画皮拍摄虽然没有想象中的顺利,可进度却也并不慢。
这部片毕竟只是一部商业片,里面有很多特效的部分,演员的演技只是加分项,而不是像文艺片那种的必须项。
只要整体演技在线,能让观众相信这个故事成立就行。
就这一点,沈涛他们几个都是没问题的。
而且剧本也经过了很多更改,和原版的《画皮》已经有了很多不一样。
上一世《画皮》虽然对外宣称投资1.1亿,可从上映之后的成片就看得出,实际投资绝对没超过六千万。
毕竟服化道很多地方都有硬伤。
陈家上的那版《画皮》将背景挪到了汉代,可里面的服饰却融合了唐宋的,甚至还有明朝的。
基本上是跟着人物混搭着在走,不但没有形成统一,也略显呆板。
对一部魔幻片来说,服装不求飘逸,但是一定要仙,要帅气。
这一点凯哥的《无极》算是做到了,就是他太注重这些,忽略了剧情。
这也是上映后,《画皮》被人诟病的地方之一。
虽然这次《画皮》的美术设计,还是上一世的吴宝玲,可和上一世应付差事的态度完全不同。
她和徐刻已经合作了好几次,《青蛇》、《倩女幽魂2》都是由她做的服装设计。
以徐刻对这部片的重视,是绝对不会犯这种低阶错误的。
再有时代文化和江志强实打实的八千万投资。
资金上更宽裕,也能更从容。
因此先就统一了服饰,背景也放在了南宋。
《画皮》的主题当然是爱情,可为了做续集,也留了一些钩子。
比如原来的捉妖师也改成了正一道的天师府。
毕竟宋朝是崇道的,历史传记里也有宋徽宗时期,天师府虚静真人在山西运城斩杀蛟龙的记载。
而更有意思的是他当时杀蛟龙请了一位战神,这位战神就是关羽。
也是从那之后,关羽才变成了民间的武财神。
扯回来。
这样做的目的,是为了打造一個更庞大的画皮宇宙。
而不是像上一世,在《画皮1》火了后强行对《画皮》进行狗尾续貂。
那样不但剧情有很大的漏洞,也会显得很仓促。
这一次公司的编剧组就对这一点做了很好的改动。
虽然还是加入佩蓉和庞勇这条关系线,却让庞勇和她之间的爱情不再那么强行。
庞勇在北宋战败后,心灰意冷当了道士。
当然还是保留了王生那句“我爱你,可是我已经有佩蓉了。”
别问为什么,问就是杨小幂强行要保留的。
统一了服饰和背景,再有了合理的剧情创作,就让整部《画皮》变得更加成熟了。
“咔~”
“Perfect!”
“幂幂你演的太棒了,这段我们过!”
取景器后的徐刻,看着杨小幂刚刚演出的一段初次看向沈涛的动作,嘴里忍不住高声赞叹了一句。
前几天他还在为杨小幂无法入戏而头疼,可没想到才过几天,杨小幂就像换了个人一样,不管是形态还是眼神,都活脱脱一只狐狸。
“谢谢导演~”
能被徐老怪夸奖,杨小幂也很是得意,害羞的回应完导演,转身就朝着沈涛眨了眨眼。
面对杨小幂的挑衅,沈涛只想扶着老腰转身下去休息。
她也不想想,自己能演好都是谁的功劳。
如果不是有他每日殚精竭虑的辅导,她才不会进步这么快。
其实要想演好妖,并没想象的那么难。
只要抓住精髓突出重点就行了。
而上一世周讯演狐妖就两点,一是动作、二是眼神。
动作就是尽量向动物靠近,比如走路的姿势,可以左右脚高低不一致,毕竟习惯了四条腿走路,直立行走肯定会不方便。
手也习惯性放胸前,目的是保持平衡。
然后看人不用正眼看,可以歪着头看,眼睛却不能斜,而是要直直的。
做好这些,也就基本能做到形似。
然后拍摄的时候,再对着镜头给一个天真的眼神,就可以算神形兼备了。
上一世不管是周迅演的小唯,还是封神里演妲己的娜然,基本都是用的这种方法。
有了方法再带入感情,自然就会简单得多。
毕竟如今的杨小幂已经不是原时空的杨小幂。
这两年专心演技的她,再有沈涛的调教早已今非昔比。
况且上一世她在《画皮二》里就能凭借自己的天赋,把一个麻雀精演的活灵活现的。
这次稍微增加的这点难度,对她来说完全不算什么。
当然,知道是一回事,要掌握并运用就是另外一回事了。
所以这些天,基本每晚沈涛都在指导杨小幂不断调整姿势。
从跪着、趴着、站着、扶着、坐着基本上能试的都试过。
造成的结果就是,沈涛感觉此刻腰都快散架了。
“要不今晚上就不练习了,我听说这里有家不错的按摩馆,你今晚去放松下试试?”
