彭志浩之前认为《地平线:极限竞速》不会取得太好的成绩,是苏澄想要拿品质换口碑做出的决策。
但是。
发售以后的成绩,颇为惊人。
首先就是他想要提出改进意见的玩法问题。
彭志浩认为,玩法过于简单,是一个硬伤。
但综合来看,其实玩法并不算枯燥和单调。
内容除了传统的公路、越野、拉力赛,还会掺和观光、探险、大逃杀等娱乐任务。
他忽略了一个非常重要的内核。
那就是……自由!
最重要的游戏氛围是自由!
玩家其实并不需要去管什么主线、进度之类的任务,只要随意跑一跑,参加一些自己感兴趣的活动,就能收获很好的游戏体验。
现在《地平线:极限竞速》可是被称为“云旅游”“云打卡”“模拟器”。
想起来之前他还想着,为了帧数上的优化,想提议把地图给砍掉一部分。
幸亏没提这個意见。
要是把地图给砍了一部分,那就完犊子了。
彭志浩已经看清楚《地平线》成功的内核。
刚开始这些玩家只是想看看风景,随便玩一玩。
但随着操作的娴熟,会逐渐不满足现阶段的挑战。
他们开始调高难度,减少系统辅助。
越是往里面挖掘,越是感觉有更多的乐趣在等待着他们探索。
这种循序渐进,不断深入的吸引力,比起那种转瞬即逝的爽感更加令人沉迷。
用画质来吸引玩家,用内容留住玩家。
这就是游戏制作的最高水平。
什么定位、套路、战略都是假的。
玩家愿意玩你做出来的游戏,这才是真的!
再者就是游戏的寿命。
这个车子的数量就决定了这是一款寿命极长的游戏。
首发就有300辆车。
一般玩家对于车都不是特别精通。
但想要的车全都有。
例如:GTR,AMG,丰田86等等耳熟能详的车子。
后续的更新维护也会源源不断地上线更多的全新载具。
最重要的是。
这些车子在现实生活中全都真实存在。
光是跑授权、跑合作、音效的录制,千鹤外勤部的同事们就累断了腿。
这些车子的获取渠道非常容易,可以直接用游戏点数直接购买,也可以在拍卖行参加竞拍。
只要正常完成各种活动,也会时不时地收到一辆车。
或者参加抽奖,也能时不时地获得顶级豪车。
驾驶着它们,行驶在海边的公路上,这是多么惬意的一件事情啊!
或许。
苏澄就是想用这一款游戏,来让人们寻求心中的平静!
遥不可及的自由,在《地平线:极限竞速》里,触手可得!
……
樊子茹把各部门收集好的报告,一同递交到苏澄的办公室。
《地平线:极限竞速》的改装系统是她和苏澄亲自抓的。
专业且硬核。
配件、参数,各种数据甚至精确到小数点后的胎压,齿轮传动比。
这样设计之初目的就是想让专业人士可以通过自己在现实中的经验进行改装调试。
就算是小白,也可以下载好别人已经调试好的参数模板。
或者说你是美术专业的大佬,可以在模板上传自己精心设计的二刺猿涂装,与世界各地的玩家进行分享。
上传者可以收到世界各地玩家的下载和点赞,这是一种极大的肯定。
但是……
改装和共享这两个模块,似乎大家都不怎么用。
网络上更多的是对画质等方面评价。
“《地平线:极限竞速》竟然做成了……开放世界?”
“是的,这个我也挺震撼的。”
“这些景色不仅仅是一个单纯的背景板,只要你愿意,可以去远处的高山,去弯道的湖泊,去野外的丛林,只要你看到的地方就可以去。”
“游戏里一眼就能记住的壮观景色,经常会让我感觉到一股史诗感!”
游戏内充满轻松和惬意的氛围,浓缩了整个南美不同地区的美景。
这是一个无比真实的半开放世界。
游戏甚至还原出了各种各样的古建筑。
“还有那个冒险任务我也特别喜欢。”
冒险任务会引导玩家在不对这些古建筑产生破坏的情况下,近距离与数百上千年历史的建筑物进行亲密接触。
玩家甚至可以在拍照模式中记录下这些珍贵的画面。
真实到以假乱真的程度。
这种古代文明建筑和现代工业车子之间所形成的强烈视觉反差让人印象深刻。
“家人们,我刚刚用拍照模式拍了几张照片发到朋友圈了,前女友突然找我复合,我该怎么办?我拍的是保时捷。”
“好马不吃回头草!”
