返回第一百三十九章 自研?谈何容易!(1 / 1)挨踢的老臣首页

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玩了仅仅几天,如果有钱,10万左右基本武将就到天花板了,基本可以随便虐菜。

得在行动或者征讨次数上加以限制,比如加个精力值或者疲劳值之类的机制。

这样的话就比较考验策略了,在有限的精力情况下,优先攻打谁?再打谁?就需要三思而后定,不能随意出击。

测试期结束,陈昊参加天枢工作室的游戏总结复盘会。

在会上除了陈昊提出的那些建议被采纳外,其他人也提出一些很好的建议。

比如一个策划提出三国无废卡的设定,就是R级别将领也能晋升到SSR的等级,能跟原有SSR资质的将领进行battle,不过要注意游戏平衡,这样游戏的多样性会更好。

还有完善三国OL的商城道具,比如材料加成卡:单位时间内产量增加20%等等。

还有一個程序员,提议可以参考以前贪玩蓝月私服的首充设定,首充6元送势力将领三选一......

会议结束后,楚轩看着笔记本中记录的各种完善和优化需求,来吧,第二轮开始了。

开完会后,陈昊跑到13层,找到吴翰清,问着目前企业卫士的进度。

企业卫士就是吴翰清给他们目前正在研发企业级安全防护系统起的名称。

吴翰清回复道:“7月底之前能上线。”

陈昊点头,说道,“嗯,8月初先用在咱们自己身上试试效果,然后再推向市场。”

目前网盾的技术团队整体按照七三开分成了两个小组,大组在开发企业卫士名叫护城河。

小组负责公司目前产品各种安全防护的小组命名为长城。

陈昊随后告诉吴翰清,让长城小组协助测试三国OL的安全相关问题。

弄完这些,回到办公室,屁股还没坐热乎,徐昌隆捧着笔记本火急火燎的找来。

“陈总,我需要支援!”

待徐昌隆演示完临时制作的一小段武侠世界OL的Demo后,陈昊看着里面人物动作僵硬,画面有点粗糙,感觉自己的牙花子疼,这比奇迹没好到哪里去。

徐昌隆神情严肃地说道,“这是基于我们目前游戏引擎所能达到的效果,在我们讨论好的3D大型开放无缝衔接世界,现在我们面临两个问题,第一、刚才看到了,目前咱们现有的游戏引擎,无论渲染、物理特性、模型流畅度,达不到我们想要的效果,需要自主独立研发一套新的引擎支撑庞大的3D游戏世界。第二、我们需要3D动作捕捉技术、人员和设备。”

游戏开发确实不是陈昊擅长的领域,他以前开发的大部分都是网站和系统开发,虽然同属于程序员,但属于走了两条职业专精路线。

谁说程序员就一定会修电脑这个说法,一样的道理。

所以陈昊一时也有些一筹莫展,揉着脑袋说,“需要我怎么支持?”

“我需要人、经验和钱,人就是精通游戏引擎开发相关经验的人才,我们调研过,现在市面上的游戏引擎中,有一款去年国外刚公布的BigWorld游戏引擎,能满足我们的大部分要求。

我们可以买过来学习和借鉴他们的原理和经验,结合我们的现状进行研发,包括刚才说的动作捕捉系统是为了人物动作流畅度和打击感,这对于武侠类游戏是至关重要的一环。”

“你先坐,那有茶喝咖啡,想喝啥自己倒,容我想想。”

人、经验、钱.....

这三个概念在脑海中不断旋转,陈昊在不停地思考。

人才来源只有两种,外面挖和内部培养。

经验的话,师夷长技以制夷?实在不行....

钱到是最好说的环节了,为了游戏引擎,往里砸就是了。

十几分钟过去,徐昌隆咖啡都喝了两杯,看着老板还在闭目沉思,他也没好意思打扰,在他想起身去弄第三杯的时候,听到陈昊的声音。

徐昌隆听到陈昊说的解决方案后,有一个能力强大,能解决问题的老板还是很给力的,他踌躇满志,大步而去。

不一会,陈昊找来人力韩倩和世纪互娱的周晓和陆涛。

之前从西山居挖过来三四个有经验的程序员,让韩倩联系猎头继续加大对西山居的攻势,同时招聘市面上有3D游戏引擎经验的人才,薪酬待遇可以在市场价的基础上上调至50%,如果是有真本事的不设上限,不过这种人才陈昊来负责终面。

让周晓和陆涛盘点手下200人的技术团队,工种包括主要是策划、美工和程序员,项目涉及奇迹、仙境传说、泡泡堂除保留必要运维支持技术人员外,其余资源全部向天璇游戏工作室倾斜。

对武侠世界OL项目感兴趣的员工,也可以自主申请进行内部转岗。

三天后,世纪互娱花费400万购买了BigWorld游戏引擎的使用权,这边让天璇工作室的游戏引擎工程师进行借鉴和使用,另一边同时让网盾那帮大神级高手,尝试对其反向编译进行破解。

