“一看这个名字,就感觉是那种打怪升级的传统RPG啊。”
二晓的鼠标不断的在《怪物猎人世界》这个标题上不断的圈着,说出了自己的看法。
“虽然洛总早就有透露过,这是一款动作冒险类型游戏,还有恐龙之类的元素。
不过在没有看到游戏的正品之前,还是很难想象,洛总究竟会用一种怎样的方式来诠释‘怪物猎人’这個名词。”
“老贼这个逼做的游戏难度都不小,我已经准备好接受挑战了。”
“也不说能够做出多大的创新吧,老贼能给我整一个另类的黑魂我就心满意足了。”
伴随着弹幕上玩家们的讨论,《怪物猎人世界》的第一支PV,也正式在初心游戏官网上被放出。
《世界》
阳光透过并不稠密的树叶,大片的阴影打在下方的溪涧当中。
大丛的蕨类植物点缀在这片静谧的山林,跟着流通的河水以及纵向吹来的微风轻慢的摇曳着。
一名腰间挂着闪烁着荧光,背负着一柄像是门板一样夸张的巨型大剑的男人以背影进入画面,又离开画面。
留下的,只有他脚淌过下方溪水的脚步声。
二晓一脸夸张的模样,死死的捂着自己的耳机:
“我靠!兄弟们!
大家听到虫鸣、溪水淌过、风吹树叶的声音没,耳朵都要怀孕了。”
“初心在做细节方面确实有一手,这些地方的确能够大大的提升游戏的沉浸感。”
“这把剑的大小也太夸张了,看来这游戏当中打恐龙,不是黑魂那种拿着牙签修脚的类型。”
“所以故事的主舞台是发生在一个森林当中?独行客?”
视频的画面逐渐的拉远,一个非常巧妙的构图,出现在了画面中。
左边是被泥土、岩石、裸露在地面上的大树根部所共同构成的一个向上的小坡。
中央,猎人背负着大剑没有任何留恋的走向前方。
搁着猎人右侧的溪涧,古老的好像已经生长了几百天的参天巨树独木成林。
仅它一个,与伴生在它身上的藤条,就好像要撑起整个世界。
更巧妙的地方在于,那树干上分布不均的光斑。
大树的确太古老了,古老到能够凭借它躯干上的晦明变化来确定天时。
而一同生活在这片森林当中,作为猎人对手的怪物们,又将会是多么的古老,多么的强大?
一幅画面,就已经勾起了玩家心中浓烈的兴趣。
带着这样的兴趣再度往下观看的时候,场景又由远及近了。
多年没有人走过的道路,已经被树木的枝干彻底遮蔽,猎人粗暴的将这些小枝强行扒开,尽显阳刚与力量。
而走过这个小封锁,前方豁然开朗。
生在悬崖边上的大树朝着左右两边展开手臂,居然长成了一条勾连左右的桥梁。
顺着蕨类丛生的地穴前行,抬起头,阳光顺着洞顶上蔓生的藤条打下来,连带着光线好似都有了形状。
张开巨大翼膜的翼龙惊鸿一瞥,留下一抹黑影。
猎人于水中漫游,画面朦胧,但当出水的那一刻,整个世界又陡然清晰了起来。
“等等,我没有看错吧。”
二晓在这里暂停了视频,又将进度条拖回几秒钟之前。
再看了一遍,可结果还是如此。
“在水下因为视线受阻,导致看东西模糊,出水了就正常了。
初心你这么玩是吧?”
二晓眼睛眨呀眨的,心中震颤莫名。
说真的,之前有关这个森林的细节方面,二晓虽然也看的挺爽的,但这都应该是初心的基本操作了。
基操勿6。
但是这个下水,确实是有点出乎预料,有必要做的这么真实吗?
“视频都快过去四分之一了,全都在介绍森林的环境,PV肯定是专门设计过的。
地图的设计肯定是让初心倍感骄傲的,越来越期待了。”
“有个问题,就刚刚看到的那个翼龙,飞的太高了,这游戏有空战吗?”
