巨大的冲击,但是该防一手的还是需要防一手。
首先是游戏运营方面,公司在火线这款游戏的内部其实已经开发了几种新的模式,这些新的模式大多数都是趣味模式。
如果企鹅公司的新游戏对于自家的公司产生了影响,到时候必然是要进行一次版本的大更新,添加一些趣味性的模式来夺回原有的用户群体。
另外一方面则是从法务部的方式。依靠法律来对于企鹅公司进行限制。
所以说国内的专利的保护法还有着一些不完善的地方,甚至在互联网专利方面的一场官司结果需要很长的时间。
有些互联网方面的官司需要打几年的时间,都未必有一個准确结果。
但是结果并不是目的,借助打官司的这件事情形成一定的舆论。
而在互联网之中,舆论是一个非常厉害的武器,甚至某些舆论会影响一些公司的发展。