第171章 高手不多(三更)
知道方城同意后,张平松了一口气。
他本来都已经做好了找沈老师或黄平调节的打算了,但方城的格局比他想象的还大,居然同意了。
不过方城是另一种想法。
就在刚才,他突然心血来潮,给自己算了一卦,然后发现有人跟自己有缘,参与这个比赛的话有大概率遇到对方。
他不知道会是哪位人才,但自己的护道人多点挺好。
虽然偶尔会被背刺,不过他们还是能教自己不少东西,并帮自己学会不少东西。
虽然偶尔会被背刺。
哀叹了一声,方城决定参加。
一个公司举办游戏大赛,然后邀请其他人参加的方式并不少见。
国外的游戏公司直到现在也很喜欢用这种方式,有志于游戏行业的人可以提前准备一份自己的游戏试玩版,并交由大公司进行评审。
优秀的游戏可能当场就会获得一份天使投资,更优秀的则会被收购并入大公司,并成为一个子工作室。
不少知名游戏都是通过这个方式诞生的,比如《帝国防御》等。
而天翼这么做,也与最近的游戏环境的变化有关。
一些厂商已经发现,曾经的买量游戏已经很难在现在的游戏环境中生存下来了,买量的成本越来越高,买量平台甚至开始自行制作游戏,这让换皮和滚服游戏越来越难存活。
逼氪、无聊、没新意的游戏越来越缺乏生命力,而一些小而美,但是充满游戏性的游戏却正在兴起,并出现了一个个爆款。
天翼之前的小游戏部已经证明有新意的小游戏也有生存空间,并且还是一片蓝海,这个时候就需要进一步发力,提前抢占市场,让自己获得更多的生存资源。
到了选定的那一天,天翼蓉城分公司总裁张平特意走出来,准备迎接方城等人。
虽然之前已经在电视上看到过方城了,但实际看到对方本人时,张平还是愣了一下。
此子……恐怖如斯啊。
跟方城相互介绍了之后,他首先对之前很多事情表示道歉,并且感谢方城可以屈尊前来,参加他们大赛的评委工作,评审会的邀请费虽然不多,但还请收下。
之后,他看到了方城的随行人中的黄平。
跟去年相比,对方看起来精神了许多,也平和了许多。
虽然是回自己的老东家,不过黄平看起来并没有什么尴尬,可见他已经把当年的事情放下了。
但张平还没有放下。
去年的事情,他感觉自己欠黄平一个道歉。
如果他当时再谨慎一些,对工作室员工的精神状态在关注一些,似乎就不会发生当年主策划殴打制作人的事情了。
如果没有那件事,黄平应该也不会出走,《王者地牢》应该还有一些提升的空间,不至于突然暴死。
之后的模仿《暗黑建造师》的游戏也不至于暴死,分公司也不至于沦落到需要跟国外公司合作的地步。
最终,天翼蓉城分公司元气大伤,空空离职,原本大好的形式急转直下,还好没有到万劫不复的境地。
不过谁能想到,一个员工的离职,居然能引发这么多连锁反应呢。
归根结底,还是自己之前的管理方式太粗暴了,稍后有机会必须道个歉。
犹豫了一下,张平现实看着方城旁边的两人问道:“方先生,这两位是……”
“肖度,我们的数值策划。陈亮,我们的执行策划。”
肖度看起来还行,虽然又高又瘦,但一眼看过去挺靠谱的。
但陈亮嘛……
这不是《谁是冠军》里的种子选手么!
又是裁判又是运动员,你们这么玩好么?
等等,《谁是冠军》是一款娱乐比赛,这种事传出去好像会让比赛更有热度,莫非方城他们早就计算好了?
