返回103、游戏开发中…(1 / 1)烙锅馒头首页

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菲尔斯家族的这座岛屿,紧邻巴托奇亚共和国东边的海岸线。

坐船的话,只要几个小时就能到达…

不过,连带着这片海域,都已经是家族的私人领地了。

外人禁止入内。

从高空俯瞰下去,蔚蓝的海面上,是一大一小两座岛屿。

两座岛屿都在大兴土木…地貌与建筑修葺的轮廓,完全就是按照英雄联盟中,玩家对战的游戏地图来的。

有敌我两方阵营的高地和复活的泉水…包括围墙、防御塔等,另外就是游戏中一众野怪的栖息地,大小龙坑,红蓝buff的位置,三狼、锋啄鸟、蛤蟆…

还有河道…

这些都已经初见雏形。

实体的建筑可以人为铸造,但游戏里的元素和内容,就必须依靠念能力了。

装备、物品、技能、符文界面等等…

胧搭乘的私人飞船落在了大岛的空地上,菲尔斯家族先前培养出的一群念能力新人,早就等候在此。

胧与蒙德尔几人走下飞船。

迎面望去,这些念能力者一个個都穿着便装…不是黑手党的打扮,他们只是受雇于菲尔斯家族,是大价钱买来的…与菲尔斯家族签的卖身契。

蒙德尔依次为胧介绍这群人的身份…许多人都很年轻,有男有女,岁数最大的也不到四十。

胧也了解了一下每个人的念力水平。

没有过多的寒暄…他便入住了岛上一座临时搭建起的房屋。

开始自己念能力的重塑过程…

另外,一边恢复身体,加强修炼,一边钻研国术武技。

顺带熟悉并试验与点穴拨脉有关的手法和知识。

他很忙…

每天休息的时间很有限。

为了让这些菜鸟念能力者打好基础,他直言,任何人遇到了瓶颈或阻力都可以来找他…同时,胧也要教他们有关开发念能力的诀窍,包括关乎的限制与条件等等。

胧只能给他们灌输开发的理念,究竟开发出的能力,能否契合…还是一个未知数。

想要完整的将游戏地图呈现到现实之中,每一环都不能有差错…因为会造成连锁反应,而偏偏念能力的开发,他只能给予建议和方向,这玩意儿最终还是要看自己。

是很私人化的东西。

之前,胧的想法是,凭借一人之力将游戏领域具现到现实之中…现在,则是由这些新人分摊了他的压力和担子。

单拿具现系来说,一批人的任务,是依靠能力具现出某种装备,并赋予效果…然后另外一批人具现出的可能是小兵或野怪。

变化系的能力,是决定这些游戏元素,在对战过程中,各个阶段的转变…

譬如大龙buff给小兵和团队带来的加速效果…元素龙致使的地形改变等等。

强化系说白了,就是岛上的护卫队,维持玩家的秩序。

特质系负责的是‘规则’,利用能力,将所有事物串联到一起…

另外,就是很关键的一点,将岛上一部分的空间和事物数据化…

至于操作系,是主控。

相当于车辆的驾驶员,在熟悉所有的游戏元素和规则后,作为幕后Gm,控制所有串联在一起的内容,按照原定的轨迹运行…这个角色说白了,有点像是贪婪之岛的艾莲娜。

但不是完全相同。

毕竟,金富力士的贪婪之岛,与胧的lol是两种不同的游戏,规则、构架、原理等,都有天壤之别。

每一个团队,都有不同的使命。

在这其中,最关键的…是‘代理人’的角色。

具现、特质、变化、操作,以及最少的放出系,几个队伍中都需要有一个代理人,来把持大局,确定不会出错。

代理人的念能力,必须是要‘借调’一类。

无论是分享、融合,还是转嫁,读取,只要事关记忆的,都可以。

所以,胧必须按照各个方面,让新人开发出相应的念能力…一个萝卜一个坑,所有的螺丝螺母,都要环环相扣。

相比贪婪之岛,他的这个游戏,好处是不需要那么多的元素与npc,地图也不大。

在游戏进行中,唯一的npc,只有商人一个。

只是幕后团队的人,比较多…

多也是因为基础能力太差,比不了磊扎,艾莲娜和伊坦这种术业有专攻的厉害角色。

说实话,金富力士能够网罗到这么一帮人…是真的厉害。

胧哪怕借助了庞大的黑帮资源…能做到的程度也十分有限。

等所有都准备就绪了。

胧唯一要做的,就是改变自己的念能力‘无尽幻想者的游戏宝库’!

也与游戏有关,但却不一样了。

……

时间缓缓流逝,胧就这样每天充实而忙碌的度过…在金钱的力量下,两座小岛的地图很快就建造完毕了。

他又帮助新人,也就是‘npc’们开发出了对应的念能力。

这其中,有一些人失败了…但被踢出团队后,剩下的几十人也足够让游戏世界初步显形。

先是装备…然后是野怪,接着是拥有各种英雄技能的卡片…这里必须要做出一些改变,否则游戏无法进行。

因为npc自身实力的问题,玩家在进入游戏后,不是直接变成某一个游戏英雄,而是需要选择自己的角色卡片,在对战开始后,通过数据流,转化自我。

还有一点就是,像一些比较强的游戏内容,一些变态的装备或野怪,例如大龙、远古龙这种,是npc即使开发出了能力也制造不出来的。

这就涉及到了规则…

也是胧一早就想好的,让每一个进入游戏的玩家,签订协议。

他们在游戏中的收获,以‘念’的比例,反馈给游戏。

胧打算利用庞大的玩家,来养这个游戏世界…而吸引玩家的方法也很简单,在游戏对局中获胜,即可获得对手的初始资源,也就是在没进入游戏之前,本来就拥有的东西。

包括但不限于,金钱、念的修行方式、情报等等…

和排位上分是一样的道理。

无论最终谁输谁赢,在离开这座岛时,都要按照比例,割舍一部分的‘生命能量’,反哺给游戏本身…这样一来,随着时间的推移,游戏世界会愈发稳定和完整,也更加牢不可破。

利用贪念与人心,以玩家来养游戏…

这就是上辈子,最简单的‘割韭菜’原理。

当然,这个‘玩家协议’所涉及到的规则,必须要有一位十分强大的念能力者坐镇才行,不然一般人做不到。

一些比较霸道的规则,所作用在玩家身上的效果,是没办法用新人来制约的,所以…只能从外界去找。

好在,游戏现在只是开发阶段,还没进行测试…

胧每天看着岛上的环境,渐渐趋于自己所熟悉的游戏世界,也很开心。

有关他新的能力,虽然名字一样,但胧已经想好了怎么去开发…现在,游戏的次元世界,已经不需要他来创建了,这会让他的能力限制与使用条件,大大减弱。

他要做的,只是一点。

就是打破自己上限的天花板…就够了。

最好是,无止境的提升,没有瓶颈。

不费脑,还很简单…每时每刻都在变强。

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