陈昊通过接触,还打听到该游戏引擎总部提供培训学习的机会。

他直接给集团下所有技术部门发布员工邮件。

「同志们,目前世纪互娱公司北斗事业部天璇游戏工作室,急缺游戏引擎相关人才,所以现搬入三条措施:

1、如果有认识的同学、朋友、亲戚擅长这方面的经历,还请推荐到公司来,简历筛选通过奖励500元,成功录取奖励3000元,转正后再奖励5000元。

2、该工作室还急需大量美工、策划、数值和程序员,对金庸、古龙这两人的武侠题材感兴趣的同学,可以把邮件发送到天枢工作室负责人徐昌隆的邮箱,进行申请内部转岗,所有领导我都已通沟通,不会成为阻碍。

3、集团决定将派出一支规模在30人左右的团队,去澳洲深造学习BigWorld游戏引擎,期间一切费用由集团出,为期三个月。技术委员会会进行审核,通过后公司会重新签署一份为期三年的长期劳务合同。」

弄完后,陈昊主动去找徐昌隆聊了一下,从西山居和人才市场挖人会带来新的而引擎技术,加上国外深造培养带回来BigWorld引擎技术,结合目前现有的,三者合力,相信一定会打造出属于北斗自己的游戏引擎。

又给天璇工作室拨款5000万,包括出国学习人员培训生活费用、动作捕捉工作室创建费用。

由于是武侠类MM,人物动作和战斗中展现的一招一式都应该以书中描述和现实招数结合在一起,最后加上特效才是最好的。

所以动作捕捉的人选,陈昊已经在脑海中都想好了。

在一众武打明星中,若论实战第一,非李小龙莫属。

李小龙时代后,成龙、李连杰、洪金宝、甄子丹,扛起了后来动作电影的大旗。

但如果综合各方面的因素考虑,就银幕表现力而言,无疑还是李连杰“打得最好看”。

首先,李连杰传统套路武术冠军出身,武英级高手,十八般武艺样样精通,并且本身就带有极强的表演性质,追求的就是动作的美感:包括姿态、力道、速度、技巧性等等。

一个应该不够,得再想想其他武英级的人选,陈昊印象中好像还有赵文卓、张晋、吴樾,再找两个女选手估计就差不多了。

当陈昊把这些想法告诉徐昌隆后,后者则有些担心,“其他都好说,李连杰这么大的明星会来么?”

只要钱到位,巴菲特都能共进晚餐,何况是李连杰。

“你不需要考虑这个问题,你要考虑的是如何把前期准备工作都做好,到时候告诉我就行!

老徐啊,现在公司内外资源已经全部想你这里倾斜,我这算是ALLIN了。”

徐昌隆面露感激,立下军令状,“老板放心,年底前,动作捕捉工作室10月底能搞定,属于咱们自己的引擎年底一定能研发出来。”

接下来的几天,徐昌隆把天璇工作室一分为三,一部分是游戏引擎组,一部分是动捕工作室筹备组,最后一部分是剩余其他工种,三组同时齐头并进。

他在跟楚轩交流取经后,仿照天枢工作室的做法,采购大量金庸古龙的武侠小说,放在工作室周围随处可见的位置,让策划大量阅读原著。

目的是设计出来符合剧情的主线、支线和其余各种剧情和任务,理想情况是让玩家通过进到一个门派通过做任务在能学到各种绝学,同时做的任务路线能像读小说一样,重温一遍书中经典剧情。

他还让美工设计各种服化道和人物,前期也有大量的工作需要实施。

想着老板的交代,交代美工提前制作武侠世界OL的视频。

为啥,因为陈老板说,他又要开发布会了,提前准备。

半个月后,天璇工作室规模从原来的50人翻了四倍,急速扩大到200人左右的规模,作为老板最为看中的项目,所有人都签订一份保密协议,禁止泄露一些武侠世界OL内部任何信息。

出国深造学习BigWorld游戏引擎只有三十个名额,最后一统计有72名工程师报名。

在经过技术委员会三轮选拔后,最终确定32人的大名单,并且每个人都跟公司签订一份新的劳务合同和保密协议。

老哥那边的机房建设和服务器的投入,加上武侠世界OL,这一软一硬两个项目如同两个无底洞,多少钱都砸进去感觉都没有什么水花,哦对了还有一块地花了两个亿。

陈昊感觉自己又变成了一个月光族,跟之前没有两样。

有时他也在问自己,为什么要逼的这么紧?

盛大从巅峰滑落,网易潜伏在侧,腾讯还未觉醒,没必要这么紧张吧?

其实陈昊是个彻头彻尾的悲观主义者,否则也不会凡事多准备一些B计划.....

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