当米高梅从裤裆里掏出《汤姆and杰瑞》这样的作品后,说它不会影响电子游戏行业里的格局?那简直就是坟头拉二胡鬼扯!
即便是在一个不断发展,暂时没有瞧见总值上限的新兴市场里,一款优秀作品的出现也一定是会对其他作品产生影响的。
就像《吃豆人》和《星球大战》一样。
在《星球大战》没有推出之前,就算北美各大商户的疯狂采购让《吃豆人》以极快的速度占领了北美市场,让它在短时间内就攀登上了销量的高地,没有大的突破可能,但在此之后,它的销量也还是会缓慢攀升的。
这种水磨的功夫一来体现了游戏在制作上的精良和大众对它的喜欢,二来也是市场上没有能够与之相提并论的对手。
但等《星球大战》正式上市之后,《吃豆人》这款街机就真的卖不出去了。买新不买旧是原因之一,更多的则是市场里的存量街机就已经能够满足新游戏出现后人们那日益减少的消费需求了。
之前,伊森并不在乎这些事情。因为甭管是《吃豆人》也好,《星球大战》也罢,那都是他自己的游戏。在卖多卖少那都是他自己挣钱的情况下,是否要榨干产品的所有潜力,那其实都是根据企业的战略规划来的。
他想榨干,那在《吃豆人》问世之后就不推出任何产品。
而为了保住行业龙头的身份,打击雅达利和米罗华的主机产品,那就用《星球大战》冲烂整个游戏市场,即便这种行为会波及到《吃豆人》。
这种事情都是很灵活的对吧?
可现在呢?
推出新游戏的可是米高梅啊!
受到影响的可能是命运游戏啊!
当《贪吃蛇2》、《天降横财》、《飓风营救》和《极品飞车》的后续销量都有可能被米高梅的游戏影响时……
‘卧槽你麻麻的!’
这就是高素质人类男性伊森·琼斯最想送给米高梅的真挚问候。
而如同伊森所想的一样,当米高梅召集了一些街机采购商们举办了新品发布会后,随着《汤姆and杰瑞》、《詹姆斯·邦德》的出现,命运游戏的新订单数便立刻出现了一定程度的下跌。
先前,他们一天还能卖出两百多台机器。
现在嘛……
米高梅新品发布会后的第三天,也就是一九七八年的七月四日,命运游戏收到的订单数量拢共加起来只有一百五十台。
第四天,依旧破百,但数字只有一百三十多。
第五天,维持住了一百台这個关口,总销量为一百零八台。
第六天,当米高梅的第一批电子街机铺满整个加州后……
命运游戏收到的订单数量拢共加起来只有九十一台!
这其中,市场反馈本就不好的《极品飞车》已经无人再订;
《飓风营救》这款街机的销量也只有个位数字;
卖的最好的也不是《贪吃蛇2》,在命运游戏收到的九十一台订单里,归属于《贪吃蛇2》的只有三十七台;
真正卖到五十台以上的,只有《天降横财》。
这种分布让伊森甩掉了手中报表,呼唤来了自己的大秘鲍尔默。
“我这里有一份清单,你按照上面的标注去采购。”
“上午准备一下,下午陪我出去转一圈。”
自商品贸易出现以来,市场调研便一直是一家企业对某一特定行业深入了解的重要手段之一,而现场调研则是获得一手信息的唯一渠道。
在商业领域里,这种现场调研能让调研方快速的了解一款产品的市场欢迎度,市场消费力,同样也能窥视对手的实际营业额。
所以,当米高梅的游戏真的对命运游戏的产品造成了一定影响后,用眼睛看现场,那就是伊森最想做的事情。
而等伊森在一九七八年七月七日的下午来到帕罗奥图边上圣何塞时,首先映入眼帘的便是一幅泾渭分明的格局。
那些保龄球馆、酒吧、歌舞厅、沿街商店的门口摆放着的都是命运游戏的电子街机,最醒目的便是被伊森命名为杰克和肉丝的两条小蛇,占据次好位置的则是金光灿烂的大金币。
而电影院的门口,音像制品店的门口,那摆放的则是清一色的米高梅产品,《猫和老鼠》的‘当当当~’配乐即便在大街上都能听清。
在圣何塞这座城市里绕了几圈,那约摸是四六开的玩家分布让伊森松了一口气。四成人在命运游戏的街机那儿坚守,六成去追寻新品,这其实很符合新游上市时的好奇追捧,而在发现自己的游戏并没有被米高梅冲烂后,伊森便示意司机在一家电影院门口停车。
扣上长袖衬衫的衣袖扣子,戴上一顶标有米高梅logo的鸭舌帽,拎着一个A4纸大小的手提纸袋,他带着史蒂夫·鲍尔默钻了出去。
跟在他后头的三车保镖也学模学样的下车,只不过他们都没有上前,而是在远方眺望着老板如何行事。
在他们的注视下,伊森踏上了电影院的门口台阶,当他靠近那些摆在门口的街机时,“哇喔——”的一声惊呼顿时出现在了他的耳中。
凝神一视,原来是一名玩家在《猫和老鼠》的游戏里扮演着汤姆,在倒计时刚过三十秒的时候,就已经成功的抓住了杰瑞。
这一事实让伊森眼睛一亮,扬起笑容快步的走了过去。
“Hello everybody——”
他大声的向那群看起来应该是高中生的孩子们打着招呼。
“三十秒就已经抓到了杰瑞?哇喔!你们真的是太棒了!”
