沪海的产业合作有了实质性的推进,赵平在沪海的盘桓时间就延长了一个多月,等到返回香江之时,已经是接近年底。
此时香江英豪正在组织一次大型的庆典,就是英豪的三周年庆典。
英豪是1980年底成立的,到现在已经成立满三年了,三年的时间,英豪已经有了翻天覆地的变化,成为了香江最知名的公司之一。
当初英豪成立之时,当时还只是创业型的小公司,并没有举办什么成立仪式,也就没有什么公司很明确的成立纪念日。
陈兵干脆将三周年的庆典的举办时间,放在了12月30日,举办完庆典刚好迎接公历新年,而且不会与那些跨年活动相冲突。
虽然公司的庆典活动,陈兵却不愿意弄成一堆高管出来吹嘘公司成绩,更想与所有的员工同乐,在霑叔的建议下,干脆把这个庆典,办成了一场歌舞晚会。
英豪现在全球员工,已经有几万人,但大部分的员工是在特区,在香江的员工人数反而只有几千人,为了让所有香江员工都能够参与员工庆典,活动的举办场地,干脆就租用了今年刚刚开放使用的红磡体育馆。
英豪与香江的两家电视台关系都一直不错,而亚视听说英豪要办周年庆典歌舞晚会,更是主动找上了英豪,提议将这个庆典晚会剪辑出来,放在电视上进行播出。
这对于英豪来说,自然是极好的提议,十分有利于持续打造自己的品牌。既然要在电视台上播出,那就不能再是草台班子,随便自娱自乐了。
于是这台庆典晚会,干脆由霑叔牵头,聘请了亚洲电视的专业团队,按照一台真正的娱乐晚会进行筹备。英豪的庆典仪式反而压缩到只有半小时,放在晚会的前面。
香江影视娱乐产业发达,办这种歌舞晚会最为便利,各种娱乐明星,在本地参加这种晚会,出场费其实极低,很容易办的热热闹闹。
而且英豪有自己的唱片公司,一年多来旗下已经有了接近二十位歌手,陆续也都推出了自己的专辑,象娴公主、乌蝇哥这样有实力的歌手,在英豪的大力推广之下,已经开始了崭露头角,虽然还没有大红大紫,也已经算是小有名气了。
这次庆典晚会,干脆就以英豪旗下签约的艺人为主力,也算给这些艺人更多的露脸曝光机会。再邀请一些已经真正成名的著名艺人,来帮这些年轻艺人压住阵脚。
至于那些不在英豪唱片旗下的新晋歌手,如哥哥,即使已经开始走红,虽然陈兵个人很喜欢,英豪也不会请过来,而是只会力捧自己的歌手。
体育馆的场地有上万个坐席,英豪搞这个庆典,主要的目的也是为了与员工同乐,干脆给每个员工,发了两张门票,邀请员工带着家属来同乐。
剩下的位置,除了给那些外地赶回的高管预留一部分,剩下的就送给那些平常与英豪有商务往来的合作方,邀请他们来作为嘉宾。
英豪给员工们的福利待遇一直都不错,比市场普遍的水平要高两成左右,也使得员工和家属对英豪公司有很强的归属感,加上有歌舞表演看,参与这次庆典的积极性很高。
庆典活动当天,整个体育场相当的热闹,上万人的场馆几乎都坐满了。
英豪这次的庆典仪式只有半小时的长度,内容也很精炼,除了赵平发表了几分钟的讲话之外,仪式上更多的是给予英豪表现突出的员工,颁发各种奖励。
而等到歌舞晚会正式开始之后,台上的节目也相当的精彩。