回到休息间,杨小幂接过任敏递来的人生鸡汤,递给沈涛的同时,还心疼的帮他揉了揉腰。
“算了,今儿晚上你不折腾我就行了,让我好好睡一觉,休息休息就好了。”
沈涛接过鸡汤喝了一口,叹息的摇了摇头。
他算是打定主意了,等今年忙完一定得好好休息下了。
只是他好像忘记了,去年拍完《那些年》他也是这样说的。
结果过完年,不但没休息,反倒变得更忙了。
“那要不我帮你按摩一下~”
“还是别,我怕更休息不好!”
“涛哥,您的电话~”
两人正喝着汤闲聊着,任敏就拿着一个手机走了过来。
接过手机沈涛下意识看了眼,是谭东打来的,立刻坐直了身子期待的问道。
“做好了吗?”
“嗯,我们已经完成封测了,新浪那边对效果很满意。”
“那他们准备什么时候上线。”
“他们准备今晚先上线内部测试一下,如果一切没问题,就会在下月初上线公测,毕竟暑假过了访问量会下滑不少。”
暑期档,不光对影视行业很重要。
对如今的互联网行业也非常重要。
毕竟如今上网的主流人群还是年轻人。
“行,你发个内部号我先看看效果。”
两人又聊了两句,沈涛就挂断了电话。
“你做的那个网页游戏这么快就做好了吗?”
作为资深网瘾少女,沈涛要做游戏的事情,她可是一早就期待着的。
“嗯,今晚上有个内部测试,如果没有问题,八月初就会上线新浪。”
“这么快~好不好玩?”
“还行吧,这种属于休闲游戏,适合上班摸鱼玩。”
这年代上班摸鱼玩游戏还不怎么方便,一是工作电脑普遍配置低,很多端游都带不起,二是老板突然出现,想关也不方便。
哪像后世,上班摸鱼的页游内容丰富不说,还能有老板键。
只要老板出现,一键隐藏不说,还能轻松挂机。
要不然在一个手机功能如此强大的时代,哪有那么多人玩页游,还动不动一款游戏就流水几千万上亿的。
那些玩的基本都是上班族。
一边上班一边就把游戏玩了。
简直把摸鱼进化成了工作的一部分。
中关村,天创大厦。
旭辉网络前不久换了新办公室,从中关村的民房里搬进了这栋A级写字楼。
他们之所以有钱搬家,除了这两年给电影做网络宣传赚的几百万,这次为了做游戏,沈涛又从个人账户追加了八百万的投资。
当然,这次也对旭辉网络的股权架构进行了调整。
沈涛作为最大的单一投资人,拥有旭辉百分之80的股份,谭东担任总经理,在经过这轮稀释后,还有百分之6的个人股份。
当然最先帮忙的好兄弟黄勃,也有百分之1的股份。
另有百分之10作为激励股权,被设置成了期权池,用来给公司招募人才。
而其他百分之3,现在已经分给了几个公司的技术骨干。
经过两年的发展,旭辉网络现在有50多名员工,这在许多网络公司都算人数比较多的。
如今除了最开始的网络宣传部门,还新增添了一个游戏开发中心,和网络技术部门。
三个部门,人数最多的反倒是游戏开发部门,现在一共有二十多人。
反倒原来的网络宣传部门,成了人数最少的,只有15人。
网络宣传部门,在封存了一些用不着的账号后,现在只运营100个最有影响力的专业账号,而这些账号现在都有一个统一的称呼,叫营销号。
至于技术部是人数最少的,只有几人,专门负责搭建和运营公司的专用服务器。
而游戏开发部之所以人多,是因为现在他们手里同时要做三款游戏。
其中两款页游,《抢车位》和《开心农场》。
这都是沈涛提的设想,然后交给游戏部去完善的。
目前已经进入最后阶段。
除此之外还有一款端游,是以《画皮》为背景的回合制游戏叫做《梦幻画皮》。
这算是公司转型做的一款影游联动的产品。
预计会等到12月《画皮》上线的时候,正式推出。