当那群男生疑惑转身时,伊森已经将手伸进了纸袋里,从里面掏出了一本食指厚度的画册,展现在了他们的面前。
“让我看看是哪一位英雄在三十秒内就实现了汤姆几十年来都没有实现的壮举的?噢——是你吗?这是一份我们米高梅的纪念图册,现在它是你的了,因为你帮汤姆实现了它的梦想。”
伊森将一本鲍尔默早上才买的画本递到了一名金发碧眼大高个面前。
如此行为引得现场众人投来讶异目光,而那个站在电子街机前的白人男生则是一脸的意外,腼腆的问道:“送、送我的?”
“Yeah~它现在是你的了。”
见男孩不信,伊森便微微低头,向他们展示起自己脑袋上的logo帽。
待他们全部看清后,他这才抬头道:“各位,我们是米高梅的工作人员,因公司的要求,我们会在全米各地了解你们是否喜欢我们的游戏。”
“按照正常的步骤,我们会问你们一些问题,在你们回答之后,我们将送给你们一些事先准备好的礼物,但你们刚刚的欢呼已经让我看到了你们对《猫和老鼠》这款游戏的喜欢,所以——不用问了对吧?”
伊森冲着众人挤了挤眼。
这番解释让现场众人恍然大悟。
更有人开口问道:“你想给我们做个问卷调查,对吗?”
问卷调查这种事情在米国很常见,像好时巧克力啊,绿箭口香糖啊,那都会在推出新品后做一些问卷调查,询问顾客的意见。
因此,在听到这个疑问后,伊森顿时就笑着点头,道:“是的。”
“噢谢谢——”这个回答让那个大高个放心的接过了图册。
等他定睛一看后,他顿时发出惊呼。
“《猫和老鼠》四十周年纪念图册?”
“Yeah~”伊森笑着点头。
“你们送这个?”周围人来了兴趣。
“如果你们想要别的,我们还有……”
伊森冲着鲍尔默招了招手。
这家伙打扮的和伊森一样,只不过身上还背着一个硕大的杰瑞书包。
打开书包后,过去四十年里汤姆猫的九版形象玩偶顿时出现,不仅如此,还有配套的杰瑞鼠的公仔,当然了,那些玩意都是巴掌大小。
可即便如此,在场的家伙们也十分的兴奋,“可以可以。”他们连声说道:“现在就问吗?我们有时间!”
配合的回应让伊森笑着从口袋里掏出了一个记事本,接着询问起早已拟定好的问题,“首先第一个问题,我想知道你们是喜欢《猫和老鼠》这款游戏,还是《詹姆斯·邦德》?”
“《猫和老鼠》。”现场的七八人整齐划一的回答。
“你们为什么不喜欢《詹姆斯·邦德》?”伊森继续问。
“因为《詹姆斯·邦德》没有《星球大战》好玩。”一名身材瘦小的家伙说道:“我觉得《詹姆斯·邦德》做的没有《星球大战》好,在《星球大战》里,帝国的飞船有好多种样式,他们还会有着不同的攻击方法,但在《詹姆斯·邦德》里,所有的敌人都很死板。”
“是的,你们的《詹姆斯·邦德》做的太傻了。”另一人回应,“那些敌人都不攻击邦德的,一点意思都没有。”
“没有挑战性!”
