返回第66章 招式学习器(1 / 1)亚洲非著名狸猫首页

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这道题对于系统哥来说多少有点超纲了。

毕竟对生活在不可知领域的生命来说,俗世的经济一贯是同生活无关的琐碎。

倒不如说,像是系统哥这样的存在居然还有“钱”这个概念。

这就已经是值得让人夸奖的博闻多识了。

【不对吧?阿昭,我记得你不是应该还有一点备用金才对吗?】

就算是对金钱的变动再怎么地不敏感。

系统哥也知道,那可不是按董昭最近的消费就可以用完的数额。

【学生的生活开销,可是从一开始就包含在学费里面。

你家孩子的花销,最大的也就是每天2瓶加了树果的哞哞鲜奶。

可是那个也有学校的补贴可以报销,阿昭你最近应该没什么用钱的地方吧?】

“那个…多少还是有一点啦。”

声音听上去有点模糊不清。

“系统哥你不是也知道吗?就是小锻匠现在‘必杀技’最大的弊端。”

【嗯,你说那个啊?那个和你的钱有什么关系?】

作为在冰属性物理招式当中也算是中坚力量的“冰锤”。

的确是少有的会出现在新生对战赛这种“幼儿园”比赛当中的强力招式。

如果运用得当,就像是董昭所形容的那样。

平均威力高达100的绝学,也的确是可以起到“初见必杀”的效果。

虽然在一开始,这门绝学的使用还显得踉踉跄跄。

在起步阶段就需要相当一段时间的蓄力,对巨大威力的把控也略显困难。

估计也正是因为如此,即便是小锻匠在经过辛苦的训练之后。

这个招式的理想命中率,也还是一直在90%的上下徘徊。

但对于熟知“百分之九十九的概率就是为零”这个真理的董昭来说。

“冰锤”这一招式最大的缺点还不是它恍惚不定的命中率。

“每成功使用一次就会让使用者的速度降低一级,这可是个大问题啊。”

【所以说,这个大问题和你的钱有什么关系?】

这么嘟囔着,董昭的脸颊也一下子摊开在略显硬实的沙发表面。

这里的降低速度,乃是宝可梦在对战中发生的能力变化现象的一类。

无论是降低还是提升,在一般情况下都只有6级的浮动。

而能力的变化和董昭属性的增减相似。

并非是按照固定的数值做单纯的加减法,而是按照一定的百分比来做乘法。

“也就是如果一击不中的话,小锻匠的速度只剩下全盛时期的六成半左右。

而且这里可是现实世界,用力过猛的结果可不只是速度的发挥会受到影响。

估计在后面的一段时间,小锻匠也很难使出全力来应付敌人吧。”

点开冒着荧光的系统面板。

董昭无神地看着在经过为期10天的辛苦训练之后。

在小锻匠现在所掌握的招式后边出现的渴望(New)和碎岩(New)。

虽然这两项招式在某些时候也不是没有用处。

但是对于现在的小锻匠来说,属性为一般和格斗属性的这两项招式。

并没有起到多少丰富小锻匠属性打击面的效果。

一般属性不用多说,格斗属性克制的岩石、钢、恶属性。

其中有两项都是小锻匠不用担心的属性。

若非是在钢属性的内战中还能有些作用。

董昭甚至都不屑于让小锻匠熟悉“碎岩”这种更多是用在野外生活中的招式。

在新生对战赛的舞台上,小锻匠果然还是需要更全面且更具威胁性的招式。

【所以说…】

“正因为如此,我才想着要给小锻匠准备第二把‘杀手锏’以备不时之需!”

突然发出很大的声音,董昭用尽力气给自己翻了个面。

“所以说!那笔备用金的大半都被我拿去买了‘嬉闹’的招式学习器啦!”

招式名称:“嬉闹”

理想威力:85、理想命中:90、有10%几率令目标的攻击降低1级。

用可爱的模样来接近对方,趁其不备就在嬉闹之间重拳出击伤害目标。

可谓是将妖精喜好恶作剧的性质,阐述地淋漓尽致的一门恶劣招式。

虽然在小锻匠的遗传招式当中,也同样有着这门妖精属性的看家绝活。

但如果期盼通过正常的等级提升来学会的话。

那么小锻匠就得等到自己进化成巧锻匠之后,才会在进化前夕学会这门绝活。

【所以说,你就等不及的在网上买了招式学习器。

想着要让小锻匠快人一步,提前就学会本属性的大招喽?】

“差不多就是这样吧…”

声音和动作都萎靡的下去。

这也是董昭为了确保小锻匠能够在新生对战赛取得冠军所做的努力之一。

虽然有着太晶能量存在,可以补正小锻匠的冰属性招式威力。

而在钢属性上,小锻匠也有着“金属爪”这一有概率提升自己攻击的招式在。

但唯独第一属性,也就是妖精属性的招式。

小锻匠现在唯一掌握的,就只有用来降低对手攻击的“圆瞳”一项而已。

在此基础上。

如果说小锻匠遇见了有着格斗、恶、龙属性的强敌。

那么就算是有着妖精属性能够作为其坚固的防线。

但要是想要快速的击倒对方,那却也没有什么指望。

而新生对战赛本身比赛的时间限制,和不到20分钟休息时间就决定了:

能够以最少的消耗击倒对手,并能够以最快的速度回复状态的宝可梦。

才会是更有机会在这场“幼儿园拍球”比赛当中取得胜利的宝可梦。

为了达成这一目的。

相比于频繁地使用像是“撞击”和“金属爪”这样消耗看似更低;

但是实际上却更容易让宝可梦积攒疲劳,最后拖累紧要关头的招式。

像是“冰锤”和“嬉闹”消耗虽大,但回复亦快;威力上更是足以一锤定音的招式。

对如今普遍缺少攻坚能力的新生宝可梦来说,更是“制胜法宝”一般的存在。

如果能够在接下来的时间中将其熟练掌握。

那么小锻匠取得胜利的概率,便更是多出了不止一筹。

【既然是这样,为啥我没有看到阿昭你最近有用过这种东西的印象?】

系统哥有些疑惑。

虽说自己也并非是全天候都在关注宿主。

也不是每天都会抽空看看系统面板里记录的宿主行动记录。

但如果是学习招式这种事情的话,怎么样自己也该有点印象才对。

而听到了这个问题,董昭的神情也变得颇为尴尬。

就好像是过去曾经被老师质问:你为什么还没有学会的模样一般。

声音也显得有些扭捏:

“就是…该怎么说呢…我也是没有想到;

他们实际送过来的东西,居然会是那么地抽象啦。”

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