“呃,别提空战了,我PTSD都犯了,现在貌似还没有哪家厂商,空战这方面自由度能做的够好的。
打起来跟两个小朋友在沙滩上滋水枪一样,大部分的时间都花在找人身上了,又臭又长。”
视频的开头着重的介绍了怪物猎人当中的环境,那后半段,自然要开始着重介绍这个游戏的战斗部分了。
猎人小心翼翼的蹲伏在一片蒲公英林地当中,前方,一群像是盗猎龙一样的家伙在平地上四处搜寻。
高高扬起的手弩,三点一线瞄准了这群怪物头顶的红色小球堆。
随着一种弹药被发射了出去正中小球队,一颗红色的小球落在地上发出了好似鞭炮一般的响声,被惊扰的盗猎龙四散而逃。
“除了玩家本身直面怪物之外,还能利用地图上的物质对怪物造成影响,感觉这游戏的玩法会很多样啊。”
“有个问题啊,要是没有雾门这种能够同时限制怪物跟玩家的东西,玩家可不可以一个地方猥琐着把怪物阴死?”
“跟黑魂是两个完全不同的思路啊,期待期待。”
地上的绿色荧光大脚印一闪而逝,漫天的绿色飞虫最终指向远方。
猎人在森林当中不断的奔跑着,随处探查着怪物留在原地的痕迹。
终于,远方,挥舞着雄壮膜翼,尾巴好似狼牙棒一样的古怪飞龙映入眼帘。
“好家伙,根据不同的痕迹来找不同的怪物,然后进行狩猎!”
“这游戏不是黑魂那种3D类奥日,一个房间里打BOSS,这游戏是拟真狩猎!”
“好好好,还能这么玩?怪不得地图要做的这么细,感觉规模也不会太小。
在一个广袤的地图当中,自由的进行狩猎,龟龟,一想我就期待住了。”
PV当中放出来的东西,一方面不能直接把底裤漏了,免得剧透玩家,一方面又要把游戏的卖点传达给玩家。
很显然,大家还是很清楚痕迹追踪代表着什么的。
蹲伏在草丛当中的猎人被疑惑的一群怪物仔细搜寻却又无果。
画面一转,一条生有坚硬的黑色鳞片的粗壮大尾巴映入眼帘。
猎人小心翼翼的蹲在地上,跟着这头鳞片之下异常粉嫩的怪物缓缓前进。
而后,还有一个异常明显的披了一身绿色伪装服的操作。
看得出来,伪装服的效果很好。
这头有点类似暴龙的怪物,抽动着自己的鼻子,口中不断的往下滴落涎水,左顾右盼也还是没有发现它脚边的猎人。
也由此,也让玩家们更清楚的看到了这头怪物的身体特征。
两条粗壮的大腿支撑起了整个庞大躯体,鼻子上生有一个好似鸡冠一样的硬直骨冠。
锋利的牙齿,足部的倒刺。
种种特征,让你毫不怀疑,这就是森林当中最恐怖的掠食者之一。
唯一有点奇怪的,就是这家伙背上那一撮随风飘荡的像是绒毛一样的东西了。
没有发现猎人踪迹的怪物伏低身子,正准备离开。
但此刻,按捺已久的猎人也终于是抓到了机会。
顺着平地上的一个小台阶,猎人朝着怪物的方向纵身一跃,背上大剑以迅雷不及掩耳之势劈出。
激昂的音乐陡然响起!
可在即将要落在怪物的头上时,人物的动作在这里却变了。
变成了猎人双手用力的攀在怪物的头上,用随身携带的小刀用力的捅着怪物的眼睛。
画面一转,不知道什么时候来到怪物背上的猎人被怪物剧烈的挣扎狠狠甩落。
空中的猎人手中钩锁飞出,再度落到了怪物的身上。
落荒而逃的猎人正在被身后的怪物穷追猛打,那原本看着有点古怪的背部突然打开。
怪物带着两个看起来滑稽却给人留下深刻印象的小翅膀迅猛的朝着猎人这边袭来。
穿行在树洞之中,怪物的脑袋在逼仄的空间里横冲直撞。
正当所有人疑惑猎人为什么不敢反击的时候。
终于!猎人将怪物引到了早已准备好的陷阱当中。
头顶被无数藤条五花大绑吊在空中的巨石随着怪物被引入特定地点迅速落下。
强大的力量让怪物瞬间瘫倒在地。
可这样的陷阱,显然是无法真正杀死这个怪物的。
粗壮的大腿对地一个蓄力,头顶上突然往前移动着大片的阴影。
当猎人抬起头来,很难想象,就是有着这样恐怖体型的怪物居然能够跳这么高。
轻松的一个闪避,手中大剑出窍。
真正的战斗,现在开始!
