返回第55章:我们拖不起!(1 / 1)一颗茶花糖首页

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大厦外。

宋青黎和小李拿着一纸合同从千鹤工作室走了出来。

“宋姐,你为什么不选8万啊!”

此行两人是来跟苏澄要钱的。

结果钱没要到,就拿了一张合同。

这样子回去,怎么跟其他同事交代?

“也有钱啊,这不给了一万。”

一万块……

这钱够用吗?

够买两张机票。

“宋姐,你该不会还打算坐绿皮车回去吧?”

小李一想起20小时的绿皮车,脸上就不由自主地浮现出了痛苦的表情。

“宋姐,大家的信用卡都要爆了,据我了解小张的已经逾期两个月了。”

小李认认真真地跟宋青黎分析。

“我不是说不信你啊宋姐,我是不相信千鹤。”

“我们双方是第一次合作,他整的这事儿没谱啊!”

“说句不好听的,游戏卖了多少钱他们会告诉我们吗,还不是说多少就是多少?”

“而且,凭什么就能确定,他们的游戏就能大卖,宋姐你说我讲的有没有道理。”

小李这会儿胸口憋着一股气,她很不看好千鹤工作室这次即将要发行的游戏,更不理解宋青黎为什么要那么选。

苏澄都在办公室开网吧了。

就这个状态,真的行吗?

千鹤工作室连做三部游戏,都大卖了,但谁也不敢保证第四部《精英行动》就能大卖啊!

就连那些大厂也有扑街的时候,更何况刚刚成立的千鹤。

要知道千鹤之前是做2D的,压根没有3D经验。

“宋姐,我们是做CG的,干活拿钱。”

“干嘛要跟千鹤一块儿承担这個风险,乖乖选八万走人不好吗?”

小李不由得叹了口气。

“实在不行,咱们好不容易攒出来的班子就得原地解散了。”

宋青黎认真聆听着小李的抱怨。

小李说的确实有道理,但跟她的想法大相庭径。

“难道,我们只能一辈子当外包?”

宋青黎一句话,就把小李的嘴堵住了。

她倒是很感谢苏澄,给她提供了一个可以翻身的机会。

如果游戏卖的好,那么山茶动画就可以招揽更多的人,扩大规模,不用整天为了外包单子发愁,能够成为正经的CG动画公司!

宋青黎当然可以拿八万块钱离开。

但是这八万,也就够一个月房租,然后给同事们开一开工资。

然后又得为下一个单子发愁。

总而言之一句话。

治标不治本。

想要翻身,那就得赌。

赌《精英行动》能够成功!

小李理解宋青黎的想法。

创业难。

难于上青天。

山茶动画工作室的一行人,在上沪扛了两年,实在扛不动了。

原本踌躇满志,决心要拼出一番事业的状态已经经历了残酷的打击。

斗志被磨没了。

现在大家只想温饱。

只要能在上沪继续活下去,不跟家里张口要钱就算成功。

“可是宋姐,眼下这个情形,我们赌不起啊!”

“宋姐你想过没有,《精英行动》什么时候才能发行?”

“一个月?两个月?”

“还是半年?一年?”

“或者千鹤工作室半途撂挑子不干,直接把项目砍了怎么办?”

小李这会把事儿说到点子上了,宋青黎没有考虑‘时间’这个因素。

游戏什么时候上架开售?

“而且,这还是在大卖的前提下,我们怎么能知道游戏就会大卖呢?”

“宋姐,咱们带着这份合同还有一万块钱回去,说服不了我,也说服不了其他同事。”

小李的几句话,让宋青黎有点动摇。

如果千鹤工作室真的跳票,或者游戏扑街,那么最终后果就会像小李说的那样,山茶动画原地解散,各奔东西寻找活路。

她做的决策没错。

但确实是有点冲动。

没有充分考虑到员工的处境。

“那现在怎么办?”宋青黎的声音有一点颤抖。

合同都已经签了,具有法律效应。

后悔也晚了啊!

“唉……我也不知道怎么办了,宋姐你想想回去怎么跟大家伙儿解释吧……”

……

苏澄为什么给宋青黎两个选项?

第一,地球的价格很高,这部CG确实值50万。

苏澄不算亏。

如果想要做大,就得给下属,给合作伙伴极其丰厚的待遇。

苏澄是这么理解的,也是这么做的。

让他们感到满足,千鹤工作室才能做的更大,实力更强。

第二,试验宋青黎是个怎么样的人,有没有资格做他的合作伙伴。

如果是个怂货,那就老实拿八万块钱走人,多了别想。

现在看来。

宋青黎有野心,有斗志,有实力,确实有这个资格。

这时候,樊子茹走进办公室向苏澄汇报。

“苏总,合同签好了,她们已经走了。”

樊子茹心里有疑惑,但她始终都没问苏澄。

苏澄也看出了樊子茹的疑惑,可他没必要向樊子茹解释。

“一万块钱给了吧?”

“给了,这一万块钱怎么走账?”

苏澄的想法是,这一万块钱给宋青黎她俩人报销一下机票住宿吃饭的费用。

像山茶工作室这样的经营情况……苏澄觉得其实应该多给两万,到时候再从销售额里扣就行了。

不过既然人已经走了那就算了。

“就写招待费用吧,别往合同里面划了挺麻烦的,一万块钱也不值得划进去。”

CG宣传片在千鹤工作室内部取得了一致好评。

苏澄在众人没有异议的情况下,把CG上传到了千鹤工作室的官网,同时上传到噼哩噼哩平台。

CG一经放出。

立即就引起了许多网友的热议。

“等会,千鹤工作室又要发售新游戏了?还是Fps游戏?”

“一个做横版2D游戏的工作室现在要做Fps?”

“第一人称还是第三人称啊?”

“不管哪个人称,肯定都是3D的,这跨度有点大啊!”

“这次我就要质疑千鹤工作室了,能不能行啊?”

“能不能行不知道,但是CG做的挺好的。”

“山茶动画?没听说过……”

“山茶动画我知道啊,这个制作团队之前做过巨人的二美,有动漫的底子,怪不得做这么好。”

“有点期待游戏实际上手玩儿是怎么样的,怎么官方也不发个实机演示的视频啊!”

“什么时候上线?”

“估计还早,预售都还没开呢!”

“不是有个什么猴子,CG和实机演示提前一两年就发出来,现在还没音讯呢!”

“我觉得如果是个硬核的Fps游戏,那起码也得一两年吧……”

“一两年还是保守了,起码得两三年!”

上沪。

山茶动画看到下面的评论以后,整个心都被吊了起来。

别说一两年了。

就是一俩月,他们都已经撑不过去了啊!

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