这些评价被伊森忠实记录。
然后,他又问:“那么,你们喜欢《猫和老鼠》的什么地方呢?”
这个问题让现场的玩家迫不及待的开口——
“我喜欢《猫和老鼠》里的玩法!汤姆抓杰瑞的设计太有意思了!”
“你们做的这种追捕很好玩!它就像是真的一样!”
“对对对!汤姆和杰瑞做的很有动画片里的感觉,而且我最喜欢的其实是这里面的对抗,当我和朋友一起玩时,躲的那个家伙会想办法的逃,抓的那个人则会想办法的追,那种情况就像是在玩捉迷藏!很刺激!”
玩家们的话语让伊森笑着点头。
在把重要的信息写在本子上后,他又说道:“最后一个问题。我想知道,你们觉得我们米高梅的游戏和命运游戏相比,哪个更加好玩?”
或许是因为这个问题太难了,但也有可能是游戏类型不同不好类比,所以当那些人听到伊森的询问后,他们全都沉默了下来。
思索了一会儿,这才有人说:“虽然你们是米高梅的人,但我还是想说我挺喜欢《贪吃蛇》的。莪在这款游戏上花了大概五十多美元,在最近新出的《贪吃蛇2》上也花了大概十几美元,那种挑战自我无限游戏的想法非常的棒!”
“那现在?”伊森指了指说话人身后的《猫和老鼠》。
“你是被我们的游戏深深吸引了吗?”伊森笑眯眯的问。
这个孩子拥有一头褐色的秀发,而且满脸的雀斑。
在瞧见伊森所指后,他则摇头说道:“我想,整个阿美利加应该没有几个人没看过《猫和老鼠》吧?所以当它上市时,我们就来玩了。”
这个话语赢得了周围人的一致赞同。
随着他的开口,那些孩子也纷纷说道——
“你们的《猫和老鼠》很好玩,但是时间的限制太大了!”
“对!命运游戏之前出的《贪吃蛇》、《吃豆人》和《星球大战》那都是不设时间的游戏,现在出的《天降横财》、《贪吃蛇2》也是一样,只要技术够好,那就能无限玩下去,可你们的《猫和老鼠》就不行。”
“还有还有!你们《猫和老鼠》的对战模式和单人模式有着很大的问题,对战模式里的汤姆还有杰瑞没有单人模式里的休息,所以我们老是遇到九十秒结束后谁都追不上谁的情况!”
“是啊是啊——你们的这个模式只能让高手打打新人!如果两个人的技术差不多,那谁玩杰瑞谁就会胜利!但《贪吃蛇2》就不一样了,谁的技术好谁就能获得胜利!那个才是我们想玩的东西!”
一场问询差不多持续了五分多钟。
当伊森将手里的礼品分发出去时,他获得的是满满两页的玩家反馈。
在和孩子们挥手道别后,伊森冲着目睹了全程的鲍尔默点了点头,然后这个大光头便带着保镖和伊森分头行动了。
一个带一个,一个带一个的摊开,很快,圣何塞的居民便能瞧见米高梅的调研员在自己城市的街头不断的奔走。
然后……
旧金山也出现了类似的身影。
从下午两点开始,到凌晨两点各大影院和音像制品店关门,带着十二名保镖四名司机还有一个大光头的伊森总共搜集到了七百多份玩家反馈。
让大家回去休息,自己则和鲍尔默窝进办公室里整理,当天空蒙蒙亮时,看完所有反馈的伊森靠上了柔软的老板椅背。
在七百多份的玩家问卷里,觉得米高梅出产的游戏比命运游戏好玩的家伙有三成,而这三成里,绝大多数都是《猫和老鼠》的粉丝,在他们的现场反馈中伊森能够感受到他们对汤姆还有杰瑞有一种溢于言表的欢喜。
这种事情伊森能够理解,毕竟《猫和老鼠》是一个火了四十年的IP,它们的热度可能没有米奇那么高,但在米国那也是绝对的顶流,如果在这种情况下依托它们制造而出的正常游戏还不能受人欢迎,那IP产业、IP运营也就不会诞生了,迪士尼早就扑到土里去了。
所以,三七开的结果伊森是能接受的。这意味着命运游戏在经过了三年的运营后,已经给玩家留下了深刻的印象,当四十年的冲击被三年时光成功抵御时,这种成绩已经证明他们防守成功了。
除此之外,通过问卷调查,他们也搜集到了不少玩家对游戏的评价。
就比如说,有人觉得九十秒一次的固定游戏实在是太贵了,即便每一局都能玩到最后一秒,一个小时也要花费十美元。
