返回第二百零三章 做游戏要先会玩游戏(1 / 1)挨踢的老臣首页

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身份牌掀开,上面一个大大的忠字。

这哥们被搞死,脸上写满悲愤,仿佛一个死谏圣上被冤死的忠臣。

内奸装忠的哥们图穷匕见,开始向主公发起了背刺,向最后的胜利发起冲锋。

不一会,内奸阵亡,这一局主公获得了最终的胜利。

身为主公楚轩,他的武将是吕蒙,武将技【克己】可以攒一堆牌。

好不容易攒下的一堆牌,哪能轻易的结束占据,所以这些都是故意为之,杀掉忠臣,待对方秉性尽显之后,直接装备诸葛连弩,一记八连杀,把对方一阵突突射成筛子。

GAME OVER!

楚轩叉着腰笑了起来,“我知道你是忠臣啊,我杀你是为了欣赏内奸得意洋洋的样子,然后我再把他KO了,这样才是双倍的快乐。哇咔咔!”

内奸这哥们不乐意了,“我觉得这游戏平衡性不行,我都装成这样了,以有心算无心还能输。吕蒙太BUG了,我们想办法削弱他吧。另外主公杀忠臣是不是得来点惩罚?”

冤死的忠臣眼睛一亮,“这個主意好,这样既增加了主公的精神压力,产生更多的戏剧性,还能平衡一些。不过啥惩罚呢?咱们倒是可以想想。”

“要我说,主公杀掉忠臣,手牌和装备牌全弃比较好。”一道声音从后方突兀的响起。

“哎,这个建议甚得我心,虽然我是主公,确实得有些惩罚措施,才能让主公一方投鼠忌器,那谁赶紧记.....”楚轩的话语突然卡克了,这个声音怎么这么耳熟,难道是.....

扭头一瞅,仿佛看到什么大恐怖,心脏都跳漏了半拍。

“老板?!”

一声怪叫,打破了会议室内欢乐的氛围。

场面瞬间安静。

楚轩赶紧立正站好,瞥见陈昊身后的徐昌隆,哪里还不清楚怎么回事。

确实这是自己理亏,没办法,三国杀一玩起来,气氛到了就开始上头。

他挠了挠头,感觉自己有些牙疼,赶紧承认错误,“那个,老板,我承认错误,不该......”

陈昊抬手把他的话语打断,“你们工作场合公然喧哗,影响其他人工作,确实不应该,没看到其他人连耳机都带上了么?”

说的在场这些打牌和围观讨论的这些人头不自觉低了下来,很是羞愧。

楚轩一开始不断点着头,认错态度诚恳,不过听着听着头慢慢抬了起来,老板接下来的话竟然出乎他的预料.....

“不过....咱们本就是家游戏公司,玩游戏本来就是工作内容之一,没有足够的热爱游戏又如何能做出让玩家满意的游戏?当然确实影响了其他同事的工作,作为惩罚,那就罚你们自己掏钱在印5套卡牌,每个人各自买零食弥补隔壁同事的精神损失。然后你们这帮人充当新手教导员,帮助公司内其他感兴趣的员工上手三国杀!”

“以后禁止在工作区域玩三国杀。”

“是!”楚轩这帮人态度很是诚恳,心里清楚老板这次算是轻拿轻放,他们逃过一劫。

随后陈昊下令把公司最角落的五间会议室划分出来,专门作为三国杀的打牌场地。

这几件会议室门外对应着是健身房和零食休闲区,不怕被打扰。

现在世纪互娱作为一家游戏公司,在陈昊的要求下,公司技术、策划、产品等跟游戏有关的岗位,招聘前置条件之一,就是玩过世纪系游戏为佳,资深玩家更加分。

毕竟只有玩家才了解玩家,先是玩家才是游戏生产者,只有热爱游戏才会研发出广大玩家所喜爱的游戏。

接下来的几天,国贸二期二十二层的一角成为公司内三国杀爱好者的聚集地,异常的热闹。

当然这帮人玩归玩,都是在手头工作忙完的基础上,并且这些人提出了许多关于卡牌的建议,这让三国杀全方位不断地完善和优化。

甚至达到一两天就重新印了一套新的牌。

到了后来徐昌隆也带着2组的同事参与其中,他们也想看看到底是什么卡牌,魔力这么大,连1组的同事都控制不住自己情绪。

结果一发不可收拾,声音喊得比谁都响。

这几间会议室一时成为了整个世纪互娱,不甚至世纪纵横集团最火爆的地方,其它兄弟公司的员工有所耳闻,来到二十二层参战。

甚至到了深夜也灯火通明,有时候超过了凌晨12点。

午夜十二点,国贸二期大楼,其他楼层灯光都已熄灭,只有二十二层一角还在亮着。

楼下是24小时执勤的保安。

过了一会电梯到达1楼,“叮”的一声打开,走出来几名员工,一边走还一边兴奋地聊着什么。

在一楼巡逻的保安看到他们出来,随口问道,“又加班啊?”

“嗯,最近比较忙。”

这时同伴凑了过来,看着这些年轻且疲惫的背影远去,连连感慨,“啧啧啧,天天12点多,这帮搞IT的也真是够拼的。”

......

显然陈昊低估了三国杀的魅力,有时看到个别员工在工位打哈切,一副精神不振的样子。

赶紧让各领导给下面员工打打预防针,玩归玩,闹归闹,别拿工作开玩笑。

公司提倡玩游戏,但是是在工作完成的基础上,不用主次颠倒。

不过这倒是练就了世纪互娱员工在单位时间内以超高效率完成工作的本领。

一周后,楚轩就把一套完整三国杀卡牌说明书就放到了陈昊的办公桌上。

说明书足足有十页,上面密密麻麻的卡牌介绍和游戏设定,让陈昊不禁想起了三国OL当时最终方案的经历。

陈昊看到《三国OL》SSR的武将都在上面,势力也是按魏蜀吴群进行划分,武将技基本上每人两个,类似藤甲、兵粮寸断、铁索连环、神武将等等后续类似资料片的内容也应有尽有。

显然楚轩吃一堑长一智,率先说道,“这是终极三国杀卡牌游戏的规则和所有卡牌资料。”

说着,他从身后拿出来仅有两页A4纸大小的说明书,“这是第一版对外发售的游戏内容。我们经过讨论想的是,第一版只是提供最基础的卡牌,武将也限定在20个,后续其他卡牌在资料包中添加。”

陈昊接过来一看,这下顺眼多了,“这还不差多,三国杀网游的时间计划出来了么?”

“1.0版本的话,CJ时候可以提供一个试玩版供现场玩家体验,整个游戏预计年后可以开启内测,2月底之前达到公测前的ready状态。”

“好,不错!”

“那三国杀网游的收费模式?我想问下老板您的意见。”

“先免费,等人多了再说。”陈昊脑海中已经隐隐有了一些营收的思路,不过现在不着急。

楚轩离去后,前后脚,徐昌隆也过来汇报武侠OL的项目进展。

陈昊听完之后,感觉这哥俩是不是提前对过词儿,时间节点和版本节奏基本大同小异。

也对,毕竟武侠OL除了剧本和游戏类型不一样,其他基本都是照着三国OL扒的。

时间到了12月中旬。

世纪互娱接下来干什么?

当然是陈昊最喜欢的环节,

全矩阵围剿梦幻西游!

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