英豪旗下个歌手,都知道公司高层就在台下坐着,这场晚会是博取高层看重,争取更多资源的好机会,自然要进行充分的准备,拿出最佳的状态。
那些请来助阵的成名艺人,本就表演经验丰富,也知道英豪在香江的地位,得到英豪的邀请,也不敢砸了自己的牌子,同样十分的卖力。
据亚视后面反馈回来的数据,这台晚会经过剪辑之后,虽然是在元旦下午进行的播出,但却也获得了不错的收视率,亚视随机做的观众调查,反馈也相当不错。
这次晚会,实际投入的成本并不大,连场地租金、艺人出场费、各种道具服装支出,全部算上也不到200万港币。
但效果却非常的良好,不仅能够凝结提振员工的士气,还能够通过电视转播达成品牌推广的目的,是及其划算的。
陈兵干脆决定,这种庆典晚会,每年都举办一次,作为固定的年度活动。
热热闹闹的周年庆典举办完成之后,时间也就进入了1984年,从各地赶回来的分支机构高管们,并没有马上离去,而是开始了年终述职。
赵平原本是准备前往荷兰的,但在沪海的盘桓占用了太多的时间,他干脆就将荷兰之行,推迟到春节之后。
赵平这两年一直长期在海外跑,去年的详细述职他就没有参加,只是参加了总结大会,对英豪的运营信息大部分是通过看书面报告进行的了解
节前的这段时间,他干脆留下来,与陈兵、李世豪一起,听取这些分支机构的详细述职报告。
英豪现在的经营范围已经非常的广泛,横跨多个领域,随着业务的不断推进,原有的管理体系已经有些跟不上了,这次述职不仅是要听取各公司的经营情况,也要准备重新调整公司的管理体系。
首先听取的,当然是游戏业务的汇报,这是英豪的起家业务,也是当前英豪发展最好的一块业务,已经是全球电子游戏行业的领导厂商了。
进行汇报的依然是游戏业务的实际负责人陈然,他是英豪资历最老的经理人之一,在英豪公司刚刚成立的时候就加入了,一直在跟着陈兵经营游戏业务,今年英豪的游戏业务,会整合成一个事业群,而陈然就是基本内定的游戏事业群负责人。
“英豪去年的游戏业务,需要分成自营业务与平台运营两个业务版块,其中自营业务是我们固有的业务,而平台运营则是去年新增加的业务版块。
自营业务部分,我们仍然是掌上游戏、街机游戏、电视游戏和电脑游戏四条业务线,已经涵盖了几乎全部的电子游戏业务领域。
掌上游戏是我们英豪的传统核心业务,去年共推出游戏26款,还推出新型的电子宠物机,全年各类游戏机总销量1400万台,销售额3.5亿美元,毛利1.7亿美元。
街机游戏,去年上半年,受雅达利崩溃的影响,灯塔市场出现了一定衰退,不过随着我们16位街机的推出,下半年市场状况已经开始明显好转,加上在霓虹市场的突破,四季度我们的街机出货量已经恢复了同比增长。
去年全年,我们共推出和升级了街机游戏21款,街机出货量7万台,销售额1.4亿,毛利润8000万美元。
电视游戏业务,同样受到了雅达利崩溃的冲击,在下半年开始好转,同时我们推出了新的游戏主机,老机型则降价到百美元之内继续销售。
全年游戏机出货量为320万台,其中新机型的销售量是80万台,老机型240万台,累计销售额5.1亿美元,毛利润1.6亿美元.
