返回第62章 关于游戏的二三事(1 / 1)心动豆鱼叉首页

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许幻山是做烟花生意的。属于年轻有为,事业有成。

顾佳则是纯粹的家庭主妇。

两人的儿子许子言是一位社牛小达人。

之所以这样形容一个小朋友,是因为这位小朋友真的很社牛。

甚至要比他父母还要更加受到这个小区的大人、孩子们的喜欢。

不得不说,这样一个长相讨喜、情商、智商都点满的社交小达人,还真的有些让人羡慕。

不得不说,家教很好。

有些奇怪的是,自从乔宾入住之后,听赵一他们说,周围的敌人竟然仿佛消失了一般。

弄得乔宾还挺诧异的。

原本还以为可以通过调虎离山的方式将敌人一网打尽。

但奇怪的是,敌人竟然全都消失了。

就仿佛一夜之间,敌人放弃了攻击。

这就很奇怪的。

不过赵一他们也想不明白。

乔宾也懒得理会,等了几天,确定没啥问题之后,就去工作和学习去了。

其实乔宾现在已经可以不用去学校了。

因为自从入职特别行动组之后,乔宾就在校方那边挂了个名。

没有取消学籍,属于停学考试。

将来也就是混个文凭之类。

乔宾其实还有些愧疚的。

毕竟李教授还很看好他。

结果他现在却变成这样。

不过李教授倒是挺看得开。

还安慰他认真工作,如果将来愿意,可以继续考他的研究生。

乔宾自然有愧。

所以一般情况下,只要没有特别重要的事情,他都会回到学校去上课。

但如果真的有事,也只能直接离开。

相对于学业,乔宾的另一份工作——游戏公司的老板这个职务,就显得非常轻松了。

他是老板,主要负责提供资金和作为吉祥物存在。

一群官方大佬以及从各大学校招募到的新人程序员构成了腾飞游戏的雏形。

公司内自然有着专门的制作人进行游戏方向的把控。

乔宾只需要每周或者每个月前去看一下,总体方向别跑偏了就可以了。

一开始,乔宾还以为官方最多只是提供一些政令方面的优惠。

结果没想到,官方不但给人又给钱,还提供了大量关于秘境的相关资料。

剧本策划也是业内大佬级别的。

倒是很让人感到惊讶。

不过乔宾最近打算去找李教授。

这款名为《秘境》的游戏,自然是要还原出真实的建筑风格。

但问题是,《武林外传》这个秘境里面的建筑风格,有些近乎于宋元明清四个时代的建筑风格汇总。

而这,显然并不是乔宾的团队能够制作的。

毕竟官方提供的人员再强,也不可能凭空造物。

总不能让一群游戏策划进入秘境去吧?

