泰拉瑞亚的蒸汽评价区是个很有意思的地方,目前已经有的几千条评论,98%都是好评。
而当你切换到差评去看一下那2%的人为什么差评的时候,你基本上会看到这么一句话。
[还搁着看差评呢?好玩!36块钱,你买不了吃亏,买不了上当!]
蒲星宇一个人在办公室里看着大家的好评还有差评笑的挺开心。
距离泰拉瑞亚这款游戏发布已经过去了一周的时间。
进度比较快的玩家,目前已经快要打到最后的月球领主了。
而有关泰拉瑞亚也衍生出了不少的衍生梗。
地狱直通车啊、腐化祭坛敲击回血啊、好吃又易燃……
这款游戏的确对得起洛总当时的推荐语“这是一款自由度极高的游戏”。
你可以在这款游戏当中放风筝当個无忧无虑的小孩、你可以种植药剂,当一个辛勤的农夫、你甚至可以去钓鱼……
哦,先把渔夫那个没有爸爸没有妈妈的家伙弄死先。
建筑、电路、挖掘、探险……
应有尽有。
下班时间,坐在电脑之前的唐云鹏看着眼前空白的word文档,挺愁人的。
往年每每初心游戏工作室出新作品了,唐云鹏总是不会缺席,一定会给一个游戏的好评。
但是今年,面对泰拉瑞亚,唐云鹏发现自己有些无从下手。
游戏好玩吗?好玩。
游戏上头吗?上头。
可这游戏究竟好玩在哪里?上头在哪里?
说真的,老唐也说不出来。
作为一个以完全陌生的姿态去挑战一款游戏并以此作为乐趣的家伙,老唐没有看任何的攻略。
他只是跟着向导的指引,建起了火柴盒房子,从地下挖掘出了铁矿、金矿,然后吸引了NPC入住,打败了BOSS……
“引导……”
唐云鹏勾起嘴角,他好像知道,泰拉瑞亚这款游戏,为什么会这么好玩了。
《论泰拉瑞亚中的游戏引导:带动玩家自己的好奇心》
“花费了我大半个月的时间,总算是把初心的新游戏泰拉瑞亚通关了。
为了玩游戏甚至耽误了工作,在这里心存愧疚的同时不免也在思考,这游戏为什么会这么上头。
苦思冥想也得不到任何的思路,最终闲着无聊翻看泰拉瑞亚这款游戏的差评的时候,算是找到了一些端倪。
‘垃圾游戏,没有任何的引导,我都不知道自己要干什么’。
看到这句话的时候,我下意识的就想反驳,可仔细想想,好像说的没错,泰拉瑞亚的确不存在什么引导啊。
最多只有向导告诉我们一些游戏的‘秘闻’罢了。
想到这里,我的脑子像是开窍了一般,终于有了一点思路。
初心很聪明,他们把游戏性几乎做到了登峰造极的境界,我们知道其实自由度高的游戏有很多,例如自然之息、旺达与巨像。
虽然你可以在世界中任意驰骋,想干啥干啥,但是游戏还是会以任务去引导你做事,例如NPC叫你帮忙找个东西之类的。
你在接到了这些任务以后,才会有动力进行下去这个游戏,
制作者很明白,一个游戏,如果只是单纯的让你到处瞎转悠,很容易让人感到茫然与无聊。
但是这个游戏的设计者蒲总监,别树一帜,不给你任何目标,也不给你任务,他只给你一种东西“引导”。
例如初始NPC就叫向导,他会告诉你做房子有NPC来住,晚上很危险等等。他不给你任务,但是只给你一些模糊的建议。
如果只给你一个巨大的世界,不给你任何引导,一般我们是接受不了这庞大的游戏设定的。
泰拉瑞亚则依靠适当的提示,来助你发现一些新的内容。
例如挖了树以后,可以做工作台,有了工作台以后,你发现可以做更多的东西,于是在好奇心的驱使下,你就去努力找寻那些东西,