当然这个游戏的底层代码这些都不是公司自己写的,而是从韩国一家二流游戏公司买的。
毕竟就这点人,想快速搞个端游出来还是有很大难度的。
不说技术能不能达到,就是光前期开发时间就来不及。
目前论网游技术这块,韩国算是独树一帜。
两千年初期,韩流的入侵可不只是在影视上。
国内流行的网络游戏,超过百分之68的都是来自韩国。
包括当时最火的《劲舞团》《跑跑卡丁车》,以及RGP大作《卓越之剑》、《ZERA》、《奇迹世界》都是韩国的。
可以说是国内的网游市场,撑起了韩国网游行业的繁荣。
2006年,全国网民已经达到了1.37亿,周平均上网时间更是达到了16.1小时。
这放在全世界都是非常强大的数据。
而但是国内也就网易的《梦幻西游》能稍微和韩国网游抗衡一下。
所以这个时候推出影游联动,也算是为影视业的发展拓宽边界。
以往影视剧很少有除影片以外的收入。
尤其是国内的电影行业,除了在电影院走一圈,也就碟片还能卖点版权。
可最近几年随着互联网的兴起,碟片版权的价格也是持续走低。
而视频平台也才起步阶段,还没开始打版权战。
他们根本不需要花钱买版权。
所以这个时候是对影视业最不利的时候。
好在这一年,有一群人挥舞着钞票开始大举入驻影视圈,那就是已经成为传说的煤老板。
正是有着他们的慷慨和无私奉献,才让已经逐渐走向寒冬的影视圈,能撑过这段黎明前的黑暗。
因为到了2009年,影视股开始上市后,就会有更多的资金进入市场,做大这个盘子。
至于沈涛,他之所以做游戏,就是不想去参合那些资本的运作。
不管是华谊还是后来的杨小幂。
当陷入资本的旋涡后,就根本没法静下心来认真做电影。
眼前全是金钱,心里全是利益。
电影不只是商品,更是需要精雕细琢的艺术品。
哪怕是商业电影,也是需要时间累积的。
国产电影需要三个月拍出的《中国机长》更需要花三年拍的《流浪地球》,和花七年做的《大圣归来》。
沈涛既不想被资本裹挟,也想能安安静静做影视。
那么最好的办法就是自己成为资本。
而游戏,无疑是和影视最好联动的一项产品。
夜,华灯初上。
当无数的上班族,从一座座写字楼和工厂走出来的时候,旭辉的一群人却在做着最后的调试。
新浪的内部测试页面已经弄好了。
几千个拿到了测试账号的用户,也已经做好了准备,只等八点钟一切调试完成,就会正式进入抢车位的界面。
而杨小幂在拍完今天的戏后,澡都没有洗,就直接回到住宿,第一时间打开了自己的笔记本电脑,刷新着测试页面等着游戏上线。
而沈涛则是在一旁和曹国未通着电话。
“今晚就将测试了,这种小游戏真的有用吗?”
曹国未已经见过《抢车位》的成品了,并且自己也玩过。
虽然玩法设计的很精巧,可对于帮助新浪从门户走向社区,甚至打开社交,他多少有些迟疑。
“这种小游戏最主要就是互动。”
“不管是停车收费也好,还是偷菜种花也好,都需要和好友进行互动。”
“如果只几个人来回测试是体现不出这种效果的。”
“当朋友的圈子越多,那种乐趣才会显现出来。”
沈涛又大概给曹国未解释了一下《抢车位》的重点。
这类游戏的重点从来不是游戏本身,而是朋友之间的互动。
这也是为什么,当年开心网搞得如火如荼,结果QQ一来,直接就把它干趴下了。
QQ天然就拥有社交,对这种强互动的游戏,比起一般的社区更有吸引力。
但是这对新浪反倒不是大问题,新浪的用户其实并不算少,只是因为之前的门户网站属性,而让他们无法将用户这一环打通。
当初facebook就是靠着这一手打通了用户的环节。