返回48章 两个游戏(1 / 1)童颜赛高首页

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看到女儿还是一脸不服气的样子,李淑珍都无语了:“算了,我不得不承认,你的智商是遗传你爸的。”

张佳乐的老爸是个靠抢金矿发家的大老粗。李淑珍则是一个顶尖大学的毕业生,这句话什么意思,已经是显而易见了。

“什么意思啊?既然币站迟早要赚钱,为什么要把赚到的那些钱分给那些资本家?”即使被老妈嘲讽了,张佳乐还是没找到自己思维哪里有问题。

“bilibili如果靠咱家死撑着,能不能撑到正版时代还不好说。就算撑到正版时代,这些年钱烧的已经不是这些正版内容能赚回来了。有资本帮忙就不一样了,正版时代会因为资本的介入提前到来。我们不仅省下了长时间的烧钱,还能提前享受到正版时代所带来的宏利。”经过老妈的这一通解释,张佳乐才知道。虽然有钱可以为所欲为,但是自己家还没有钱到那个地步。对于资本,还是需要一定引进的。

说实话,视频网站的正版化是大势所趋。这一点是没有人可以否认的。毕竟,就连外挂这种损害被万人唾弃游戏行业利益的行为,都在资本的推动下,被定义为违法行为。

更别说视频这种文化的正版化了。只要被资本推动,起码在立法上面,正版是受到保护的。

“我还没有问你,突然跑公司里干嘛?有什么事吗?”李淑珍也是被张佳乐的一通问题给问懵了,只顾的回答问题。差点忘记了问,自己想问的问题。

经过老妈这一提醒,张佳乐才想起来。自己是来建议代理游戏的:“妈,我是想到了解决bilibili持续亏损问题的办法,特地来找你的。现在网游这个行业这么赚钱,我们B站又有先天的宣传优势,不如我们也搞游戏吧。”

“做游戏我其实也是想过的。但是你别只看到企鹅,网亿,圣大,九城,巨人这些公司搞游戏成功了。但是失败的公司却是更多。”李淑珍听到张佳乐话的第一反应是,看到其他游戏公司赚钱,眼红了。不得不敲打一下,让女儿知道天高地厚。

“妈,你可别小看我。对于网游市场,我可是专门做过调查的。现在华夏网游市场虽然看似饱和。但是现在的网游却不等于游戏,有很多火爆的单机游戏,都没有被网游化。我们可以研发或者代理类似的游戏。根据我的调查,棒国那里就有一个叫做DNF的游戏,已经大火一年了,但是国内的游戏公司,现在还无人问津,这可是个好机会啊!”张佳乐越说越兴奋,就差说只要代理DNF,就可以为所欲为了。

“我说过了,网游这条路我是有想过的。你说的那个DNF游戏,我也注意到过。之前我也以为这个DNF是个机会,但是我问过专业人士了,这种平板格斗游戏,早就过时了。代理之后在国内根本不会大火。”刚刚张佳乐老妈还觉得,自己老妈气场很强,很睿智。

但老妈说出这话的时候,张佳乐觉得自己的智商应该是碾压老妈了的:“呵呵,那种连游戏都不喜欢玩。只知道瞎几把分析数据的专家,说的话,怎么可能可信?”

不得不说,老妈也是犯了和其他游戏公司同样的错误。那就是因为自己不玩游戏,就太过信任所谓专家分析出来的数据。

自从企鹅成功代理传奇之后,棒国凡是成绩还不错的游戏,都会以最快的速度被华夏游戏公司代理。

但是DNF是个例外,什么因为是热门游戏,代理费太贵,都只是不重要原因而已。最主要的原因还是,那些所谓的专家觉得一个2D横版游戏在华夏火不了。

一个被专家判定不能火的游戏,还要花费高昂的代理费,自然让大部分游戏公司失去了兴趣。

但是张佳乐知道,无人问津只是表面现象。在前世,DNF可是有好几个游戏公司想要代理的,一个个的还都是大佬。前世企鹅是怎么得到DNF的,张佳乐还真不知道。

当年论代理棒国游戏经验,圣大绝对是最合适的。论服务器质量,前世代理了魔兽世界的九城是最好的。联众差点成为华夏的内定代理公司,还好有一个对赌合约。

想到这里,张佳乐就有些郁闷了。看似无人问津,事实上已经是各个大佬争抢的香饽饽了。

在加上这一世的企鹅,不仅有代理棒国游戏的经验,还有最好的服务器。如果这一世的企鹅,真的想要代理DNF,自家还真的是没什么希望。

不得不说,张佳乐的一通话让李淑珍陷入了沉思。专家的分析到底可靠吗?横版格斗游戏,在华夏真的已经过时了吗?看来还得好好考察和好好调查一下:“行,你说的那个游戏我会好好考虑一下的。还有什么事没?”

这个时候,张佳乐和老妈的心理,有一个天翻地覆的反转。

本来信心满满的张佳乐,仔细一想。对于能不能成功代理DNF产生了怀疑。

而本来已经抛弃网游业务的老妈,听了女儿话之后。对于网游这个行业,产生了不小的兴趣。

尤其是那个叫做DNF的游戏,在棒国为什么能火,李淑珍是真的有兴趣好好研究研究。

“还有一点,我觉得咱家还可以尝试着研发一款和CS差不多的网游。现在CS的热度已经开始下降了,如果我们研发的这款游戏能接CS档的话,绝对是当时最火的游戏,没有之一。”说实话,现在cf的原型爆头ol虽然已经出来了。但是把它改造成和cf差不多的游戏,和重新研发一个游戏的难度差不多。去棒国代理,处处要受到棒国人的限制,还不如自己去做。

说实话,cf研发难度并不高,研发人数只有36人,就连游戏引擎都是用开源的,研发难度能高到什么地方?

“这个游戏的研发方向确实不一样。不过你凭什么觉得,我们一个没有任何游戏研发经验的动画公司,做游戏能战胜其他老牌游戏公司研发的游戏?征途只是个例外。”李淑珍虽然认可下一个大火的网游可能和CS差不多,但并不认为这个游戏是自家研发的。

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