去年,共销售电视游戏54种,其中突破百万销量的卡带数量23种,累计销售卡带约3500万张,销售额6.2亿美元,毛利润4.5亿。
电脑游戏业务,我们已经结束了与灯塔苹果公司的排他合作,开始了独立的大规模销售,我们的电脑游戏都是基于DOS系统开发的,只要是使用DOS的电脑上,基本都可以运行我们的游戏。
去年,我们共开发或移植了电脑游戏35款,累计销售电脑游戏800万份,营收7000万美元,毛利5000万美元。
四项自营游戏业务,合计取得营收约17亿美元,毛利润9亿美元。已经是全球事实上的第一大电脑游戏公司。”
陈然在介绍完游戏自营业务之后,先停了下来,让诸人消化信息。
去年初开始的雅达利大崩溃,一度给电子游戏行业造成了极大的冲击。但这次冲击在陈兵的提前预防之下,其实比历史上的冲击已经减缓了很多,只经历了短短的半年,就开始了逐步修复。
历史上的雅达利冲击,持续了两年多的时间,直到霓虹的任天堂补上了雅达利的位置,才推动电子游戏行业的重新回升。
这一世,陈兵早早就对雅达利崩溃作出了准备。英豪提前就推出了英豪游戏机,并一直与雅达利划清界限;雅达利崩溃发生后,英豪又迅速组建与霓虹游戏厂商的联盟,推出16位街机、新游戏主机、电子宠物等新产品,来刺激市场。
这种种应对,都是为了尽快扭转游戏产业的颓势,如此英豪才能在雅达利仅仅崩溃半年之后,就迅速补上了这个位置,带动整个电子游戏产业重新回到了正轨。
在经历了雅达利崩溃的巨大冲击下,英豪的电子游戏业务仍然取得了大幅的增长,这无疑是能够让所有人都感觉振奋的成绩。
但陈兵心里却清楚,英豪的游戏自营业务,其实已经走到了顶峰,想要继续保持这种增长速度,已经是不可能的了。
英豪的掌上游戏机已经累计销售了3000多万台,在没有明显的技术提升之前,这块市场实际上已经要接近饱和了,能够保持现有的营收规模就已经是极好的结果。
街机业务同样如此,随着灯塔整体零售业态的变化,原本那种适合街机铺设的杂货店已经在快速减少,即使是英豪提前推出了16位街机,也无法改变灯塔街机市场会逐步萎缩的长期趋势。
电视游戏机,是英豪去年增长最猛的一块业务,其实主要是英豪几乎全盘接受了,雅达利遗留下来的市场份额。
随着英豪已经成为最大的游戏厂商,市场份额也已经超过了50%,后续的业绩增长,就只能依赖于行业规模的自然增长了。
电脑游戏倒是还有巨大的成长潜力,未来可以保持较快的增长,不过这块业务现在的整体规模还太小,还需要跟随计算机的渗透率提升,来进行逐步的放大。
不过能够把游戏产业做到了现在这个规模,陈兵也已经可以满足了。
三年时间,英豪已经跃居全球第一大的游戏厂商,覆盖了全线的电子游戏业务,每年除了能够提供接近10亿美元的利润,还能对英豪的计算机业务、半导体业务提供极大的支撑,这绝对已经是很难再挑剔的成绩了。
陈兵与赵平、李世豪低声交流了几句,都能够感到彼此对游戏自营业务这份答卷的满意。
赵平转过头来开口,“自营业务去年经历了行业的震荡,还能够取得这样的业绩,你们经营团队,确实是很有战斗力的,去年游戏平台运营的怎么样?”
