并且由于大针蜂们最主要的食物来源。
乃是从各类品种丰富的树果树花苞当中采集而来的花蜜及花粉。
而刚刚出生的独角虫并不能很好的消化这类物质。
所以大针蜂们便会将其通过虫属性能量的加工,转换为所谓的“甜甜蜜”。
再用这种营养丰富且更易幼年期宝可梦吸收的物质用于喂养独角虫…
最理想的情况应该是这样才对。
在这种情况,成长速度飞快的独角虫甚至不到3天就可以结束自己的幼年期。
并且还会因为得到了充足的给养,日后在进化的道路上也会走的更为顺利。
但是在实际上,这种理想情况几乎不可能在野外出现。
而绝大多数的独角虫,也并不会知道所谓的“甜甜蜜”是个什么滋味。
大针蜂们用来抚育他们的。
大抵是通过在蜂蜡搭建的巢穴内部加入靠双针割裂树皮而收集来的树汁、稍加拣选过滤的露水、自然成熟的树果等等稀释过的“甜甜蜜”。
之所以这样,就是为了让原本只能够喂饱1只独角虫的“甜甜蜜”。
变得能够有足够的数量用来填满整个族群新生后代的肚子。
“等下,这不就是多生个孩子就多加双筷子,往粥里加一碗水当米的做法吗?”
听着总觉得像是以前在福利院听院长婆婆讲的故事。
【对啊。】
系统哥的反应依旧是那么的平静。
或者说,在话题涉及这种不那么美好的部分时,他的态度一向这么平静。
【可能是因为宝可梦在本质上,更接近是能量生命的缘故。
普通的食物虽然足够维持生命,却不足以让他们的力量得到成长。
而同类的身体更是因为其中的能量承载着个体的精神;
甚至有可能在生命结束之后,连带着转变生命形式为幽灵系宝可梦的缘故。
所以不可能被当作是食物。
这样算起来,能够简单获取能量的食物来源,大概就只有各种树果而已。】
顺便一提。
在这个世界那些明显具有肉食性动物特征的宝可梦,其实也都是素食者。
虽然对占据绝对生态优势的宝可梦来说,也有普通的动物可以作为食物。
但是没有能量的普通动物,对宝可梦来说就连口腹之欲都满足不了。
还得是能够从太阳及大地之中获取恩惠。
储存着满满能量且滋味太过于鲜明的树果,更能够满足宝可梦的需求。
至于某些宝可梦身上肉食性物种的特征。
更多是从为了和其他宝可梦争抢地盘的年代,一步步进化来的天生武器。
【如果想要在其他强大宝可梦的手下保住自己的树果份额。
像是大针蜂这样的弱小宝可梦,唯一能够依靠的就只有“人多势众”这一点。
当然不可能为了虚无缥缈的“虫族力量”,集中资源供应少数的新生儿。
而选择放弃自己过去赖以生存的最大优势喽。】
话题回到小锻匠身上。
这一系宝可梦妖精+钢的属性搭配,有着堪称无懈可击的豪华抗性:
有着足足8种属性对她们只能造成0.5倍的“效果不理想”。
而虫属性则是更低0.25倍,龙属性更是毫发无损的“没有效果”。
而在弱点属性方面,更是唯有地面及火焰两种属性。
可谓是货真价实的属性相克贵族。
相比之下,明明就贵为“大器晚成的宝可梦”,在董昭穿越前也有着极高人气。
却不幸因为独一无二的岩石+恶属性搭配而有着足足7种弱点属性的班基拉斯。
简直是羡慕地就快要哭出来了。
讲道理,这个属性搭配也就比进化前的岩石+地面好上那么一丁点而已。
不仅如此,小锻匠一系的最终进化型巨锻匠。
更是有着在所有钢属性招数当中,其威力也是首屈一指的专属招式“巨力锤”。
虽然有着不能连续使用的限制,可一击就可以将其他钢属性的宝可梦打倒。
甚至就连击打岩石就足以将傲游天际的钢铠鸦击落。
再使用这些手下败将掉落的盔甲碎片作为强化受众巨锤的原材料。
可谓是十足强力的宝可梦。
但就是如此强大的巨锻匠,在宝可梦的生态位上,
这种号称是“龙族克星”的宝可梦,依旧不能在她们的发源地占据什么优势。
【毕竟无论是地面还是火焰,都是能者辈出的属性嘛。】
在这种情况下,就算是幸运有着巨锻匠作为庇护者的族群。
也不一定能够在同类栖息地就有着风速狗、喷火驼、龙头地鼠这些属性对立的强力宝可梦的盖尔地区荒野上,确保族群内的大家都能够获得足够的食物。
“简而言之,就是营养不足的问题吧?”
还真是难为系统哥说了这么长一大串。
在小锻匠略显疑惑的眼神中,董昭晃了晃自己有点迷糊的脑袋。
“虽然我对这些内容的兴趣其实还蛮大的…
不过现在嘛,我就只要知道这对小锻匠来说不是坏事就够了。”
双手揽过小锻匠两只手臂下方,董昭微微发力,就将小锻匠整个揽在怀中。
行动间稍稍掂量一下,董昭便知道:
没有锤子傍身的小锻匠,其体重远远没有达到穿越前图鉴所述的8.9KG。
“既然小锻匠她成长的这么快,那我这边也得要给开始准备点材料了啊。”
继续翻阅学院分发的小册子。
脱离幼年期,或者用系统面板的等级来表示,
那就是从出生后的Lv:1提升到了初始宝可梦的Lv:5的程度。
虽然对于孱弱的人类来说,只要是个宝可梦就有着成人也难以反抗的力量。
但是在野外环境中。
这个时期的宝可梦,大多还是处于需要依附于自己的亲属长辈谋生的时期。
因此也被宝可梦学者们形象的形容为“成长期”。
虽然也有像绿毛虫、刺尾虫这类出生后就四处寻找能量富集树叶的虫宝可梦;
也有着尾随这些虫宝可梦其后,抢先啄食能量富集树芽梦这样的宝可梦存在。
但那却是因为这些宝可梦的族群,大多都有着一片固定栖息地的缘故。
在族群长辈的眼中,脱离了幼年期的宝可梦自然也就没有了喂食的待遇。
为了能够有限的栖息地内率先填饱自己的肚子。
这些成长期的宝可梦,才会在自己依旧需要托庇于群体的时期。
冒险游离在栖息地的边缘,四处搜寻尚未被成年的宝可梦们所发现的食物。
如果说董昭的初始宝可梦是这类“早熟”的种族的话。
那这一会倒是多少会省一点功夫。
可小锻匠这类为了觅食和搜寻优质金属而不断迁徙的宝可梦却并非是如此。
对于小锻匠这种宝可梦来说。
唯有锤炼出她的第一柄锤子后,才会被长辈视为可以独立的标志。
在这之前,无论是多大的年纪,也不过是个族群里的小宝宝。
自然不会像是那些“虎爸狼妈”一样,让尚未成熟的宝可梦去迎接风雪的洗礼。
而就现下的情况来说。
教育成长中的宝可梦如何觅食并分辨食物的类型;
提供较为容易锤炼的金属材料并教导新人如何锤炼它们;
在锤炼出独属于自己的锤子后又该如何地运用它们来帮助自己;
这些原本应该是让族群当中作为长辈的进化型宝可梦们来负责的项目。
在长辈们现在没有着落的情况下,自然该让作为训练家的董昭来对此负责。