还比如说,有的人希望《猫和老鼠》的追捕地图里能够加入一些功能性的道具,就像《吃豆人》里的大力丸一样,能够让追捕的汤姆加速,或者是让逃跑的杰瑞无敌,模拟出动画片里的效果。
再比如说,有的人觉得《猫和老鼠》还能加一些视觉上的变化,汤姆休息时可以和动画一样冒几滴汗,杰瑞休息时可以描绘一些紧张,让游戏看起来更加的丰富,更加的有意思。
而除了这些以外,有关命运游戏的意见也有不少。
最引人注意的,那便是很多玩家觉得命运游戏的《极品飞车》和市场上的一些产品类似,觉得《飓风营救》那种开镜玩法在摇杆上不好操作。
觉得《天降横财》和《贪吃蛇2》很棒,但是没有当初玩到《吃豆人》和《星球大战》时的惊艳,有一种江郎才尽的感觉吧。
更有人表示,如果《贪吃蛇2》那个对战模式没有地图框框的限制,两条蛇在一个场地里争夺苹果,同时保留碰撞即死的特性,那么就算《猫和老鼠》上市了,他们也会选择《贪吃蛇2》,因为这个对战更特码的刺激。
说实话啊,当伊森瞧见这些内容时,他是真的笑出了声。
善意的。
因为《极品飞车》若是放在后世,那特码的就是拷贝!
因为《飓风营救》所展现的开镜射击用摇杆的确不好操作,又或者说,在手柄没有出现之前,射击类游戏都没有春天,在键鼠出现之后,玩家才会发现射击类的游戏特码的能够玩的更爽!
因为《天降横财》和《贪吃蛇2》的确没有《吃豆人》和《星球大战》那么牛哔,毕竟后者那都是撬动百亿市场的游戏!
至于说《贪吃蛇2》去掉地图限制?
那特码的不就成了未来的联网版的《贪吃蛇》了吗?
不过,既然大众有这种需求……
那还是能记录一二的。
就比如说,以后若是在制作《贪吃蛇》的续集时,可以在单机版里引入道具模式,地图上会出现苹果和箱子两种东西,蛇在吃了苹果之后还是加分,而在吃到宝箱后会有不同的随机效果,有可能是增加难度的加速,有可能是增加分数的苹果从天而降,还有可能是带来生机的长度减半。
还比如说,多人对战版可以在取消框框限制的同时也引入道具,看情况是否增加无敌效果,获得无敌的玩家那就是获得胜利,如同马力欧里面的无敌星一样,能让人一头将对手创死。
当然了,这些东西都是设想,制作时需要根据实际情况考量。
在伊森发现,市场对自家街机的需求反馈和米高梅有关但又属于正常的新品上市范畴后,虽心有不爽,但他还是放心了。
只要米高梅没搞什么小动作,正常的商业竞争那还是能接受的。
而且从最开始,他就已经把这回推出的电子街机和下半年推出的《吃豆人女士》当成了命运游戏在电子游戏市场里的转型期维稳产品。
当他真正想卖的游戏是魂斗罗,当他真正想做的游戏是吃豆人版本的马力欧时,街机领域里的对殴那其实也是拖住他人脚步的一种手段。
“辛苦你了。”
看完问卷总结后,伊森冲着忙了一宿的鲍尔默说道:“昨天晚上的熬夜我会给你算三倍工资的,然后给你补一天假,今天一天你都休息,明天算放假,我们后天见,Okay?”
虽然鲍尔默比伊森要小一岁,但这种熬夜统计的确磨人性子。
在听到伊森的话语后,这个顶着黑眼圈的大光头立刻点头,“好的老板,后天见。”在坦然接受休假后,他又问道:“公司没问题了?”
“正常的竞争能有什么问题?”伊森抖了抖手中文件,笑着道:“如果我们是卖的是那种非创意性产品,那我们是一定会对米高梅的这种竞争进行反击的,但当我们卖的是内容时,我们是没法垄断整个市场的。”
“所以好莱坞里才会有好几家巨头,音乐市场也是一样。”
“因为这个世界上没有一个人敢说,自己创造的内容能收获所有人的喜欢,所以很多时候,我们只能接受这种无法垄断的不完美。”
这番话语听得鲍尔默有些出神。
盯着伊森看了几眼,那浑圆的面颊上展露笑颜。
“老板,我以为你会很愤怒。”
“我当然愤怒,但这就是生活不是吗?”