这个游戏平台,就是赵平去年初,亲自去霓虹,与霓虹厂商达成的合作,不过后来他大部分时间都在灯塔,这个游戏平台的运营,他就没有再多插手。
“董事长,去年您与霓虹的厂商洽谈好合作方案之后,这个平台运营就交给了我们游戏公司来管理,整体来讲与那些游戏厂商的合作还是比较顺畅的。
我们现在与那些游戏厂商的合作,主要是在两个方面,第一个方面是16位街机,这个合作的模式最简单,就是这些游戏厂商,向我们采购街机主板。
由于这些街机上半年都在研发,在8月的电子展上才开始推出,因此,我们的收入也是在下半年才开始体现。
去年我们一共向这些游戏厂商销售了5万张主板,销售收入是3000万美元,这部分业务主要是硬件销售,利润率本就不高,归属到我们游戏公司的利润,约300万美元。
真正给我们带来较大收入的,是电视游戏机的发行平台,去年那些合作游戏厂商,一共在我们的平台上推出92款游戏,累计的游戏销售量是2500万份。
这些游戏的总销售额,约6亿美元,我们的游戏平台,收取了总销售的30%,也就是1.8亿美元。”
赵平盘算了一下,去年与这些霓虹厂商达成协议之后,他们还要进行游戏的移植开发,真正把游戏拿到英豪的游戏机平台上发行,已经是到了下半年了。
半年的时间,2500万份销量,1.8亿美元的发行收入,这已经是非常高的收入了,要知道,在赚取这些发行收入时,英豪其实没有付出多少额外的成本,这些收入几乎就是净利润。
而且,现在英豪的电视游戏机市场保有量已经接近了600万台,比去年多出了一倍,今年极有可能突破1000万台的保有量。
这些游戏发行的数量,可是会随着保有量的提升而继续上升的,这样一估计,明年仅仅是这个发行平台,能够给英豪带来的收益,就会有4到5亿美元。
赵平禁不住把头转向了陈兵,别看这个游戏平台的合作,是他赵平去谈下来的,但整个平台架构,运营规则可都是陈兵设想出来的。
赵平当初去霓虹推广这个游戏运营平台的时候,就知道这个平台一旦运行起来,一定是极为赚钱的买卖,但能够赚到这么多,确实是超出了他的预计。
陈兵发现赵平看过来,并没有猜到赵平在想什么,只以为赵平是示意自己说话。
“陈经理,这个游戏发行平台,一年能够赚取这么多发行费用,你们确实经营的很好。
我们这些利润,都是从这些游戏开发商身上收取的,他们对于我们收取了这么多费用,反馈如何?”
“陈总,我们虽然收费高,但服务也比较到位。这些游戏商只要将他们开发的游戏交给我们,从游戏卡带的生产到上市销售,就不用他们再操心了,只是坐等着分钱。
这其实大幅降低他们的运营风险和运营成本,他们现在只需要把精力全部集中在游戏开发上就可以了。
我们赚取的费用,与这些游戏开发商能够分得利润,比例大概是1:1,我们能够赚到钱,其实也就是代表着他们能够赚到了钱。
我听说,现在已经有不少小型的游戏公司,尝到甜头之后,已经在裁撤那些市场发行人员,转而扩大游戏开发团队了。他们对我们总体是非常感激的。”
“小型游戏厂商,市场发行能力不足,把游戏交给我们发行,自然是比较划算的。那些知名的游戏厂商哪?他们的反馈怎么样?”
“据我了解,有几家游戏厂商,在我们的渠道之外,也尝试着发行了一些其他游戏,但市场反馈远没有在我们的平台上好。
因此他们虽然会觉得我们的收费有些高,却还是愿意将看好的游戏在我们的平台上发行,只有那些没有通过我们审核的游戏,他们才会另外想办法去其他渠道发行。”
对于陈然这个回答,陈兵并不意外,电视游戏的发行,是要依赖于电视游戏主机的。
雅达利的主机平台已经失去了消费者的信任,市面上唯一成规模的游戏主机平台,只剩下了英豪一家,英豪已经实现了事实上的渠道垄断,那些游戏商尝试其他渠道自然不会有好成果。
不过陈兵对于潜在的竞争对手,仍然不敢掉以轻心,“任天堂现在的情况怎么样?他们不是又推出了游戏主机了吗?”