“不是对你没感觉,只因你没保时捷。”
旅游拍照模拟器的称呼可不是白来的。
可以随心所欲开车,去自己想去的任何地方。
世界足够大,细节足够多,满足你对世界的一切幻想。
各种各样的元素塞到了地图的隐秘角落,不会打乱你旅游的节奏,但又为这个世界增添了不少的乐趣。
无论身在何处,都能找到附近的一些小乐子,就比如广告牌。
地图上随处可见的广告牌,撞碎他们可以获得经验值和金钱奖励。
但有一些非常规位置的广告牌,例如房顶上,飞机上,墙壁上,就需要玩家找各种角度去撞碎,这就形成了一个个非常具有想象力的“谜题”。
除此之外。
游戏还有一个车房宝库。
现实中拥有数十年历史的传奇车辆,巧妙地藏在地图的不同位置,在不经意间会被玩家找到。
随着修复让车子完全重生。
在某种意义上,也是一种“传承”。
“这是一个硬核的休闲游戏。”
“不不不,我觉得应该是休闲的硬核游戏。”
“确实,休闲的硬核游戏更准确,什么赛道调教啊乱七八糟的,我压根都用不上啊!”
“这一部分可有可无,我只是想沿着海岸线开一开车,看看风景就已经很满足了。”
“真的会有人拿这个游戏来竞速吗?”
“即便是硬核玩家的上手难度都很高诶。”
“有没有一种可能,千鹤为了做这一款游戏,还专门去赛车场体验了好几天,据说花了不少钱。”
“我也听说了,在开发过程中咨询了不少专业的赛车手和教练,这些东西确实挺硬核的但我这个小白还是不懂。”
“不怕大家笑话,我现实中连机油都不会换……”
“谁拿这游戏跑竞速啊!”
“当休闲游戏玩就行了!”
樊子茹向苏澄提交了各部门的报告,并且阐述了目前网络上的一些舆论和评价。
苏澄:???
妈呀。
这是一款竞速游戏好不啦!
只不过,充满惬意的轻松氛围,让玩家们不经意间淡化了它的“竞速属性”。
要真的成为了风景模拟器,那可就违背了苏澄制作它的初衷。
苏澄可不是单纯为了彰显千鹤的科技水平和算法水平。
而是真的想把它带给玩家。
“不行!”
“看来我这个蒙面车神要上线了!”
其实,想要获得游戏的最佳体验,门槛除了99的付费买断,还必须买一个手柄。
因为手柄中的线性马达才是这款游戏的灵魂。
苏澄从办公室抽屉拿出自己的手柄,打开OBS进行录制。
他选用的是一辆奥迪RS 7 SPORTBACK。
改装必不可少。
必须要改装,才能跑出最好的成绩。
他选用的是原厂动力系统4.0T,V8发动机。
并不需要移植其他的动力系统,太极限会影响操作性。
传动方式依旧保持原厂,只更改进气套件,进气套件可让引擎进气更加顺畅,让更多的空气进入引擎,产生更大的马力。
安装全套的ABT套件,提升速度,加速度,下压力和过弯能力。
轮胎选用拉力版轮胎踏面胶料,胎宽轮距全部升级至最高规格,315/25R22。
传动系统中,全部升级为赛版的离合器,变速箱,差速器
升级赛车版刹车,提高制动效率。
升级弹簧和阻尼器,维持最佳的车身高度和轮胎接地压力,提高操控性能。
升级悬挂和前后防倾杆,在转弯时额外提供稳定性。
最后是减重,安装街车版的车架,整车重量减轻59KG。
参数,胎压前1.6,后1.5,齿轮设备传动比,1档传动比3,17,二挡传动比3.07,三挡传动比2.11,四1.56,五1.23,六0.99,七0.83,八0.74
外倾角-2.0,-1.5,束角前0后0,前后倾角5.0°。
防倾杆,前侧5.0,后侧60.0。
弹簧,前侧153,后侧177。
车身高度,前14.5,后14.4。
阻尼,前8.2,后10.6。
冲击硬度,5.2,7.7。
平衡是50比50,制动压力100%。
差速器,前侧加速12%减速8%,后侧加速59%减速25%,中心平衡65%。
调整完参数,苏澄进入游戏。
他跑的是“超长距离赛事”。
即便是极速400+的情况下,也需要十几分钟才能完成全图。
穿越全境浏览途中各种各样的魅力风景,以及不同的地貌奇观。
感受最纯粹以及肾上腺素飙升的快感!
