“…我想也是。”
不如说,那个偶尔会出现在董昭脑海里的无机质声音就是一个很好的征兆。
想必那个声音所代表的,才是给董昭带来了属性加值的系统面板本体。
至于系统哥,虽然他表现的就像是一个非传统的“系统精灵”。
但是具体情况到底是怎么一回事,董昭也只能等到他愿意说的时候才能明白。
静候片刻,见系统哥并没有进一步解释的意思。
为了避免气氛陷入尴尬,董昭便率先开口道:
“那么还是先回到之前的话题。系统哥,你说的发展方向,到底是什么意思?”
正遗憾于没有听到“「诶嘿」是什么意思啊…!!”的系统哥见状赶忙回答道:
【啊,这个很好理解哦。】
言归正传。
既然出乎意料的拉胯了,那么系统哥也就没有继续揣着当个谜语人的打算。
很是痛快地为董昭科普了在这个世界的训练家当中,也算是人际皆知的常识。
据其所说,在这个世界大部分的地区上。
训练家的等级,或者说是“职称”,都可以按照从低到高的顺序,也就是以:
新人<中坚<精英<资深<道馆馆主<四天王<冠军<首席冠军<大师
这种简单明了,拢共分为9个不同等级,以金字塔模型进行排列。
最低端的新人训练家单单是大夏地区,每年就能产生超过百万的数量。
而位于金字塔顶端的宝可梦大师,则依旧和过去的数十年一般地空置。
目前正处于无人认领的状态。
至于下一台阶的首席冠军。
也就是在各地区现存的“曾经在地区宝可梦联盟四天王冠军锦标赛中,战胜现役四天王的冠军训练家”之中,最为强大的冠军所能领受的称号。
由于评选的机制问题,每个地区也不过是仅仅一人而已。
因此,单纯地从现实的角度来看。
想要靠自己就从金字塔最下方的“新人”,一路过关斩将地攀登最顶端的“大师”。
甚至还想要和盛开在悬崖上的花朵一般,向着天空踏出一步的话。
做一个并不是那么恰当的比喻。
这简直就和在董昭穿越之前的世界,想要凭一己之力登上月球一般的困难。
并且与训练家的向上攀登难度相对的;
这种职称其实也分别对应着手持宝可梦的等级。
新手对应“01~20”;
中坚对应“21~30”;
精英对应“31~40”…
最后传说当中的宝可梦大师则是对应传说当中的“91~100”。
每个训练家不同的阶段就对应一个不同的宝可梦等级区间。
或者把话反过来说也是同样成立:
更具手持宝可梦所处的等级区间,从而判断训练家本人当前所处的能力阶段。
在这个现实世界当中,宝可梦的等级提升可不会和游戏那样毫无瓶颈。
高等级的宝可梦,甚至每提升一个等级,就会和增加了1点属性的董昭一样。
能够取得对之前的自己,产生碾压般优势的巨大提升。
也正是因为如此。
高等级的宝可梦每前进一步,都需要训练家耗费心力的资源帮扶。
不仅仅是衣食住行这么简单,高等级的宝可梦更具蛋群、属性、种类的不同。
有时候还会需要一些甚少见于世面上的稀缺资源。
对于训练家来说,当然也是一笔不小的负担。
但若是明知如此,却希望作为一名训练家而能有所成就。
这种不见前景且不计成本的投入,想必一定要伴随训练家的职业生涯终身吧。
【所以说,为了在这种地方节省心力和时间。
所诞生出来的办法,就是“属性专精”啦。】
系统哥的话语简单而易懂。
和内里聚集了不同景象“奇峰”的人工园区不同。
在自然环境下,相同或是相近属性的自然资源,总会呈现出自然集中的态势:
就好比水之石的矿脉附近,一般都会伴生有足以加工成神秘水滴的宝石原矿;
能够烧出上乘木炭的地下,则很有可能会涌现足以孕育出火焰宝珠的大地脉;
被落雷击打却毫发无损的山峰,则有概率在雷之石之外,发现伴生的磁铁矿。
这样的资源点一旦暴露,自然也就会吸引来和渴求资源的宝可梦在这里生活。
而如果能够占据这样的一处资源点。
那么对苦于东北西走,四处收集不同资源及素材的训练家来说。
也就意味着能够掌握一门培育同属性的宝可梦快步前进的近道。
【不仅如此,即使是种族不尽相同,可是在宝可梦同属性的情况下。
作为道路上的先行者,等级较高的宝可梦可以将他的经验传授给后来者。】
这里的经验,不仅仅指的是被登记在教科书里的那些约定俗成的所谓“招式”。
还包括了唯有宝可梦才能够理解的:
那些利用属性能量的方式、技巧、以及不为人知的诀窍。
就像是“自学成才”和“家学渊源”之间的区别一样。
虽然两者之间不一定就能分出高下。
但是对于这两名种类相同、训练相同、条件相同的宝可梦来说。
有一位可靠前辈引领前行的一方,必定是会胜过独自摸索的另一方。
在最开始打下基础的阶段。
作为后辈的一方,便能避免许多前辈已经走过的弯路。
并能迅速遵循前辈们所走过的足迹。
按部就班地抵达他们最终拼尽全力所触碰到的位置。
从而保留下可贵的心力。
在前辈已然筋疲力尽的地方,还能够奋力一跃,看到不一样的风景。
虽然那片映入眼帘的风景并不一定就是正确的道路。
但是下一个后辈也将遵循着如今后辈的脚步。
一步一步地,在通往更高领域的道路上前行。
两相对比。
没有前辈引路的一方,即便是有着训练家可以作为替代。
可终究还是有许多宝可梦才能明白的东西。
难以通过简单且肤浅的人类语言或动作传达到位。
而这一点,对于那些不同属性的宝可梦来说,也是大致相同的道理。
因此,对于本来就难以触及更高领域的宝可梦训练家而言。
这种专精于同属性的做法,虽然说会给自己的队伍留下相当明显的弱点。
在面对全面属性或是相克属性的同水平训练家时。
很有可能会被属性克制的宝可梦一下子洞穿队伍。
好比某位游戏里的飞行系天王,在冰系同事的狙击下愣是没能登顶。
甚至还要到后来地区合并的时候,才能勉强混上个冠军的头衔。
但是从训练宝可梦的角度上来看。
这种做法。
无疑是能够节省下大量本该由宝可梦自己去摸索、碰壁、走远路的时间。
从而让原本受限于方方面面,很有可能止步于此的宝可梦能够走得更远。
在条件不足的情况下,这种专攻一路的做法,也未尝不是一条光明大道。
【而且专精属性这种做法,对于训练家来说还有一个好处哦。】
“嗯?”
就在董昭因为这番科普而陷入沉思之时。
系统哥的后话便顺势插入董昭的脑海之中:
【同属性的宝可梦,虽然不可能像是同种类的宝可梦那样。
可以将上一代的经验完全地继承下来。
但若是训练家开发的“秘传”和“奥义”。
那么同属性宝可梦就可以通过师徒的形式进行学习。
并且在这个过程当中,“秘传”和“奥义”的形式和节点都会暴露出来。
对于有志于开发能够名留青史的“秘传”和“奥义”的训练家来说。
终身专精于一种属性,那才是更有性价比。
或者说,才是更有希望更进一步的做法。】