“任天堂前年就推出了第一代游戏主机,不过他们的游戏主机,与我们的策略正好相反。
我们的主机系统是严格封闭的,不是我们英豪生产发行的游戏,无法在我们的主机上运行。
任天堂的第一代主机,则是一个开放的系统,而且特意推出了配套的转接头,使得雅达利平台上的游戏卡,能够在在他们的游戏机上通用。
刚刚开始推出的哪一段时间,恰逢灯塔自由游戏厂商大规模涌现,市面上的游戏卡数量快速增加,短暂刺激了游戏主机市场活跃,任天堂凭借低廉的价格也卖出了30多万台,抢了雅达利不少的市场。
但因为任天堂的游戏机与雅达利的通用性,雅达利崩溃对任天堂的冲击也同样巨大。
雅达利失去消费者信任后,不少劣质游戏就开始直接转向任天堂的卡带模式,使得任天堂的游戏主机也同样受到了消费者和媒体的病诟。
今年上半年,任天堂的第一代游戏主机已经停止销售了,不过他们又推出了二代的游戏主机,开始仿照我们英豪,推出封闭的系统。
他们的二代主机性能与我们的第一代主机相差不多,但定价比较便宜,只有75美元。
不过他们不太幸运,他们推出二代主机的时候,我们也在推二代主机,而且将一代机降低到了99美元的价格。
虽然任天堂的主机价格仍然比我们的便宜,但配套的游戏太少,市场对任天堂的接受程度不高,即使是在霓虹的本土市场,他们下半年的出货量也没有达到10万台,完全无法给我们造成威胁。”
“霓虹的游戏厂商,有哪家在与任天堂密切合作吗?”
陈然露出一点古怪的神色,“那些被我们审核拒绝掉的游戏,很多都被放到任天堂的主机上了。
用那些游戏商的话说,这些游戏开发成本已经投下去了,我们拒绝发行,他们也不想直接承受损失,干脆就丢到任天堂那里去试试。”
听到任天堂混的如此惨,陈兵的心里,嗯,还是十分满意的。
其实自从灯塔电子展会之后,确认了雅达利冲击已经安然度过之后,陈兵就有意在脱手游戏业务,交给陈然打理了。
到了现在的状态,英豪游戏取得的垄断优势,其实已经超过了历史上巅峰时期的任天堂,只要英豪自己不犯错误,已经不会给任天堂重新崛起的机会了。
但陈兵却不会这么评价任天堂,反而要提醒陈然把这个对手看紧了。
“任天堂是一个很有韧性的公司,也是需要重视的对手,对任天堂的关注,绝对不能放松。
游戏产业的利润太丰厚,肯定有很多厂商在眼红我们的利润。任天堂或者其他的潜在对手,一定已经在研发新一代的游戏主机,以图再次来与我们争雄。
我们在明他们在暗,我们必须要提前将下一代的主机研发储备好,随时防备这些竞争对手的暴起发难。
另外就是与那些游戏开发商的关系一定要处理好,虽然我们的规模比他们大,更有话语权,但你一定要记得,我们的平台是服务商,一定要持续提供优质的服务,绝对不能有任何店大欺客的行为。”
“好,我记住了。”陈然一直在给陈兵做副手,对于陈兵早就彻底信服,对于陈兵的叮嘱,回应的很认真。
“陈经理,很快公司业务管理架构就要重新调整,游戏业务会正式升级为事业群,我本人不会再兼任游戏事业群的职务,你就是这个事业群的负责人。
这些年你的工作一直兢兢业业,我和赵董事长、李董都看在眼里。
这次可就要把游戏这块重要的业务,正式的交给你了,希望你能够把这个事业部带好。”
陈然自然是听到过风声,自己要出任游戏事业部的负责人,但现在听到陈兵亲口说出,还是忍不住有些激动,站起来鞠了一躬。
“谢谢陈总经理,谢谢赵董事长、李董。”
陈然今年还不到四十岁,家里没什么背景,当初在AMPEX也只是一个中层的经理,被赵平带到了英豪。
他到英豪之后,确实工作非常认真细致,兢兢业业,但他以前从来没有想到过,自己有一天能够,坐到事业部负责人的高位之上。
陈兵之所以选择他来接任,也是有一番仔细考量的,陈然在英豪三年,能力和性格,陈兵都很了解。
让他去开创新业务,陈然未必有那么大的魄力和能力,但让他守成,却至少能够把业务经营的安安稳稳。
英豪的游戏业务,已经非常的稳定了,需要的就是一个稳重缜密的掌舵人,用陈然正好合适。
而且陈然在英豪资历够深,是随着英豪一起成长起来的创业元老,将陈然推上这个位置,也能够让英豪的员工更加人心稳定。