也就是说,这款游戏的设计师,完美的让我们的好奇心成为了我们的游戏动力。
设计师非常聪明,没有用那些枯燥的任务逼迫着我们去玩游戏。
也没有用经验值/等级这种东西来限制我们,游戏中没有等级。
没错,我告诉你可以做房子,于是我们自己去找材料修房子。
我告诉你可以做这种装备,于是我们又挖到地底找各种各样的素材。
而一个个内容又环环相扣,要有NPC得要做房子,要有房子得要搞素材,要搞素材得要斧头稿子,还要能战胜那些妨碍你收集素材的怪物。
于是我们得要相应的武器去战胜他们,做这些装备武器,我们又得去收集各种各样的东西。
在玩这个游戏的过程中,我们都是无意识的去完成的,并没有按着游戏给的强制性的目标或任务来做。
所以当我们得到这些东西,做出这些建筑的时候,内心会有满满的成就感与自豪感。
为了增加游戏时间,游戏也有许多有意思的设定,例如收集各种各样的旗子,挂饰,设计各种各样的建筑物,钓鱼,等等。
这些东西,就不在我的考虑范畴之内了。
这篇文章的目的,也只是希望更多业内的游戏制作者们,得到一点启发。
蒲总监那种特殊的,利用玩家自己的好奇心来引导玩家、吸引玩家的设计,是一种宝贵的经验。
值得我们所有人学习。”
唐云鹏这边推文发布还没多久呢,高强度搜索泰拉瑞亚,搜索自己的蒲星宇就在他下面回复了。
蒲星宇:“@唐云鹏,唐哥,这款游戏的设计思路完全来自于洛哥,包括之前的土豆兄弟也是如此,我不敢居功。
只要这个游戏完成的很好,没有辜负洛哥的期望,我就心满意足了。”
蒲星宇自从土豆兄弟上线以后,自己也开了一个微博。
而这样的自爆,也是让无数的玩家为之震惊。
“感情土豆兄弟还有泰拉瑞亚都是洛总的点子啊,蒲哥只是一个实施者。”
“卧槽!洛总的点子?不过蒲哥能够这样勇敢的承认,真的非常奈斯啊!”
“其实,两款游戏的完成度都已经非常的高了,蒲哥莪们都对你挺满意的。
洛总反正游戏都做不过来,他给点子你把游戏弄出来,居功至伟啊你!”
唐云鹏大概也没有预料到这个结果,仔细想想,觉得预料之外,又在情理之中,同时也颇为遗憾。
看到蒲星宇的泰拉瑞亚,唐云鹏是很振奋的。
因为国产单机游戏圈子,有了一个洛白,再有一个蒲星宇的话,是一种幸运。
但……洛总只有一个啊。
也是,这样的人物,很难出的啦。
#初心二部游戏的实际创意来源于洛总!#
蒲星宇的这篇推文,也算是激起不小的涟漪。
当天就上了一个热搜。
洛白在得知了消息之后,也是有些好笑,有些无奈。
本身这种事情没必要分的那么清楚,初心一部和初心二部都是初心,根本就没有必要分的那么仔细。
至于荣誉方面。
洛白觉得自己身上的荣誉也够多的了,不过蒲星宇也有自己的骄傲,那就这样吧。
但还是要跟蒲星宇说道说道的。
不过,还没去蒲星宇那边呢,反倒是蒲星宇走过来跟他先道歉了。
“洛哥对不起,我自作主张了。”
本身拆分初心二部,有点硬捧蒲星宇的意思。
初心这么做的目的在于,告诉国内的单机游戏圈子,不仅仅只有一个洛白,还有蒲星宇。
这样能够多给国内的游戏开发者树立一个榜样。
看着低头的蒲星宇,洛白摇摇头,笑着说道:
“你有自己的想法也是好事情,这种事情都无所谓的。
就目前而言,无论是初心育苗计划,还是我们的初心游戏传媒,都弄的很顺利不是吗?