最后一个弯道。
车辆从瀑布上方疾驰而下,与火车、机车同台竞速。
慢动作、特写镜头、电影级的表现手法配合热血沸腾的Bgm,将原本就高涨的气氛再一次拉到极致!
噼哩噼哩平台至今都还没有Up主上传这个赛事的竞速视频。
苏澄罕见的拿到了“首发”。
不过,他还是开马甲,就连游戏里的ID改成了蒙面车神。
原本正常行驶,需要30分钟的赛事,在经过车辆改装,以及苏澄娴熟的技术,仅仅14分钟就完成了比赛,创造记录。
近日《地平线:极限竞速》的热度居高不下,噼哩噼哩有很多休闲玩家都开始分享自己的游戏视频。
苏澄的竞速视频一经上传,就迅速获得了非常夸张的数据。
“卧槽?游戏还能这么玩?”
“开挂了吧?”
“应该没开挂,人家片头还在分享改装方案和参数的调整。”
“硬核玩家?出现了!”
“十四分钟,全程不倒带?这尼玛真的假的啊!”
“我好羡慕啊,Up应该用的是自动挡吧,所有操作都是手动?”
“我特么三弯道一小撞,五弯道一大撞……如果没有Y我可能车子已经报废无数次了……”
“没看人家叫蒙面车神吗?”
“这手法,这操控,有点东西在身上的。”
“我怎么怀疑他是职业赛车手啊,对于赛车的操控,油门踏板的把控,参数调整的精细度那么准确?”
“此处必须要艾特毛叔。”
“@毛叔,毛叔毛叔,这个Up是不是你的同事啊!”
“我笑死,毛叔跑职业是多久以前的事情了,你看到那个五连发弯道了吗,那个操控,那个反应,只有20多岁的小青年能够做到!”
“我才刚刚学会漂移,超长距离赛事的速通视频都已经出了?”
“这是什么游戏天赋?”
“我觉得应该不是游戏天赋,这里面的油门、制动、换挡都是非常拟真的,应该现实生活中就是一个职业赛车手吧,无论是车辆的操控还是车辆的改装参数,感觉都非常非常的专业。”
“有没有一种可能……他是游戏策划?”
“???”
这个评论立马就引发了众多网友的脑洞。
虽然没有任何证据,但千鹤的游戏操作性和上限都非常高。
就是在这种背景下,每次都会有一个非常娴熟的“高玩”出现,秀自己的操作,秀自己的游戏理解。
“不排除这个可能!”
“千鹤老板?我感觉就是这个尿性!”
“你们看,他这个账号是刚刚注册的!”
“蒙面车神?我记得SPG赛事上的那个神秘挑战就是蒙面人族啊!”
“蒙面车神……蒙面人皇……这不就对上了吗?”
“莪笑死,苏澄是不是想提醒我们,他做的真的是一款竞速游戏啊!”
“哈哈哈哈!”
“可能是不忍心看到我们拿这个游戏拍照打卡,所以才出视频教我们怎么玩?”
“又下场教玩家打游戏是吧!”
“有没有一种可能,是这个车子太难操作了,我把辅助系统全开,而且时速不上100才能避免不撞墙……”
“我也还在练习,感觉这个游戏能玩很长很长时间诶!”
……
苏澄躲在屏幕后面,看着评论。
他怎么也没想到。
自己的马甲又被扒出来了。
而且是完全没有证据,就直接指认的那种!
不过没关系。
扒就扒吧。
只要能提升游戏的销量,引导玩家去竞速,被扒出来也是值得的。
游戏名里有“极限竞速”四个字。
玩家们要是都不竞速,只顾着观光打卡拍照,那他怎么拿得出手啊!