第二天。
《雷霆计划》的事情传到了千鹤工作室。
苏澄暂停‘训练’,把一些核心人员叫到办公室进行讨论。
一伙儿人重新看了一遍史小强的CG以后。
李磊气的直接捶桌子。
“妈的,史小强也太不要脸了。”
“我们宣传的是第一款技术革新的Fps游戏。”
“他倒好,直接宣扬自己是三亿鼠标的梦想。”
“这还不是跟我们抢卖点吗?”
李磊气愤的不仅仅是史小强的所作所为。
《雷霆计划》的CG比他们做得好,时长比他们长也占一部分原因。
“他怎么像个搅屎棍似的,我们做啥他做啥?”
“网上有人说,史小强是来狙击我们的,我看还就是恶意狙击。”
“中途挂帅,真有他的。”
李磊毫无保留地发泄着自己心中的情绪。
樊子茹、杜希、高文妍等人虽然没有李磊的反应这么强烈,但是在情绪上都差不多。
他们几个觉得《精英行动》还真的有点悬了。
就算史小强扛着一個‘骗氪’的名声,在舆论上也跟他们打的有来有回。
很大一部分原因是因为精良的CG动画和章杰演唱的主题曲。
高文妍对于苏澄了解的不算多,她过去的两个月一直在樊子茹的手底下做事,很少直接接触苏澄。
苏澄有时候一本正经,非常严肃。
有时候又逗比,不务正业,喜欢玩儿。
这几天在办公室大部分时间是在跟李磊切磋枪法这你敢信?
高文妍不知道为什么,樊子茹和杜希,沈曼曼这些人都好像习以为常了,就她一个人觉得奇怪?
目前看来。
高文妍对千鹤的观感不算好,但也不差。
属于那种不是能留得住人,但在不出事儿的情况下,员工也不会主动离职的公司。
办公室打游戏在她这儿是大大的减分项。
雷霆计划这事儿一出,高文妍很想知道,苏澄是什么反应,会做出怎么样的决策。
办公室有些人昨天晚上就知道这件事情了。
苏澄是今天早上来到公司才知道的。
自始至终,他都表现的淡然自若。
不慌。
小场面。
又不是什么天塌下来的大事儿,不用这么着急。
史小强出招,他接招就是了。
这个节骨眼上,骂人没用,捶桌子也没用。
苏澄立即做出了决策。
“训练项目暂停,大家接下来开始准备。”
“子茹,你立刻把游戏送审,并且在官网开启预售。”
“如果过审没问题,今天晚上八点,《精英行动》上架发售。”
众人听到苏澄下达的命令,不由得眉头一皱。
《精英行动》计划是七张图,现在才做了三张半啊!
李磊立刻提出质疑。
已经开发出来的地图有:dust2、inforne。
正在开发的地图是:train。
剩下的地图连动还都没动。
“三张地图足够了。”
“后续的地图做出来,再更新上去就可以。”
苏澄目前不清楚《雷霆计划》的开发进度。
据说早就已经立项,光是开发时间都九个月了。
谁知道他们做多少了。
80%?
90%?
还是已经开发完,就等着通过审核发售了。
眼下没有别的办法。
要是让史小强抢在他们前面,把《雷霆计划》上线,那可就糟糕了。
虽然说游戏质量方面,苏澄一点儿也不担心。
但还是那个问题。
两个高质量CG发布后,已经激起了广大游戏玩家对于Fps的期待。
谁先发售,谁吃肉。
一旦玩家产生了先入为主的思想,那即便《精英行动》做的再好,热度和销量也不会像苏澄预期的那样大爆,最后只能小爆收场。
“如果你们没有别的建议的话,就这么办。”
目前好像也只有这种方法,大家都没什么意见。
高文妍突然心里一怔。
够果断。
苏澄平常的时间正经事占一半,游戏占一半。
当然,游戏还是比工作室的正经业务要多一些的。
但碰到关键问题,苏澄表现得挺有决策力和魄力,能够分得清实势利弊。
第一时间发售,确实是最正确的抉择。
磨磨唧唧,掖着藏着,反而会出乱子。
“等等苏总,我们对《精英行动》的预售定价是多少?”樊子茹询问。
定价这个事情,之前大家都提过意见。
李磊提议38,杜希提议18,樊子茹提议十块以内。
《精英行动》毕竟是一款对战类型的Fps网游,没什么剧情,定价也不可能太高。
售价高,就会提高作弊门槛,但同时也拉高了玩家入手的门槛。
可是反作弊不能只靠游戏售价来避免,这也是苏澄为什么极力开发反作弊的原因。
在地球,无论是售价98元的吃鸡,还是免费之前的csgo,都存在外挂泛滥的现象,只要是Fps类型游戏就无法避免。
该开挂还是开挂。
只不过是多与少的问题。
苏澄索性直接把游戏门槛降到最低。
1块钱。
“1块钱?”
众人听完苏澄的定价以后微微一愣。
“苏总,您的意思是我们预售价1元?”
“那正式售价是多少呢?”
“正式售价也是一块钱。”
现场众人:???
认真的?
一块钱?
他们还以为,苏澄要搞预售打折。
提前订购,会有大幅度的优惠,等到正式上线就会恢复售价,以此来吸引玩家的眼球。
《怪诞行为学》中讲到过这种方法,广泛运用于今天的商业模式当中。
可是……
正式定价也是一块钱,大家都不理解是为什么。
网游是没有盗版的,这游戏又没有剧情,都是网络联机。
除非说第三方自己运营服务器,但那也得获得千鹤的授权,但游戏本体该买还是得买。
这里面有苏澄自己的考量。
定价越低,玩家就越多。
这一点老史开创了先河,他直接搞免费。
谁还没一块钱?
一块钱跟免费看起来没什么区别,但在苏澄眼里这区别大了。
这一块钱,能很好的跟老史那帮人划清界限。
老史是游戏免费,道具付费,让玩家氪金氪到死。
按照超人网络的惯性,《雷霆计划》大概率也是这种模式。
苏澄则仍然保留付费模式,潜意识告诉玩家们,千鹤工作室出品的游戏,跟别人做的游戏不一样。
当然这不是大家质疑的重点,重点是这个价格太低了。
网友还要后续的运营和维护,在不考虑道具付费的情况下,一块钱得卖多少份才能回本?
苏澄不这么想。
回本肯定是能回本的,这个不用担心。
苏澄最关心的是荣誉点数。
按照系统的规则,每十万个玩家,苏澄可以汲取110荣誉点数。
玩儿的人越多,苏澄汲取到的荣誉点数也就越多。
就算游戏回不了本,但苏澄如果能获得足够多的荣誉点数,其实也是他赚了。
“好了,价格的事情不用多说了。”
“就一块钱。”
“大家去准备吧!”