跟国内的那些大厂关系也渐渐的开始缓和。
至于一些细枝末节的东西都无伤大雅。”
蒲星宇很是松了一口气。
说真的,看到老唐的那篇文章的时候,蒲星宇都羞愤的不行了。
本来之前土豆兄弟的时候,虽然有人夸吧,但还没有这样指名道姓。
可老唐这家伙实在是不讲武德,直接就一副他开创了什么什么东西的口吻。
这谁顶得住啊?
看着蒲星宇这样一幅过关了的样子,洛白眼睛微眯:
“不过,虽然创意是我提供的,但你至少也独立的完成了两个游戏了。
对于一款游戏应该怎么做,对于市面上的游戏是个什么标准,对于玩家更喜欢什么类型的游戏。
我相信你应该也有了一套自己的想法,自己的体会。
我希望你做好准备……”
“准备?”
蒲星宇疑惑的抬起头,但很快就明白了自己这位洛哥的意思。
做一款,属于蒲星宇的游戏。
做一款自己的游戏?我真的可以吗?
蒲星宇有些失神。
这个问题他想过吗,肯定也是有想过的,可是被洛白这样摆出来放在明面上提出来还是第一次。
“那……初心二部怎么办?”
蒲星宇弱弱的问道。
“怎么了?这么大个初心二部,离了你蒲星宇还转不了了?”
洛白一副“小蒲你是不是太拿自己当回事了”的语气让蒲星宇尴尬一笑。
洛白吐了口气:
“这个事情不着急,看你自己吧,什么时候准备好了跟我说,本部这边一定会给予你最大的支持。
给二部放个假吧,到时候回来了,要是你还没有什么自己的想法的话,可以再从我那挑几个企划过去。”
“好嘞,谢谢洛哥。”
蒲星宇嘿嘿的笑着。
两人又聊了会,送走了蒲星宇,不一会收到消息的肖葳蕤也推开了洛白办公室的房门。
“洛总,这些合作你看一下……”
一边审阅着这些商务上的合作,洛白突然询问道:
“对了,蕤哥,咱们账上的钱还够嘛?”
“怎么可能不够。”
肖葳蕤叹了一口气,
“我都要头疼死了,这段时间一直在思考着账上这些钱要怎么花出去。”
初心现在每年就算不做游戏了,赚的版权授权费都是一个天文数字。
在做游戏的资金支出有限的情况下,每一款游戏的销量基本上都能爆炸,换回许多倍的利润。
那些钱躺在银行账户上完完全全就是一种浪费!
也就是通过各种购置房产充当员工宿舍、加大对初心游戏传媒的投入力度等等这些角度,才堪堪把钱花出去一些。
“怎么了?咱们的老贼又有什么新点子了?”
肖葳蕤开着玩笑。
洛白没有卖关子,思考道:
“现在咱们的IP也不少了吧,我觉得差不多可以弄一个初心游戏节跟玩家交流一下了。
顺带也可以跟三大主机平台,还有友商协商一下,搞得大一点,热闹一点。
上一次搞活动我记得还是上一次的事情。”
“我明白了,什么标准?”
大管家还是很称职的。
“不求挣钱,最主要的是回馈玩家的支持,让大家玩得开心,玩得快乐。
你不是为怎么花钱发愁吗?”
洛白给出了自己的想法。
我说的愁花钱是愁怎么钱生钱啊!跟你这种撒币行为能一样吗?
但也只是在心里吐槽一下。
肖葳蕤对洛白还是非常的佩服的。
不光是在游戏界,在商业上,洛总也完完全全的是一个另类。
如果他不是一个天才的话,或许初心早就不知道死了多少次了。
可谁让他是个天才呢?天才总是有着特权的不是吗?
“我懂了,我会去协商这个事情的。”
肖葳蕤点头。