“这游戏制作者,似乎一点都不懂市场啊。”
手机前,李响伸了个懒腰,嘴里碎碎念着。
游戏倒是一个好游戏,虽然简陋,但是五脏齐全,该有的都有。
小人们的生活非常有意思,环境和小人的互动,也有逐步的体现。
甚至于李响还在深山的某处,看到了封闭的遗迹堡垒,如果能够打开,应该还会有进步一的互动。
整体来说,是非常不错的游戏。
但是这个制作者,似乎一点都不懂市场。
不懂制作一款游戏,是需要提供正反馈的,是需要具有普适性的。
让玩家感觉到爽点,让游戏变得简单点,让更多的人能够参与到游戏,才能做出来一款火的游戏啊。
这才开局没多久,就搞一场这个级别的天灾,难怪朋友们说,这是垃圾游戏,根本过不去第一关。
而且游戏方法也比较简陋,只能看着,不能互动。
就这种一等就等20分钟,然后团灭的玩儿法,上线之后肯定要被玩家骂死的。
如果能要李响来改进,那么前期应该增加一些互动,增加一些可以引导文明发展的选项。
比如解锁火的使用,解锁简陋的石制武器,解锁原始药物学等等的一些互动选项。
加个限制,每隔十年进行一次。
名字想好了,就叫做【神的启蒙】
让玩家能够和游戏有些互动,增强代入感,增强一下玩家的存在感。
思索间,他已经有了一会儿写游戏反馈的思路。
说着,就准备动笔开工,简单写一下测评报告,然后找人领佣金去了。
不过就在此时,他忽然惊讶的啊了一声。
低头看去,游戏竟然还在运行!
在极寒天气和食物短缺的恶劣环境下,这些小人们竟然还没没有灭亡。
冰雪皑皑的山峰下。
一些身穿兽衣的小人,在艰难的搜寻着食物。
此时已经是暴风雪来临的第四年了。
整个部落的人口已经锐减到了暴风雪前的二分之一,又只剩下了几十个小人。
大部分的老人都已经死去。
只剩下最强壮的一批人,还在风雪中艰难的求生着。
完全出乎了李响的想象。
他本来觉得,在这种级别的天灾影响下,部落应该很难坚持下来。
毕竟严寒和食物短缺,都严重威胁着部落成员的生命。
尤其是在魔力的增幅下,这里的野兽变得越发凶残。
“有意思。”
“看来人类真的是很强力的种族,即便是这种环境下,竟然还能够坚持。
仔细看过去,李响看到一队小人正在狩猎一只蓝色的野兽。
这种猎物李响记得,在暴风雪以前,是灰棕色的像是山猪一样的猎物。
但是似乎因为暴风雪的影响,现在变成了蓝色,而且攻击性更强,行动速度也更快了。
小人们将其围在中心,十分艰难的围堵着。
仔细看过去,李响发现,这些小人的手上,不知道什么时候多出了一个小小的像素点。
看起来像是石制的武器。
“嗯?”
“竟然已经开始学会使用武器了?”
“有意思。”
很快,在小人们的围攻下,他们就将这头山猪猎杀,带回了部落。
有了武器的加成,即便是经过强化以后的野兽,人类也可以尝试猎杀。
再加上极寒的天气,食物的保存也变得更加简单。
至于保暖。
这些人类为了躲避严寒,竟然开始朝着山峰的内部探索,一点一点的挖到了地下。
借助着山峰内部,来躲避风雪。
所以即便如今,环境恶劣到了极限,但是人类也还能坚持。
只是部落的人口增长速度极为缓慢。
有时候运气不好,还会倒退。
但是磕磕绊绊的,却总是能够熬过来。
时间过得飞快,不过几分钟的功夫,游戏里面的暴风雪,却已经快要结束了。
人类。
似乎真的挺过了这次灾难。
不一会儿,白色的暴风雪便从屏幕中消失的干干净净。
熟悉的绿色重新铺满了整个屏幕。
同时屏幕出现了系统的提示。
【恭喜,人类成功度过了第一次魔力灾害!】
【游戏测试结束!】
叮~
游戏退回到了主界面。
似乎是因为还是内侧,所以只设置了暴风雪这一关卡,挑战成功暴风雪后,便是游戏通关。
“有意思。”
“竟然是以这样的方式通关的。”
“人和其他生物最大的区别,就是是否学会了使用工具。”
“看起来影响游戏进程的,不仅仅是人类种族的属性,还有人类自身的形体。”
“灵巧的双手,让他们更快的学会了使用工具。”
“在种族存亡之际,面对严寒和饥饿,竟然点出了石制武器的科技。”
“太有意思了。”
“这个游戏制作的细节,远比我想的更多。”
李响看着回到开始界面的游戏,心神却还沉浸在游戏里面。
明明只是一个普通的像素游戏,自己却好像脑补出了这些原始人类在风雪里艰难求生,挑战大自然的过程。
竟然。
竟然内心还有一丝震撼?
回过神来。
李响开始撰写游戏报告。
这个游戏他非常感兴趣,尽管简陋,但是却能看到制作者满满的诚意,和现在市面上的那些氪金游戏完全不是一个风格的东西!
如果稍加改进。
增强一些互动,增强一些代入感,继续设置下后续的关卡,完善一下更多的细节。
这个游戏绝对大卖!
时间飞逝,两个小时后,看着眼前将近四千字的游戏报告,李响不自觉的笑了下。
果然,热爱是最强的动力。
一个简单的游戏测试报告,自己竟然不知不觉的写了这么多。
从游戏的ui设计,到游戏的具体细节,到当中不足和改进之处。
以自己玩儿的人类种族为例,提出了数十条建议,希望作者能够加完善后续内容。
比如可以设计特殊的种族英雄来引导部落发展,加速文明发展,减少玩家空闲时间。
比如魔力灾害,这种魔力变化,是否可以影响到部落新生儿一代,出现具备【魔力亲和】的后代。
又或者是,部落人口发展到一定数量后,当地环境食物不足,是否会出现部落迁移的情况?
许多细节都还可以继续完善,许多地方都可以让玩家感觉到乐趣。
希望作者能够继续改进,让游戏变得越来越好。
叮~
文件发送!
李响后靠,缓缓歇了口气。
一口气写了这么多,确实有点累人。
不知不觉,现在竟然已经晚上快十点钟了。
自己倒是该准备休息了。
洗脸刷牙,一气呵成,倒是倒头就睡。
临睡前,李响还在想着游戏内的内容,他已经很久很久没见过这么用心的小游戏了。
两个小时后,深夜。
某位正在屏幕前喝着咖啡看电影的老者,忽然诶了一声。
然后打开了自己的邮件,仔细阅读了起来。
“代入感?”
“沉浸?”
“更加详细,更加真实的反馈?”
“很有意思的想法。”
老者轻轻放下咖啡,嘴角含笑,似乎对这封长长的测评非常满意。
轻轻扶了一下眼镜框,老者似乎做好了什么决定。
“那……”
“希望你玩儿的开心,小朋友。”
闷热的宿舍内。
李响摆放在枕头边的手机,忽然轻轻亮起。
熟悉的像素风游戏自动打开。
随即手机轻轻一震。
一股清风吹过,宿舍床上的李响早已消失不见,只见到还亮着屏幕的手机留在床上。
一个酷似李响模样的小人,忽然凭空浮现在了界面上。
熟悉的系统提示,正在缓缓的滚动着。
【上帝游戏正式开始!】
【祝您游戏愉快!】