怕不是立刻就要遭到苟延残喘的世界意志的镇压。

没有超凡力量的普通人进入那个世界,会遭受三倍的重力的危险。

这显然不是普通人能够抵挡得住的。

实际上,没有一定的内力基础,就算是武林人士也进不去。

这种恐怖的重力只是针对现世的人,对于秘境本土里面的人来说,却并不存在。

这也是为什么秘境非常危险的缘故。

这也是世界意志的表现形式之一。

极致的排他性。

普通人进不去,能进去的也不可能有人懂这种建筑风格。

所以就需要建筑学方面的大佬通过一线人员传回来的影像进行分析解构。

只有这样,才能最大还原出游戏风格。

至于要不要对于秘境一比一得还原,不论是官方,还是乔宾,都是拒绝的。

毕竟这只是一款游戏。

而且还是一款每二十四小时,自动随机生成的场景。

听上去很神奇。

但实际上这种方式并不难实现。

每到一个区域,这个区域就会自行生成随机变量。

但是当一个区域内被玩家占领了之后,这个区域的内的所有东西都会固定。

换句话说,在没有占领的地区,会随着每天0点更新而随机生成。

但是已经占领的地区,它的怪物、NPC或者山水都是固定的。

这样一来,有相当多人的地图是不可能相同的。

换句话说,有的人的世界里会出现某个NPC,但是他们的任务也不可能一样。

有人的NPC只是一些小任务。

但其他人的对应NPC却很有可能是一系列长任务的前哨。

当然,这些任务其实都差不多,只是替换了人名,且更换了说话方式。

比如有的NPC采用的是方言版本。

有的方言会出现吃字的情况。

这都需要大量的剧本策划。

好在这年头最不缺的就是写手。

雇佣一个十人的写手团队,每个人都有着对应的主流方言选择。

另外还要进行诸多文本、对话的校正。

慢慢来,反正也不着急。

初步预估,文本差不多能够达到三百万。

就如同一部爽文的经历了。

只是这个游戏的主要故事,都是发生在秘境之中就是了。

时至今日,大世界玩法其实已经相对固定。

基本上所有游戏都是送信+打怪+采集+解密一条龙服务。

所以大世界玩法其实并不难。

难得是让整个大世界“动”起来。

不但要堆怪,还要堆NPC。

游戏是没有PVP模式的,但是却有大型PVE团本。

是用于一些大型场景的占领和袭击。

比如进攻某个大型基地。

在游戏里,NPC在血量低于一定程度之后,就会自动逃跑或者求饶又或者背水一战。

三种情况随机生成。

当然,里面也会加入一些彩蛋。

比如某个固定的人形怪会因为你之前做了某种举动而暴怒、讨饶、被吓晕或者其他举止。

游戏的总体体量并不小。

目前初步计算了一下,本体就需要100G。

更别提后来推出的DLC。

新地图的DLC全部免费。

但是一些外观无属性的时装,却是收费的。

这也是为了尽快回笼资金。

虽然游戏比较大,但好在并不枯燥。

反正目前的试玩版测试下来,普遍认为比较肝。

EA测试阶段,只有一个区域。

等到1.0正式版本,会出现两个区域。

如果没有太大的问题,区域会开始逐渐叠加。

反正游戏里面也是一个世界。

足够了。

战斗系统采用的是武功。

每一本秘籍对应一系列招式。

考虑到每一本秘籍的招式不同,数量也不同,乔宾最终决定将战斗系统简化一下。

即普通攻击、招式、杀招、内功和轻功。

普通攻击是根据不同的武器设计成的不同普通攻击。

招式和杀招必须和普通攻击的武器相同才能够使用。

毕竟总不能用刀的用出棍法。

招式不同的武功有着不等数量的招式。

都是基于官方数据库制作的。

足够保真。

杀招同理,只是威力一般是在招式的两倍以上,数量上设定为每一本秘籍只有一招。

内功分为阳性、阴性和中性三种。

根据第一本修行的内功心法判定。

但前期只有阳性和阴性内功以及最低品质的中性内功《基础内功》。

内功品质不同,升级层数之后,提升的各种属性不同。

显然神功秘典要比普通的《基础内功》强很多。

同品质的内功里,中性内功要比其他两种属性内功强很多。

要么后期有了神功秘典之后散功重修中性内功,要么后期通过服用特殊的天材地宝或者宝物来进行阴阳调和。

中性内力可以修行所有属性内功。

而阳性内力只能修炼阳性功法。

反之亦然。

至于轻功,分为两种。

一种是身法,一种是轻功。

作用上,前者是用于战斗的,主要提升闪避+攻击速度+移动速度的。

后者则是用于大幅度提升移动速度。

部分轻功还具有位移功能。

比如武当的《梯云纵》等。

至于那种御空飞行……

那要等到后期出仙侠模式的秘境的时候,再添加的功能了。

=

游戏设计有条不紊。

但乔宾那边却又一点小小的烦恼。

他原本是打算找王漫妮来担当自己的秘书的。

但是王漫妮一直没有给他答复。

后来去找,结果却被告知,王漫妮的家人来了。

她请了三天假。

乔宾虽然有些意外,不过想了想这毕竟是正事,就给王漫妮打去了电话。

电话很快通了。

只是让乔宾感到奇怪的是,那边竟然隐隐传来人声。

好像是十分嘈杂的环境。

“漫妮姐,你考虑的怎么样了?”乔宾问道。

“是乔老板啊……”王漫妮的声音传来。

乔宾心中一动,知道可能她身边不太方便。

“对,是我,漫妮姐,你要不要来我公司上班啊?”

“那个……”那边的王漫妮迟疑了一下,似乎想要确认一下,声音有些提高:“乔老板,待遇怎么样啊?”

“实习期每个月三千,转正之后每个月两万。”乔宾给出了早就已经决定好的费用。

这个费用不算高。

但也不算低。

而且是王漫妮现在的资历能够拿到最好的薪酬了。

因为并不清楚那边是什么情况,所以乔宾并没有大包大揽的直接开口闭口几十万。

那样不但可能会吓到王漫妮,也不符合王漫妮现在的资历。

她毕竟只是销售员。

日常工资也就七、八千左右。

就算是偶尔抽成较高,一个月能有几万元,但那并不持久。

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