“是的。”鲍尔默点了下头,接着起身准备回家睡觉。
然而,就在他走出办公室后不久,他又回来了。
趴在伊森办公室的门框上,圆滚滚的大眼睛里写满了好奇。
“老板,我能在问你一件事情吗?”
“你说。”
“昨天的问卷调查你为什么要亲自去啊?你可以把事情交给我们。”
这个问题让正在整理文件的伊森笑了起来。
看着身子微侧的家伙,伊森捕捉到了他脸上的好奇。
叹了口气,伊森说道:“无数商业帝国的轰然坍塌那都是因为制定发展规划的掌舵人脱离了大众。当高高在上的他们连现场都不肯去时,低头瞧见的只会是下面人的笑脸。”
“我不是不信任你们。”
“我只是想听听那些愿意为我花钱的消费者在说什么。”
“!”
鲍尔默嘴巴微张。
凝神与伊森对视了一会儿后,他轻笑一声,道:“谢谢。”
“不用。”
伊森挥了挥手。
“滚蛋吧!”
“回去睡觉!”
既然米高梅没有在游戏的推广上搞什么盘外招,那么伊森便决定静静地关注他们,看看《猫和老鼠》这种追击游戏到底能够卖出多少。
然而,他的沉默却换来了米高梅的高调宣传。当七月十五日来临时,已经在全米铺货的米高梅在三大报纸上买了广告——
【时隔多年,《猫和老鼠》再次席卷阿美利加!即将迎来四十岁生日的汤姆和杰瑞再一次为全米民众带来快乐!而他们脚下躺着的,是刚满三岁的《贪吃蛇》!杰克和肉丝正在瑟瑟发抖!】
【十五天!一万台!且看《猫和老鼠》成为当下最火电子游戏!】
【老牌娱乐公司的底蕴!米高梅初涉电子游戏领域即打破命运游戏的销售记录!《猫和老鼠》有望成为今年的销售冠军!】
【命运游戏到底做错了什么?伊森·琼斯为啥会跌下神坛?】
当漫天漫地的拉踩报道出现后,伊森的脑门上顿时冒出了无数黑线。
好家伙!
《猫和老鼠》十五天才卖出一万台,而他的《贪吃蛇2》仅用十天就已经破了一万二,这种运营四十年都抵不过三天的销量还特码的能吹?
伊森真的是高估这些人的节操了!
他之前还在寻思,有着意呆利关系的米高梅怎么辣么克制,迈克尔·布兰科所设想的运货问题至今没有出现,不仅如此,他们还低调卖货。这种老老实实做人,本本分分做事的行为放在资本社会怎么看都有些奇怪。
可现在嘛——
还是忍不住!
非得拉踩!
“草!”
“真特码的是天下的乌鸦一般黑!”
看着手里的报纸,伊森摇起了头。
“飞利浦之前就干过这事,时代华纳也干过这事,而现在米高梅又干了!你们特码的是姓布莱恩特的吗?沙克也干了?”
伊森有些无语。
而当他发现,行业里的小老弟想要踩着他这个老大哥上位后……
那他是肯定不会同意的!
挥出一巴掌,给这个小老弟来上一个大逼兜子那就是他最想干的事!
而如何扇嘛……
望着办公室里的游戏排行,伊森抿了抿唇。
虽然《贪吃蛇2》、《天降横财》这些游戏的当季销量可以让他进行回击,但这种差距不大的成绩打不出那种碾压式的快感。
他想要一巴掌把米高梅摁在土里!
而既然是这样……
伊森将目光落在了排名第一的《星球大战》和排名第二的《吃豆人》身上,凝视片刻后,他又扫了一眼自己桌上的台历。
接着,他抄起办公桌上的电话,拨通了一个号码。
一阵转接后,他把电话打到了温哥华。
“Hello?是荒川实吗?你们任天堂该过来结账啦!”
没错!
想要打出碾压式的快感,那特码的就得拉出任天堂啦!
老子游戏海外销量的零头特码的都比你们米高梅的总销量多!
就这样你们还显摆?
显摆你马呢!