“这怪的灵活性逆天了,加上这么大个地图,感觉打起来会非常带感啊。”
“这战斗看起来也太花里胡哨了,又是踪迹找怪,又是陷阱,又是开干的,感觉还是黑魂那种雾门战斗更适合我啊。”
“不知道难度如何,洛总的游戏,怎么有一种不祥的预感啊。”
正当大伙对游戏的“狩猎”过程,这一看起来就像是游戏的核心玩法,发表着自己的看法的时候。
视频中,接连给了这怪物几刀的猎人很显然还是落入了下风。
慌不择路的他最终逃至了这片森林的最高处。
怪物紧追而至,前方也无路可走,最要命的是,那头之前惊鸿一瞥的古怪飞龙赫然出现在了这里!
前有狼后有虎,怎么办?
但令所有人都没有想到的是,无论是一路追杀猎人来到这里的类暴龙怪物,还是那个像是飞龙一样的怪物。
双方都没有对猎人动手。
反倒是在见面的第一眼,就陷入了不死不休的疯狂战斗当中。
而且很显然,类暴龙怪物不是飞龙的对手。
轻松被飞龙抓住背部,口中喷洒出的火焰将暴龙烧了个通透。
“卧槽!这是地盘设定?这游戏怪物的仇恨都是独立的,好好好。”
“我已经可以想到这个游戏应该怎么玩了,到时候我就去拉一个我想打的怪去这个地图最强的怪那里。
然后坐收渔翁之利。”
“你是懂狩猎的,别路上不小心被创死了。”
两条龙在这里鹬蚌相争,猎人也不打扰,只是原理这两个家伙的波及,来到一个还算空旷的位置。
随着一发醒目的信号弹朝着空中打出。
正当玩家们还在期待,信号弹究竟能够招来什么奇奇怪怪的东西的时候。
屏幕,黑了。
“WDNMD!敢不敢再放出来一点东西啊?”
“虽然在打开视频之前就已经知道自己肯定又要被迫寸止一回,可我怎么就管不住我自己的双手呢。”
“哭了,洛总,大伙真的游戏荒了,再整点吧。”
哪怕只是两分多钟的PV,《怪物猎人世界》也的确将自己想传达的东西,都传达给了玩家们。
有关这个游戏的核心玩法,环境生态,怪物的AI等等。
游戏并不复杂,也没有任何跟剧情有关的东西透露。
可就是那么简单的,狩猎怪物的游戏,却在一瞬间席卷了整个游戏圈子。
谁不想,在一个硕大的森林当中,扮演一个实力强大的怪物猎人,去将那些实力强大的龙们斩于马下呢?
《怪物猎人世界》
[此游戏尚未推出]
[计划发行日期:2042年6月1日]
[售价:243元]
[游戏标签:动作、开放世界、多人合作、角色扮演……]
[介绍:新的生命之地。狩猎,就是本能!
《怪物猎人世界》中,玩家可以体验终极的狩猎生活。
活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。]
玩家们心中的瘾被勾出来了,在等待怪猎的空档期里,总是需要一些代餐的。
最近的游戏嘛……也就两款。
聊斋还有繁星。
反正都属于那种口碑不是特别好的游戏。
繁星那边的风评已经烂的不能再烂了,繁星的玩家说过来说过去的也只有一个剧情。
真这么喜欢剧情为什么不去看世界名著啊?实在不行整点网络爽文看看呢。
聊斋这边呢……
咦?
风评居然有在回暖?现在蒸汽上已经特别好评了?
制作组高强度修BUG已经坚持了半个月了,态度端正?
玩家社区都是在玩梗跟发掘这游戏的可玩性上限的?
不是,这种事情怎么没有人说啊,大家怎么还在聊繁星那点破事?
路人玩家们当即就对某款游戏的好感大增。
果断在贴吧发帖:
“兄弟们,现在聊斋风评回暖,能入不?”
“不推荐现在就入,你们入了制作组飘了就不好了,建议等制作组兑现自己全部的承诺。”
“兄弟没必要啊,等半年制作组,还能碰上史低不是美滋滋?”
“我劝你别买!两百多块钱干点啥不好啊?买这么个半成品?”
看着这帮一个个两三百个小时的聊斋粉丝搁这劝退,路人玩家眼睛一眯。
我这人啊,最不听劝。
就凭这社区没那么恶臭,也值得入了。