看着方城,张平感觉对方计算的好深,心里越发感慨了。
亲自引领着方城走进公司,张平将两人引进会议室。
宽敞的会议室里,天翼的各个制作人已经准备就绪,见了面之后纷纷夸奖方城年少有为。
虽然他们一些人可能连方城工作室的游戏都没有玩过,不过他们看的懂销量,知道方城工作室的游戏销量很高,那就是成功,那就是年少有为。
而这次大赛的评选方式很简单,天翼会将这段时间发过来的游戏进行汇总,每个人都会随机分配到一些游戏。
这些游戏都是匿名的,以此避免被发现是内部人士的作品。
在玩到自己感觉有亮点的游戏后,可以将游戏的亮点标出,然后提交到专门的网站上,让其他玩家免费下载,并进行评选。
听完评委需要注意的事项后,方城感觉这件事还挺适合自己的。
找出亮点,前提条件是可以发现亮点,这也是一个让自己更好的归纳游戏亮点的机会,所以这次真是来对了。
听完规则,方城和三名策划被分配到单独的办公室。
办公室内有四台电脑,每台电脑中都安装了参赛选手的游戏,四个人可以一起玩游戏并在玩完之后讨论一下,然后决定是否推荐。
打开电脑,方城开始玩第一个游戏,并在十分钟后陷入到沉思之中。
“这个游戏,会不会太无聊了?”方城首先问道。
“确实无聊。”小豆子无奈的说道,“就像是被金鱼反复吞下又反复拉出来的金鱼屎,让人完全不知道这个东西的存在意义。”
“我觉得立绘还是挺好看的。”猴子说道。
“网上买的图,五十元一份,UI也是买的。”黄平说道。
“哦,那就没有亮点了。”
第一份游戏就这么被扫进了垃圾桶。
方城本以为第一个游戏只是特例,但第二个游戏就更夸张了。
人物喊着意义不明的台词,然后哇哇的对砍,砍完之后又喊着意义不明的台词,然后找新的人对砍。
整个游戏就是砍砍砍,砍完之后就没有事儿了,游戏结束,全程都搞不明白自己在玩什么。
“好玩么?”方城再次迷茫起来。
“感觉不如上一个。”
“同意,咱们看下一个吧。”
把第三个玩完后,方城无奈的切回第一个游戏,然后说道:“不知道为什么,我感觉第一个游戏好像还有点可取之处的。虽然我看不出来,但其他两款游戏比它烂多了。”
“同意。”
他们九点来到天翼,一起玩了三个小时的游戏后,无奈的停止然后走进了食堂。
一上午的时间,就这么浪费了。
他们玩了三十款游戏,一些游戏光是看到开头就可以扔掉了,一些则是换皮,还有一些则是没有任何游戏性的垃圾游戏。
吃着东西,方城感慨道:“没想到你们也看不出哪里好玩啊。”
“肯定的啊。”小豆子啃着食堂的豆子,“高手不多。其实一些游戏也是有亮点的,但是亮的不够明显。”
“确实,不过老板,你不能拿咱们的游戏跟他们比啊。”黄平说道。
“是么?”
草草的用完午饭,他们回到办公室,然后继续审阅起来。
本以为之后也会是一堆烂游戏,但其中居然让他们发现了一款不错的游戏。
这是一款音游,游戏的音乐做的相当不错,几首曲子听起来都是原创,而且与游戏的背景很贴切。
游戏角色操控着飞剑与一个个敌人对战,在看到敌人后需要根据当前音乐的节拍使用飞剑,而对方也可以进行抵抗和放手,这让游戏多了一些对战的感觉。
虽然是音乐游戏,但制作者在里面加入了一些肉鸽元素,其中一些物品甚至还有副作用,会让背景音乐变快或是变慢,从而导致节奏感变乱,但也可以获得额外的效果。
一首bgm就是一个场景,不同的场景还有自己的子场景,游戏最后还会根据玩家的一些选择产生不同的结局,其完整性已经相当的高了。
仔细感受了一会儿,方城说道:“这游戏好像有点意思啊。”
小豆子点头赞同:“没错,有《节奏地牢》的意思,但走出了自己的玩法,虽然道具不多,但可以看出对方的巧思。如果没有意外的话,这款游戏应该可以得到前三。”
黄平也点了点头:“完整度很高,应该是业内人,甚至可能是天翼内部的某个策划制作的游戏。很多地方可以看到明显的构思在里面。而且对方没有急着加内容,而是将已有的框架坐到了尽善尽美,这让游戏的体验感很好。”
猴子说不上来太多,但他还是说道:“挺有趣的,如果真的做出来了,我会考虑花钱买来玩的。”
见大家都同意,方城选择推荐这款游戏,并将它的亮点总结出来,然后放到官网上等到玩家票选。
此时,邱玉也守在官网上。
这次大赛,他也投稿了自己的得意作品,甚至请阿兰帮自己谱曲,力求让自己的游戏可以脱颖而出。
虽然前十名就可以获奖,但他的目标是前三,最好是第一名。
只有获得了第一名,他才有机会获得自己的独立工作室,才能获得自己想要的起点。
他对自己的试玩版有足够的信心,但长时间没有刷出自己的游戏,他还是有点惴惴不安。
就在他疯狂的按F5的时候,他突然看到一个熟悉的图标闪过,自己的游戏终于被刷了出来,让他松了一口气。
立刻点开,他看到自己的游戏评论出现在下面:
【很不错的游戏,音乐与游戏玩法结合的十分巧妙。】
【挺有趣的。】
【完成度很高,推荐。】
【好玩。】
对方的评价让邱玉松了口气,而之后的下载量和玩家的好评也让他如释重负。
不过就在他感觉稳了的时候,又有一款游戏被刷了出来。
这是一个看起来有点的土的图标,里面甚至没有自己的立绘,看起来有点没逼格。
但当邱玉点开之后,他发现这款游戏大有名堂。